ในขณะที่ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเกม freemium

“ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ PlayPhone Poker มาสู่ Android Market ทวีตนี้PlayPhone Pokerเป็นแอพ Texas Hold’em สไตล์คาสิโนฟรีเมียมสำหรับโทรศัพท์มือถือ ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นโป๊กเกอร์แบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์กับผู้เล่นทั่วโลกทั้งบนอุปกรณ์ iPhone และ Android ในเวลาเดียวกัน ประสบการณ์เกมข้ามแพลตฟอร์ม ของ PlayPhone Poker ข้ามผู้ให้บริการได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมโซเชียลบนมือถือโดยการดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้งใน 4 เดือน

Anders Evju รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ PlayPhone Social กล่าว ว่า “ในขณะที่ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำPlayPhone Pokerมาสู่ Android Market™” “เวอร์ชัน Android ที่ออกใหม่ช่วยให้นักเล่นเกม iPhone เล่นโป๊กเกอร์สดกับเพื่อน Android เพื่อความสนุกในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย ของ PlayPhone Pokerกราฟิกความละเอียดสูงและการเล่นเกมที่รวดเร็วดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์ทุกระดับ นักเล่นเกมสามารถนำเข้ารายชื่อเพื่อน เชิญให้เล่น และเข้าร่วมโต๊ะเพื่อเล่นเกมโป๊กเกอร์แสนสนุกหรือการแข่งขันเดิมพันสูงได้อย่างรวดเร็ว เพื่อกระตุ้นให้เกมเมอร์เล่นมากขึ้น พวกเขาจะได้รับชิปฟรีเมื่อเข้าร่วมและเข้าชมซ้ำทุกวัน หากชิปหมดหรือต้องการเพิ่มชิป ผู้เล่นสามารถซื้อชิปเพิ่มในเกมได้อย่างง่ายดาย เวอร์ชั่น Android เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่นำ In App Purchases (IAP) มาใช้ในเกม Android ทำให้ผู้เล่นเติมเงินในบัญชีได้ทุกเมื่อที่ต้องการเพิ่มเงินเดิมพันที่โต๊ะ

ความสำเร็จ ของ PlayPhone Pokerเป็นข้อพิสูจน์ถึงเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกที่กว้างขวางของ PlayPhone และประสบการณ์ในการขับเคลื่อนเนื้อหามือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก PlayPhone Pokerเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมในพอร์ตโฟลิโอเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ PlayPhone สำหรับ Playphone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมโซเชียลบนมือถือที่เพิ่งเปิดตัวของ PlayPhone แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากกราฟทางสังคมของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบสดๆ เกมเมอร์เล่นด้วยกัน แบ่งปันความสำเร็จ เชิญเพื่อน แนะนำเกม และแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดทั่วโลก ทั้งหมดนี้ในขณะที่ติดตามข่าวสารกับเพื่อน ๆ ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์ก

ดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับPlayPhone Pokerและ Playphone Social ได้ที่www.playphonesocial.comเกี่ยวกับ PlayPhone®, Inc.

เพลย์โฟน® ( www.PlayPhone.com) เป็นผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนทางสังคมทั่วโลก ในฐานะบริษัทสื่อเคลื่อนที่ระดับโลก บริษัทมีการดำเนินงานในกว่า 25 ประเทศทั่วทั้งอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา PlayPhone® ก่อตั้งมาตรฐานการเผยแพร่สื่อเคลื่อนที่แบบส่งตรงถึงผู้บริโภคในปี 2546 และยังคงสร้างวิธีการใหม่สำหรับการนำเสนอความบันเทิงแบบไร้สาย วันนี้ PlayPhone เพิ่มพลังใ

ห้กับเกมโซเชียลบนมือถือด้วย PlayPhone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือที่ก้าวล้ำ แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากกราฟโซเชียลของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแชร์การเล่นเกมสดแบบผู้เล่นหลายคนผ่านแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน PlayPhone® ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำอย่าง Menlo Ventures

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6730103&lang=enEko Software เป็นบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 ซึ่งผลิตและพัฒนาวิดีโอเกมคอนโซล มันพัฒนาผลงานของตัวเองซึ่งปัจจุบันเผยแพร่ไปทั่วโลก Eko Software ยังพัฒนาวิดีโอเกมคุณภาพสูงในนามของลูกค้าผ่านแฟรนไชส์ที่มอบให้ ปัจจุบัน Eko Software กำลังพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และเครื่องมือสำหรับคอนโซล Microsoft Xbox 360, Nintendo DS และ Wii รวมถึง Sony PSP และ PlayStation 3

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง แนวโน้มสำหรับปีงบประมาณ 2554 ผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคต การเปิดสาขาที่คาดการณ์ไว้

การดำเนินธุรกิจของบริษัท แผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังและความตั้งใจ และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารของ GameStop และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า GameStop ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ปัจจัยต่างๆ

ดังต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: การไม่สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่เพียงพอต่อความต้องการของผู้บริโภค รวมถึงฮาร์ดแวร์คอนโซลและอุปกรณ์เสริม; ช่วงเวลาของการเปิดตัวชื่อวิดีโอเกมสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ความเสี่ยงที่เ

กี่ยวข้องกับการขยายการดำเนินงานระหว่างประเทศและการควบรวมกิจการ; ผลกระทบของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม รวมถึงเบราว์เซอร์และเกมมือถือ และวิธีการอื่นในการจัดจำหน่าย และเหตุการณ์ทางเศรษฐกิจ กฎระเบียบ และอื่นๆ รวมถึงการฟ้องร้องที่อาจลดหรือส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคหรือส่งผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัทhttp://www.sec.gov หรือhttp://investor.gamestop.com _

ไรท์แวร์เปิดตัว Basemark® ES 2.0 – ตัวต่อจาก 3DMark® Mobile ES 2.0 ที่มีชื่อเสียงระดับโลก19 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกESPOO, ฟินแลนด์–( BUSINESS WIRE )—Rightware ผู้นำด้านเทคโนโลยีส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบ 3 มิติ ประกาศเปิดตัว Basemark ®

ES 2.0 ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกณฑ์มาตรฐานที่น่าสนใจที่สุดเพื่อเปิดใช้งานการเปรียบเทียบตามวัตถุประสงค์ของสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์ฝังตัวอื่นๆ ด้วยผลิตภัณฑ์การเปรียบเทียบมาตรฐาน OpenGL ES 2.0 ที่สืบทอดมาอย่างยาวนาน Basemark ES 2.0 ล่าสุดของ Rightware ช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์ และผู้ปฏิบัติงานสามารถวัดประสิทธิภาพแบบองค์รวมของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ โดยใช้ OpenGL ES 2.0

“ทุกวันนี้ มันเป็นเรื่องของการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์พกพา และประสิทธิภาพของส่วนต่อประสานกับผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญในวันนี้”

ทวีตนี้เนื่องจาก Basemark ES 2.0 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำของโลกและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ จึงให้กรณีทดสอบที่เชื่อถือได้ซึ่งมีการศึกษาทางวิทยาศาสตร์เพื่อทดสอบประสิทธิภาพกราฟิก 3D ของฮาร์ดแวร์ 3D มือถือ เนื้อหา 3D ที่มีรายละเอียดสูงสร้างเ

วิร์กโหลดที่ต้องเสียภาษีฮาร์ดแวร์ 3D ของ OpenGL ES 2.0 ด้วยวิธีที่สมจริงและสวยงาม และการทดสอบที่ให้จะเพิ่มมูลค่าในการเปรียบเทียบกราฟิกความละเอียดสูงและการเร่งความเร็วกราฟิก Basemark ES 2.0 ยังเปิดใช้งานการทดสอบคุณภาพของภาพด้วยความสามารถในการบันทึกเฟรมเริ่มต้นจากการทดสอบเกมทั้งสอง – Taiji และ Hover – ในไฟล์ภาพที่เทียบเคียงได้กับภาพที่จัดทำโดยเกณฑ์มาตรฐาน

“ ทุกวันนี้ ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์เคลื่อนที่ และประสิทธิภาพของส่วนติดต่อผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญในวันนี้” Tero Sarkkinen ซีอีโอของ Rightware กล่าว “Basemark ES 2.0 เป็นเครื่องมือสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ที่ต้องการให้แน่ใจว่าพว

กเขาเลือกซิลิกอนที่เหมาะสมและสร้างอุปกรณ์ด้วยฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดเท่านั้น นอกจากนี้ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์สามารถค้นพบปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่อาจเกิดขึ้นได้ในช่วงแรกของการพัฒนาก่อนที่จะออกสู่ตลาด” Tero Sarkkinen กล่าวต่อ

Basemark ES 2.0 พร้อมใช้งานสำหรับการให้สิทธิ์ใช้งานในรูปแบบซอร์สโค้ดและเวอร์ชันไบนารีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Basemark ES 2.0 โปรดไปที่: http://www.rightware.com/en/Benchmarking+Software/เกี่ยวกับไรท์แวร์

Rightware® เป็นผู้นำตลาดในด้านเทคโนโลยีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบ 3 มิติ ซึ่งให้บริการอุตสาหกรรมเคลื่อนที่ ยานยนต์ และอุตสาหกรรมฝังตัวอื่น ๆ ด้วยโซลูชัน Kanzi® สำหรับการออกแบบและปรับใช้ส่วนติดต่อผู้ใช้ 3 มิติอย่างรวดเร็ว ไรท์แวร์ได้เปิดตัวโซลูชั่นส่วนต่อประสานผู้ใช้สามมิติสามมิติ (S3D) ครั้ง

แรกของโลก ไรท์แวร์ยังพัฒนาเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของระบบชั้นนำในอุตสาหกรรมอีกด้วย กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงของ Rightware ประกอบด้วยตระกูลผลิตภัณฑ์ Basemark® สำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบต่างๆ รวมถึง 3DMark® Mobile สำหรับ OpenGL ES 1.x และ OpenGL

ES 2.0, VGMark® สำหรับ OpenVG 1.x และเกณฑ์มาตรฐานแพลตฟอร์ม SPMark® สำหรับ Android, MeeGo, Symbian, Windows Mobile, Linux และ Java มือถือ Rightware มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Espoo ประเทศฟินแลนด์ และมีสำนักงานใน Shanghai, Beijing และ Palo Alto

ลอนดอนและซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—Playfish™ สตูดิโอของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) และผู้สร้างชั้นนำของเกมโซเชียลที่ได้รับรางวัล ประกาศความร่วมมือกับ Jamie Oliver เชฟชื่อดังระดับโลกในเกมยอดนิยม เกมโซเชียล Restaurant City บน Face

book® ความสัมพันธ์นี้จะช่วยให้ ผู้เล่นเกือบหกล้านคนต่อเดือน ของ Restaurant Cityสามารถมีส่วนร่วมกับแบรนด์ของ Jamie Oliver และแบ่งปันความตื่นเต้นและความหลงใหลในการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนทำอาหารโดยใช้วัตถุดิบสดใหม่ ร้านอาหารเมือง ช่วยให้ผู้เล่นออกแบบและจัดการร้านอาหารของตนเอง สร้างเมนูที่น่ารับประทาน และจ้างเพื่อนใน Facebook เป็นบริกรและพ่อครัว ไอเท็มเสมือนจริงของ แบรนด์ Jamie Oliver มีวางจำหน่ายแล้วในRestaurant Cityซึ่งสามารถเล่นบน Facebook ได้ที่: http://apps.facebook.com/restaurantcity

ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันกี่รายการก็ได้ โดยสามารถใช้เวลาเป็นนาที ชั่วโมงหรือวัน และเล่นโดยใช้เครดิต

“ทัวร์นาเมนต์นี้จัดอยู่ในประเภทซิตแอนด์โกซึ่งจะเริ่มทันทีเมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และแบบกำหนดเวลาซึ่งทัวร์นาเมนต์จะเริ่มต้นตามวันและเวลาที่กำหนด และมีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำและสูงสุด” แบรดชอว์กล่าว

ฟังก์ชันทัวร์นาเมนต์ได้รับการเพิ่มลงในซอฟต์แวร์ที่มีอยู่และเข้าถึงได้ง่ายผ่านปุ่มในล็อบบี้คาสิโนหลัก ผู้เล่นจะถูกนำทางไปยังล็อบบี้ทัวร์นาเมนต์โดยเฉพาะซึ่งจะแสดงทัวร์นาเมนต์ที่กำลังดำเนินอยู่ทั้งหมด ผู้เข้าร่วมจะได้รับการจัดอันดับบนกระดานผู้นำและรายละเอียดรางวัลจะปรากฏขึ้น ผู้เข้าร่วมรวมถึงผู้เล่นอื่น ๆ สามารถติดตามความคืบหน้าของทัวร์นาเมนต์และคู่แข่งได้

“ในขณะที่เล่น ผู้เข้าร่วมสามารถติดตามความคืบหน้าของพวกเขา เช่นเดียวกับของผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านหน้าต่างบัญชีเครดิตที่แสดงรายละเอียดของตำแหน่งของผู้เล่นและจำนวนเครดิต นี่เป็นเพียงก้าวต่อไปในภารกิจของเราในการมอบสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ นั่นคือความบันเทิงออนไลน์ที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุด” แบรดชอว์สรุป

กลุ่มคาสิโน Grand Privé ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และเป็นผู้บุกเบิกที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ กลุ่มนี้ยึดหลักปรัชญาในการให้บริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย Grand Privé Casinos รวมห้าคาสิโนออนไลน์ – แต่ละแห่งมีบุคลิกเฉพาะตัวและฐานผู้เล่นที่ภักดี ซึ่งรวมถึงเรือธง – Casino GrandBay เช่นเดียวกับ Bella Vegas, Jupiter Club, RoadHouse Reels และ Lake Palace

WSO2 เป็นบริษัทมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีน โดยมอบสแต็กมิดเดิลแวร์ SOA สำหรับองค์กรโอเพ่นซอร์สที่สมบูรณ์เพียงหนึ่งเดียวที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นแพลตฟอร์มแบบบูรณาการเพื่อรองรับสภาพแวดล้อมขององค์กรที่แตกต่างกันในปัจจุบัน ทั้งภายในและในระบบคลาวด์ ทีม บริการและสนับสนุนของ WSO2 นำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่ประสบความสำเร็จในการปรับใช้ SOA ขององค์กร และมีส่วนร่วมในมาตรฐานเทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://wso2.com และพอร์ทัลนักพัฒนา WSO2 OxygenTank ที่http://wso2.orgหรือดู WSO2 บนTwitter , LinkedIn , Facebook , WSO2 BlogและFriendFeed _

เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องiVillage PBS KIDS Summer Reading Community Challenge เริ่มตั้งแต่วันที่ 6 มิถุนายนถึง 15 กรกฎาคม และมีแหล่งข้อมูลส่งเสริมการรู้หนังสือฟรีสำหรับผู้ปกครองและเด็ก ๆ ซึ่งออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญของ PBS Parent และ PBS KIDS ในฐานะ Challenge Coach, Angela Santomero ผู้สร้าง ผู้อำนวยการสร้าง และหัวหน้านักเขียนของSUPER WHY! และพิธีกรรายการThe Parent Show ทาง PBS Parentsจะจัดให้มีการมอบหมายกิจกรรมการอ่านรายวัน ตอบคำถามผู้ปกครอง และให้คำแนะนำตลอดกิจกรรมออนไลน์ โค้ชรับเชิญ เช่น สมาชิกนักแสดง ตัวละคร ผู้แต่ง และผู้สร้างซีรีส์จาก PBS KIDS จะมอบกิจกรรมและแนวคิดในแต่ละสัปดาห์ iVillage ชุมชนออนไลน์สำหรับผู้หญิง และ PBS KIDS จะจัดปาร์ตี้อ่านหนังสือกับบล็อกเกอร์ผู้ปกครองและภายในชุมชน iVillage เพื่อเข้าถึงเด็กๆ กว่า 1,500 คนทั่วประเทศ

Soar with Readingโครงการร่วมระหว่าง PBS KIDS และ JetBlue จะเริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน และจะส่งเสริมจินตนาการของเด็กๆ ให้โลดแล่นผ่านการอ่าน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดริเริ่มจะมีให้ในต้นเดือนมิถุนายน

เกี่ยวกับ PBS KIDSPokerTek ประกาศการลงทุนที่นำโดยคณะกรรมการและผู้บริหา16 พฤษภาคม 2554 08:46 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออแมทธิวส์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–PokerTek, Inc. (NASDAQ: PTEK) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เริ่มเสนอขายหุ้นสามัญในวงจำกัดให้กับนักลงทุนที่ได้รับการรับรอง ซึ่งรวมถึงผู้บริหารของบริษัทและสมาชิกคณะกรรมการบริษัท และได้รับข้อตกลงการสมัครสมาชิกรวมมูลค่า $648,440

“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินแผนการขยายฐานการติดตั้ง”

ทวีตนี้Joseph Lahti, Mark Roberson, Lyle Berman, James Crawford และ Gehrig White ลงทุน 260,000 ดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นสามัญทั้งหมด 191,175 หุ้นในราคา 1.36 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งเป็นราคาปิดประมูลรวมในตลาดทุน NASDAQ เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2011 Messrs. Lahti , Roberson, Berman และ Crawford บริจาคเงินสดเพื่อซื้อหุ้นสามัญ มิสเตอร์ไวท์ยกเลิกส่วนหนึ่งของตั๋วคงค้างเพื่อเป็นค่าตอบแทนในการซื้อหุ้นของเขา

นอกเหนือจากการซื้อโดยผู้บริหารและสมาชิกในคณะกรรมการแล้ว นักลงทุนที่ไม่ได้รับการรับรองจากบริษัทในเครือหลายรายได้เข้าร่วมในการจัดสรรบุคคลในวงจำกัดด้วยเงินลงทุน 388,440 ดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นทั้งหมด 314,986 หุ้น ซึ่งคิดเป็นส่วนลด 10 เปอร์เซ็นต์

“ธุรกรรมนี้ให้เงินทุนในการเติบโตเพื่อเป็นทุนในการขยายการเปิดตัว Blackjack Pro ล่าสุดของเรา หน่วยเริ่มต้นที่วางไว้ในไตรมาสแรกมีประสิทธิภาพเหนือความคาดหมาย และจากประสิทธิภาพดังกล่าว เรากำลังดำเนินการตามแผนการขยายฐานการติดตั้ง” มาร์ค โรเบอร์สัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็น “เรามั่นใจในอนาคตของ PokerTek และตั้งตารอที่จะเพิ่มตำแหน่งที่โดดเด่นของเราในโป๊กเกอร์และขยายสายผลิตภัณฑ์ของเราด้วย Blackjack Pro”

เกี่ยวกับ PokerTek, Inc.2K Sports และ Nexon ประกาศความร่วมมือในการพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์
ขยายกลยุทธ์ของ 2K Sports ในการนำรายการกีฬาออนไลน์ที่แท้จริงมาสู่เอเชีย

16 พฤษภาคม 2554 08:29 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศข้อตกลงกับ Nexon Corporation เพื่อพัฒนาและเผยแพร่การจำลองเบสบอลออนไลน์ใหม่สำหรับตลาดเกาหลีใต้ ความร่วมมือนี้สร้างขึ้นจากกลยุทธ์ของ 2K Sports เพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาและความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว โดยใช้รากฐานเกมที่ลึกซึ้งของ Nexon ในเกาหลีเพื่อยกระดับการให้บริการเกมออนไลน์ในเอเชีย

“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ”ทวีตนี้“Nexon เป็นผู้บุกเบิกด้านเกมออนไลน์และประวัติการสร้างเกมออนไลน์ที่มีคุณภาพทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนในอุดมคติ” คริสตอฟ ฮาร์ทมันน์ ประธานของ 2K กล่าว “เรามองว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการนำเสนอเกมจำลองสถานการณ์ที่โดดเด่นให้กับประชากรที่ชื่นชอบการเล่นเกมออนไลน์และหลงใหลในกีฬาเบสบอล เราตั้งตารอที่จะเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ด้วยชื่อเกมเสมือนจริงของเรา”

การจำลองออนไลน์ใหม่จะขยายความกว้างของเกมกีฬาที่สร้างโดยสตูดิโอ Visual Concepts ของ 2K Sports ผู้สร้างแฟ รนไชส์ ​​NBA 2KและMLB 2K ที่โด่งดัง ซึ่งจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nexon ผู้สร้างเกมออนไลน์ยอดนิยม รวมถึงเกมยอดนิยมทั่วโลกMapleStoryและKartRider _

“ในฐานะกีฬาที่มีผู้ชมเป็นอันดับหนึ่งของเกาหลีที่มีแฟนๆ เกือบหกล้านคนในปี 2010* เบสบอลมีผู้ชมจำนวนมหาศาลซึ่งเราเชื่อว่าเกมของเราจะดึงดูดใจ” Hubert Larenaudie ประธานของ Take-Two Asia กล่าวเสริม “ฉันยินดีมากที่ ความร่วมมือกับ Nexon บริษัทที่มีประสบการณ์โดดเด่นในการพัฒนาและเผยแพร่เกมออนไลน์ยอดนิยม ด้วยความเชี่ยวชาญของ Nexon และ Visual Concepts เป้าหมายของเราคือการสร้างเกมเบสบอลออนไลน์ที่ดีที่สุดในเอเชีย”

“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นโอกาสในการแสดงขอบเขตของความสามารถในการพัฒนาของเราโดยการสร้างเกมออนไลน์ประเภทใหม่” Min Suh ซีอีโอของ Nexon Corporation กล่าว “เรามั่นใจว่าความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Visual Concepts ในการพัฒนาการจำลองกีฬาควบคู่ไปกับความเชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์ของเราจะส่งผลให้เกิดประสบการณ์เบสบอลรูปแบบใหม่สำหรับนักเล่นเกมออนไลน์ชาวเกาหลี”

2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)ที่มา: www.koreanbaseball.coสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 2K Sports โปรดไปที่http://www.2ksports.comเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com