UFABETSIX สมัครเล่น UFABETSIX สมัครแทงบอล UFABETSIX สมัครสมาชิก UFABETSIX สมัครเว็บบอล UFABETSIX สมัครเว็บยูฟ่าเบท
Sven-Olof Koopmann กรรมการผู้จัดการของ ConTV เน้นย้ำว่า “เรายินดีอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ PlayJam ซึ่งเป็นเกมทีวีอันดับ 1 ของโลก มีโอกาสมากมายที่จะใช้ประโยชน์จากจำนวนทีวีที่เชื่อมต่อที่เติบโตอย่างรวดเร็วในประเทศของเรา! เยอรมนีเป็นตลาดเกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ PlayJam เพื่อโปรโมตบริการที่มีเกมทีวีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และยังรวมถึงเนื้อหาท้องถิ่นที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเกี่ยวข้องสูงสุดกับผู้ใช้ในตลาดของเราหมายเหตุ:เกี่ยวกับ PlayJam
PlayJam คือแพลตฟอร์มเกมที่เชื่อมต่อกันที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งครอบคลุมทั้งทีวีดิจิทัล มือถือ และเครือข่ายออนไลน์ เราเผยแพร่เกมที่สนุกแต่ท้าทายที่คัดสรรมามากมายผ่านอินเทอร์เฟซทั่วไปไปยังอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคหลายล้านเครื่อง สร้างประชากร PlayJamming ที่มากมายและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ลูกค้าของเรารักเรา สร้างการดาวน์โหลดมากกว่า 6 พันล้านครั้งในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา โดยมีเวลาเฉลี่ยอยู่ที่ 23 นาที
เดิมทีเราถือกำเนิดขึ้นในปี 1999 โดยเป็นหนึ่งในช่องออกอากาศเชิงโต้ตอบช่องแรกผ่าน Canal Sat ในฝรั่งเศส และ BSkyB ในสหราชอาณาจักร ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เราได้โอเวอร์คล็อกรายการทีวีดิจิทัลทั่วสหรัฐอเมริกา ยุโรป แอฟริกา และเอเชีย Jasper Smith ผู้ก่อตั้งของเราซื้อกิจการอีกครั้ง ตอนนี้เ
าเป็นผู้นำระดับโลกด้านเนื้อหาเกมที่เชื่อมต่อและ Over The Top TV เรายังคงสร้างชื่อที่ดึงดูดใจอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มไปยังห้องสมุดที่แข็งแกร่งกว่า 500 แห่งของเรา ตลอดจนเผยแพร่เนื้อหาจากผู้พัฒนาที่เป็นที่รู้จักรายอื่นๆ บริการแบบครบวงจรของเรานำเสนอเกมที่ดีที่สุดบนทีวีในขณะที่รวมเกมโซเชียลและแผนการให้รางวัล
ตอนนี้เรากำลังอยู่บนเส้นทางที่จะสร้างการแลกเปลี่ยนเกมที่ใหญ่ที่สุด มาร่วมกับเราได้ที่http://www.playjam.com/corporateเกี่ยวกับคอนทีวี
ConTV เป็นหน่วยงานเอกชนในเยอรมันสำหรับการพัฒนาบริการและแอพพลิเคชั่นสำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อโดยเน้นที่ทีวีที่เชื่อมต่อ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2552 โดยสองผู้บุกเบิกทีวีเชิงโต้ตอบในตลาดเยอรมัน ซึ่งทั้งคู่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้มากว่า 15 ปี ConTV พัฒนาแอพสำหรับผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ลงโฆษณาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากตลาดทีวีที่เชื่อมต่อที่เติบโตอย่างรวดเร็วเพื่อให้บริการ Over The Top (OTT) โดยตรงแก่ผู้บริโภคปลายทาง โดยเน้นที่การสตรีมวิดีโอสด วิดีโอตามต้องการ และบริการเกมใน ความร่วมมือกับ PlayJam
ConTV ได้รับรางวัลชนะเลิศ European Samsung Smart TV Challenge สำหรับเยอรมนีในปี 2554 โปรดเยี่ยมชมเราได้ที่www.contv.deเกมกลยุทธ์ระดับโลกของ Red Redemption – Fate of the World – วางจำหน่าย 28 กุมภาพันธ์
28 กุมภาพันธ์ 2554 03:01 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
อ็อกซ์ฟอร์ด, อังกฤษ–( BUSINESS WIRE )—ผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่สร้างผลกระทบต่อสังคม Red Redemption มีความยินดีที่จะประกาศว่า FATE OF THE WORLDเกมพีซีฉบับภาษาอังกฤษทั่วโลกจะวางจำหน่ายในวันจันทร์ที่ 28 กุมภาพันธ์ 2554
Fate of the Worldเป็นเกมกลยุทธ์ระดับโลกที่น่าทึ่งซึ่งครอบคลุมอีกสองศตวรรษข้างหน้าตั้งแต่ปี 2020 ถึง 2200 ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาทางปกป้องทรัพยากรและสภาพอากาศของโลกที่ร่อยหรอไปพร้อมกับตอบสนองความต้องการของประชากรโลกที่เพิ่มขึ้นซึ่งต้องการมากขึ้น อาหาร พลังงาน และพื้นที่อยู่อาศัย เวลากำลังจะหมดลง
การรักษาความสามารถในการสร้างสรรค์เกมที่ดีที่สุดด้วยดนตรีจากนักแต่งเพลงที่ได้รับการยกย่องอย่าง Richard Jacques (Mass Effect, Alice in Wonderland และ James Bond: Blood Stone) และการเขียนบทโดย David Bishop นักเขียนบทภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัล (Doctor Who, 2000 AD และ Judge Dredd นิตยสาร) เกมเวอร์ชันเบต้าได้รับการยกย่องอย่างสูงแล้ว
Fate of the Worldมีสี่ภารกิจที่ท้าทายพร้อมการเล่นเกมที่น่าสนใจกว่า 40 ชั่วโมงครอบคลุม 12 ภูมิภาคและเต็มไปด้วยวิทยาศาสตร์ภูมิอากาศล่าสุด
Fate of the Worldยังได้รับการสนับสนุนจากนักวิทยาศาสตร์ด้านภูมิอากาศชั้นนำ เช่น ศาสตราจารย์ไมลส์ อัลเลน และ ดร. คาเมรอน เฮปเบิร์น รวมถึง ท่านลอร์ด เดวิด พัตนัม การนำเสนอพิเศษก่อนการเปิดตัวจัดขึ้นที่แอชวิลล์ นอร์ทแคโรไลนา สหรัฐอเมริกา เมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ต่อหน้าคณะนักวิทยาศาสตร์ด้านการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่มีชื่อเสียงจาก NOAA ซึ่งรวมถึง ดร. สก็อตต์ เฮาส์แมน รักษาการผู้อำนวยการศูนย์ข้อมูลภูมิอากาศแห่งชาติของ NOAA
สามารถซื้อได้ในราคา $9.99, £9.99 หรือ €9.99 โดยตรงและผ่านSteam , Direct2Drive , ImpulseและGamersGateและด้วยเวอร์ชันการบริจาคเพื่อการกุศลที่มีให้ผ่านทาง International Agency Oxfam , แคมเปญ TckTckTck ทั่วโลก และTakeingITGlobal , Red Redemption จะนำมาซึ่ง Fate of the World สู่ผู้ชมทั่วโลกอย่างแท้จริง
Influxis ร่วมมือกับ Electrotank เพื่อเปิดตัว ElectroServer 5 โฮสติ้งสำหรับการพัฒนาแอปโซเชียลและเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ง่ายดาย
Influxis วางแผนที่จะเสนอบริการใหม่ที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางสำหรับแอปพลิเคชันโซเชียลมีเดียและเกมบนเว็บ/มือถือที่ปรับขนาดได้อย่างมาก
27 กุมภาพันธ์ 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซานตาคลาริตา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–25 ต.ค. Influxis ผู้เชี่ยวชาญด้านการสตรีมแบบอินเทอร์แอกทีฟเชิงสร้างสรรค์ชั้นนำ ประกาศแผนเปิดตัวบริการโฮสติ้งใหม่สำหรับ ElectroServer 5 ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเครือข่ายที่ปรับขน
าดได้อย่างมากสำหรับการพัฒนาแอปโซเชียลและเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ จาก Electrotank ผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีเกมหลายผู้เล่นแบบเรียลไทม์ บริการโฮสต์ของ Influxis สำหรับ ElectroServer 5 ช่วยให้นักพัฒนามีโซลูชันแบบครบวงจรและไร้รอยต่อสำหรับการพัฒนา ทดสอบ และใช้งานแอปและเกมผ่าน Flash, Unity, iPhone/iPad, Android และ HTML5
“ElectroServer 5 กำลังจะเปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับลูกค้าของ Influxis เมื่อพูดถึงสื่อสังคมออนไลน์แบบอินเทอร์แอคทีฟ”
ทวีตนี้ElectroServer เป็นเซิร์ฟเวอร์เกมแบบเรียลไทม์ที่มีผู้เล่นหลายคนชั้นนำ รันทุกอย่างตั้งแต่แอปพลิเคชันโซเชียลที่รองรับผู้ใช้หลายล้านคน ไปจนถึงเกมผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ที่แอ็คชันรวดเร็ว ไปจนถึงเครื่องมือการทำงานร่วมกันที่มีข้อมูลมากมายซึ่งรวมเสียงและวิดีโอแบบเรียลไทม์ แพลตฟอร์มนี้ถูกใช้โดยคุณสมบัติออนไลน์ขนาดใหญ่รวมถึงนักเล่นเกมอิสระและเอเจนซี่เชิงโต้ตอบ
นอกจากความสามารถข้ามแพลตฟอร์มแล้ว ElectroServer ยังได้รับประโยชน์จากโปรโตคอลไบนารีรุ่นที่ 2 ที่ปรับขนาดได้อย่างมาก กรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสูงของส่วนขยายที่ทำงานร่วมกันได้ โปรโตคอล UDP สำหรับแอปที่มีปริมาณแพ็กเก็ตจำนวนมาก แนวทางที่มีประสิทธิภาพในการจัดส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายผ่าน ESObjects เครื่องมือการดูแลระบบระยะไกลใหม่ที่เป็นมิตรต่อระบบคลาวด์, HTTP Tunneling แบบเนทีฟ, การเข้ารหัสแบบเนทีฟ และเอกสารประกอบ บทช่วยสอน และตัวอย่างมากมาย
บริการใหม่ของ Influxis จะช่วยให้นักพัฒนาใช้ประโยชน์จากความสามารถเหล่านี้ผ่านการสนับสนุนนักพัฒนาแบบลงมือปฏิบัติจริงสำหรับ ES5 เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ระหว่างประเทศของ Influxis ยังรับประกันโฮสติ้งที่เชื่อถือได้สำหรับการพัฒนาและความสามารถในการขยายขนาดใหญ่และรวดเร็วสำหรับการทดสอบและเผยแพร่ที่ประสบความสำเร็จ
Matthew Wiesner ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Electrotank กล่าวว่า “ElectroServer 5 กำลังจะเปิดโอกาสใหม่ๆ ให้กับลูกค้าของ Influxis UFABETSIX เมื่อพูดถึงโซเชียลมีเดียแบบโต้ตอบ”
ElectroServer ได้รับใบอนุญาตในการให้บริการทรัพย์สินทางออนไลน์หลักหลายร้อยรายการ สำหรับลูกค้าเช่น Webkinz, Neopets, Ubisoft, MTV, Nickelodeon, Disney, Pixar, MTV, Mattel, Spinmaster และอื่น ๆ อีกมากมาย
Richard Blakely, CEO ของ Influxis กล่าวว่า “ผมตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับ ElectroServer เนื่องจากมีศักยภาพในการเป็นมาตรฐานสำหรับเกมโซเชียล” “ในเวอร์ชันที่ 5 นั้นได้รับการทดสอบในสมรภูมิเป็นเวลาหลายปี และมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษและสามารถปรับขนาดได้”
โฮสติ้ง ElectroServer 5 ของ Influxis จะเปิดตัวเป็นรุ่นเบต้าตั้งแต่ฤดูใบไม้ผลิปี 2011 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://es.influxis.comเกี่ยวกับการไหลเข้า
Influxis เชี่ยวชาญในการปรับใช้โซลูชันการสตรีมที่สร้างสรรค์ บริการต่างๆ รวมถึงการปรับใช้ขนาดใหญ่ การสตรีมผ่านมือถือ แอปพลิเคชันแบบเบ็ดเสร็จ และการสนับสนุนระดับองค์กรด้วยตัวเลือกเครือข่ายแบบกำหนดเอง ด้วยการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของเครือข่ายทั่วโลก การสนับสนุนนักพัฒนาที่มีความ
รู้ และประสบการณ์สื่อสตรีมมิ่งเกือบทศวรรษ Influxis จึงเป็นพันธมิตรที่สำคัญสำหรับธุรกิจ ผู้โฆษณา นักพัฒนา นักการศึกษา และคนอื่นๆ ที่แสวงหาความเชี่ยวชาญในการสตรีมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ www.influxis.comเกี่ยวกับถังไฟฟ้า
Electrotank เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีเกมประสิทธิภาพสูง ผลิตภัณฑ์ของเราประกอบด้วย ElectroServer เซิร์ฟเวอร์เกมหลายผู้เล่นแบบเรียลไทม์ที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับ Flash, Unity 3, iPhone, Android, XNA และ HTML5; และ Electrotank Universe Platform (EUP)
ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบบ end-to-end ที่ขยายได้สำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของโลกเสมือนจริงที่ไม่เหมือนใคร MMORPG และเกมโซเชียลใน Flash และ Unity 3 ลูกค้าของเรา ได้แก่ Ubisoft, Webkinz, Neopets, Beanie Babies Meez, Mattel, Spinmaster, MTV, Comedy Central และอื่นๆ อีกมากมาย เยี่ยมชมเราได้ที่ www.electrotank.com
Electrotank, ElectroServer และ ES5 เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electrotank IncorporatedKobe Bryant กับ Natalie Kouzouyan และ Hovsep Kouzouyan ซีอีโอของ Hollywood Suit Outlet ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักและเป็นผู้สนับสนุนเสื้อผ้าบุรุษแต่เพียงผู้เดียวในการรับตำแหน่ง Bryant ที่โรงละครจีนของ Grauman เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ ซึ่งมือและเท้าของเขาถูกสลักไว้ในคอนกรีต ไบรอันท์เป็นนักกีฬาคนแรกที่ได้รับเกียรติจากโรงละครฮอลลีวูดที่มีชื่อเสียง (ภาพ: หอจดหมายเหตุ A Turner)
Kobe Bryant กับ Natalie Kouzouyan และ Hovsep Kouzouyan ซีอีโอของ Hollywood Suit Outlet ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักและเป็นผู้สนับสนุนเสื้อผ้าบุรุษแต่เพียงผู้เดียวในการรับตำแหน่ง Bryant ที่โรงละครจีนของ Grauman เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ ซึ่งมือและเท้าของเขาถูกสลักไว้ในคอนกรีต ไบรอันท์เป็นนักกีฬาคนแรกที่ได้รับเกียรติจากโรงละครฮอลลีวูดที่มีชื่อเสียง (ภาพ: หอจดหมายเหตุ A Turner)
Kobe Bryant ได้รับความช่วยเหลือขณะที่เท้าของเขาถูกฝังอยู่ในคอนกรีตระหว่างเข้าร่วมการแสดงที่ Grauman’s Chinese Theatre, Hollywood, California ผู้สนับสนุนหลักของงานคือ Hollywood Suit Outlet (ภาพ: หอจดหมายเหตุ A Turner)
25 กุมภาพันธ์ 2554 20:41 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Kobe Bryant ผู้ทำประตูสูงสุดตลอดกาลของแฟรนไชส์ Los Angeles Lakers ได้รับการแต่งตั้งให้เข้าร่วมใน Forecourt to the Stars ที่ Grauman’s Chinese Theatre ที่มีชื่อเสียงในวันเสาร์ที่
19 กุมภาพันธ์ ซึ่งรายล้อมไปด้วยคนดังและแฟนๆ ไบรแอนต์กลายเป็น ผู้ได้รับการแต่งตั้ง เป็นลำดับที่ 202 นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1927 ที่ได้รับรอยพระหัตถ์และรอยเท้าของเขาให้เป็นอมตะ เข้าร่วมกับคนดังอย่างมาริลีน มอนโร จอห์น เวย์น และมอร์แกน ฟรีแมน ผู้ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับลอสแองเจลิสและทั่วโลก กล่าวโดยผู้สนับสนุนชื่องาน Hollywood Suit Hovsep Kouzouyan ซีอีโอของ Outlet
“Kobe Bryant ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่มีพรสวรรค์มากที่สุดในประวัติศาสตร์ NBA และ Hollywood Suit Outlet ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงานที่น่าจดจำนี้ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนงานครั้งนี้เพื่อยกย่องพรสวรรค์และของขวัญของ Kobe ที่เขาแบ่งปันด้วย ทั้งลอสแองเจลิสและทั่วโลก!” Kouzouyan กล่าว
ไบรอันต์อยู่กับเลเกอร์สมา 14 ฤดูกาลในตำแหน่งชู้ตการ์ด ตั้งแต่ปีที่สองในลีก ไบรอันต์เริ่มเกม NBA All-Star ทุกเกม เขาได้รับรางวัล All-Star MVP Award ในปี 2545, 2550 และ 2552 เขาเป็นสมาชิกทีม All-NBA 12 สมัยและทีม All-Defense 10 สมัย และเป็นผู้เล่นอายุน้อยที่สุดที่เคยได้รับเกียรตินิยมการป้องกัน ไบรแอนต์ได้รับรางวัลเหรียญทองในกีฬาโอลิมปิกปี 2008 และเป็นสมาชิกของทีมชาติสหรัฐอเมริกา
ไบรอันท์ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับการทำบุญ เขาเป็นทูตอย่างเป็นทางการของ After-School All-Stars (ASAS) ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรของอเมริกาที่ให้บริการโปรแกรมหลังเลิกเรียนที่ครอบคลุมแก่เด็ก ๆ ในเมืองชั้นใน 13 เมืองของสหรัฐจำนวน 72,000 คน ไบรอันต์ยังก่อตั้งกองทุน Kobe
Bryant China Fund ซึ่งจะร่วมมือกับมูลนิธิ Soong Ching Ling ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลจีน กองทุน Kobe Bryant China จะระดมเงินภายในประเทศจีนเพื่อจัดสรรให้กับโครงการด้านการศึกษาและสุขภาพ พฤศจิกายนที่แล้ว ไบรอันท์ปรากฏตัวพร้อมกับแซค บราฟฟ์ที่งานเปิดตัว Call of Duty: Black Ops ที่สนามบินซานตา โมนิกา โดยพวกเขาได้มอบเช็คมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ให้กับ Call of Duty Endowment
Hollywood Suit Outlet, Inc. และ Giorgio Cosani, Inc. เป็นบริษัทในลอสแองเจลิสที่มีผู้ก่อตั้ง Hovsep Kouzouyan เป็นเจ้าของ Giorgio Cosani จัดหาร้านตัดเย็บเสื้อผ้าผู้ชายกว่า 3,000 แห่งทั่วประเทศ และเป็นหนึ่งในผู้ผลิตชุดสูทรายใหญ่ที่สุดในโลก Hollywood Suit Outlet เป็นเ
อาท์เล็ตจากโรงงานสำหรับ Giorgio Cosani และแบรนด์อื่น ๆ เช่น Armani, Canali, Hugo Boss, Zegna, Ralph Lauren และอีกมากมาย พร้อมตัวเลือกสูทผู้ชายที่ใหญ่ที่สุดภายใต้หลังคาเดียวกันที่ใดก็ได้ในประเทศ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.hollywoodsuitoutlet.com
PlayJam แพลตฟอร์มเกมโซเชียลทีวีเตรียมเปิดตัวในเยอรมนี28 กุมภาพันธ์ 2554 05:26 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )— PlayJam ผู้รวบรวมเกมทีวีที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้แต่งตั้ง ConTV GmbH ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาทีวีที่เชื่อมต่อในมิวนิกเพื่อสร้างสถานะในตลาดทีวีชั้นนำของยุโรป
PlayJam เป็นผู้บุกเบิกเนื้อหาเกม Over The Top TV ที่สร้างยอดดาวน์โหลดมากกว่า 6 พันล้านรายการในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา PlayJam เป็นแนวหน้าของการปฏิวัติโซเชียลทีวีระดับโลก นำผู้คนมารวมกันและส่งเสริมปฏิสัมพันธ์ผ่านสื่อของเกมบนทีวี พอร์ทัล PlayJam เป็นปลายทางเกมที่มีการจัดการเต็มรูปแบบพร้อมเกมแคชชวลแสนสนุกและมีส่วนร่วมหลายร้อยเกมที่ออกแบบมาเพื่อทุกคนในครอบครัว ให้บริการเกมแบรนด์ชั้นนำ ทัวร์นาเมนต์ การแข่งขัน และอื่นๆ อีกมากมาย
การเป็นพันธมิตรกับ ConTV GmbH จะช่วยให้ PlayJam สามารถให้บริการที่เกี่ยวข้องและแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับตลาดที่ใช้ภาษาเยอรมันทั้งหมด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การกระจายเนื้อหา “ทั่วโลก-ท้องถิ่น” นอกเหนือจากการจัดหาเกมระดับภูมิภาคและจัดการบริการในท้องถิ่นแล้ว ความร่วมมือครั้งนี้จะมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมข้อเสนอของ PlayJam ให้กับตัวแทนของเยอรมันผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภครายใหญ่และเจ้าของแพลตฟอร์มทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
ConTV เป็นผู้ให้บริการโซลูชันแบบ end-to-end สำหรับเจ้าของเนื้อหา แอปพลิเคชัน และบริการ เพิ่มโอกาสทางธุรกิจที่สร้างสรรค์บนหน้าจอทีวีที่เชื่อมต่อถึงขีดสุด บริษัทเป็นผู้บุกเบิกในการพัฒนาแอพสำหรับทีวีที่เชื่อมต่อและอุปกรณ์ไฮบริด และได้รับรางวัลชนะเลิศอันดับ 1 ของการแข่งขัน Samsung Smart TV ในยุโรปที่ประเทศเยอรมนี
นอกจากเยอรมนีแล้ว PlayJam จะเป็นพันธมิตรกับตัวแทนระดับภูมิภาคในฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา เกาหลี จีน และบราซิล เพื่อเพิ่มการแสดงตนในพื้นที่สำคัญๆ ในท้องถิ่น เพื่อให้มั่นใจว่าเครือข่ายจะรักษาตำแหน่งในฐานะผู้รวบรวมเกมบนทีวีชั้นนำของโลก การนำเสนอทั้งเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลกและเนื้อหาในท้องถิ่นบนแพลตฟอร์มเดียวจะสร้างการผสมผสานที่ทรงพลังของเกมที่รวบรวมสเปกตรัมทั้งหมดของชุมชนเกมทั่วโลก
PlayJam เป็นผู้เผยแพร่เกมทางทีวีที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยนำเสนอเกมยอดนิยมมากกว่า 1,000 รายการผ่าน Application Program Interface (API) ทั่วไปไปยังเครือข่ายทั่วโลก รวมถึงบริการทีวีที่เชื่อมต่อของ Sony และ Samsung รวมถึงผู้ให้บริการทีวีดิจิทัลอย่าง Sky, Dish TV (สหรัฐฯ) Freeview และ UPC
Anthony Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ PlayJam แสดงความคิดเห็นว่า”การสร้างเครือข่ายท้องถิ่นในเยอรมนีซึ่งมีการคาดการณ์ว่าจะมีทีวีที่เชื่อมต่อถึงกันมากกว่า 6 ล้านเครื่องภายในสิ้นปี 2554 เรากำลังดำเนินการขั้นตอนแรกในการสร้างเครือข่ายสังคมข้ามพรมแดนเกี่ยวกับเกมสำหรับการเชื่อม
ต่อ โทรทัศน์. เกมเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการนำแพลตฟอร์มโซเชียลมาใช้ และด้วยการแปลเนื้อหาของเราในพื้นที่สำคัญๆ ทั่วโลก เราจะทำให้ PlayJam อยู่ในตำแหน่งแถวหน้าของบ้านที่เชื่อมต่อ เรากำลังเรียกร้องให้นักพัฒนาเกมชาวเยอรมันยอมรับแพลตฟอร์มใหญ่ถัดไปสำหรับเกมโซเชียลและเข้าร่วมเครือข่าย PlayJam”
MMO Traffic ยังได้พัฒนาแพลตฟอร์มล้ำสมัยพร้อมอินเตอร์เฟสสากล ซอฟต์แวร์การกำหนดเป้าหมาย IP ตามภูมิศาสตร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทได้รวมข้อมูลขนาดเล็กที่มีรายละเอียดสูง (เช่น การติดตาม IP, ไปรษณีย์ดิจิทัล, ข่าวกรองทางภูมิศาสตร์) ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการวางแผนแคมเปญโฆษณาระดับภูมิภาคและเนื้อหาที่สร้างสรรค์และแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
ในฐานะส่วนหนึ่งของการขยายบริษัทไปยังอเมริกาเหนือ ผู้บริหาร MMO Traffic ซึ่งรวมถึง te Brake และ Lee พร้อมที่จะพบปะกับสมาชิกของสื่อมวลชนและพันธมิตรที่มีศักยภาพในการนัดหมายเท่านั้นที่ GDC วันที่ 1 – 4 มีนาคม โปรดส่งอีเมลข้อมูล @mmotraffic.com หรือเยี่ยมชม MMO Traffic ในห้อง Fremont บนชั้น 5 ของโรงแรม Intercontinental เพื่อนัดหมาย
สื่อที่สนใจสามารถติดต่อJason Wonacott , Wonacott Communications เพื่อนัดหมาเกี่ยวกับทราฟฟิก MMO
MMO Traffic ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ MMO Life Group และมีสำนักงานใหญ่ในเนเธอร์แลนด์ เป็นเครือข่ายเกม MMO ที่ใหญ่ที่สุดโดยใช้พันธมิตรในเครือที่มีการเข้าถึงทั่วโลก ให้บริการทั้งผู้พัฒนาเกมและบริษัทในเครือ MMO Traffic คือการจับคู่เนื้อหาที่ดีที่สุดกับทราฟฟิกเป้าหมายคุณภาพสูงที่มุ่งมั่นเพื่อความ
สมดุลที่ทำกำไรได้ทั้งสองด้าน ลักษณะที่เป็นสากลของทีม MMO Traffic ทำให้ได้เปรียบในการแข่งขันเนื่องจากความรู้ในท้องถิ่นที่กว้างขวาง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ แพลตฟอร์ม และเครือข่ายของ Traffic MMO โปรดไปที่www.mmotraffic.com
“โอกาสกับ MMO Traffic นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับความรู้ของฉันและเครือข่ายระหว่างประเทศ” Thomas Lee ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของ MMO Traffic กล่าว “ในฐานะ Chief Revenue Officer และ Head of US Operations คนใหม่ ฉันตั้งตารอที่จะส่งเสริมความสำเร็จและการเติบโตของบริษัท ในขณะที่เรายังคงกำหนดแนวการตลาดเกม MMO ใหม่ และกลายเป็นพันธมิตรทางการตลาด MMO ชั้นนำทั่วโลก”
MMO Traffic ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ MMO Life Group เป็นเครือข่ายเกม MMO ที่ใหญ่ที่สุดโดยใช้พันธมิตรในเครือที่เข้าถึงได้ทั่วโลก MMO Traffic มุ่งมั่นที่จะเพิ่มฐานผู้เล่นของผู้พัฒนาโดยใช้ช่องทางใหม่เพื่อให้เข้าถึงลูกค้าได้มากขึ้น และให้คุณค่าเพิ่มเติมแก่ลูกค้าผ่านการส่งมอบกลุ่มเป้าหมาย ด้วยการเชื่อมต่อเนื้อหาพรีเมียมกับพันธมิตรเป้าหมายคุณภาพสูง MMO Traffic มอบผลกำไรที่สมดุลสำหรับทั้งผู้พัฒนาและพันธมิตร
ข้อเสนอรวมถึงพอร์ตโฟลิโอของเกม MMO ชั้นนำของ MMO Traffic ตั้งแต่เนื้อหาที่หลากหลายและแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่ตอบสนองความต้องการของประชาชนทั่วไป ไปจนถึงแฟนเกม MMO ฮาร์ดคอร์ บริษัทมีรูปแบบแคมเปญที่ไม่เหมือนใครและมี Conversion สูงพร้อมตัวเลือกที่หลากหลาย ตั้งแต่โฆษณาแบบดิสเพลย์และวิดเจ็ตไปจนถึงเนื้อหาแบบบูรณาการในรูปลักษณ์และความรู้สึกของเว็บไซต์ของพันธมิตร