เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าซึ่งซ้อนทับกราฟิกและแอนิเมชั่น

J. Paul Raines ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GameStop กล่าวว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญเหล่านี้ เราจะดำเนินการลงทุนที่เหมาะสมต่อไปเกี่ยวกับกลยุทธ์หลายช่องทางของเรา GameStop อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นผู้นำทั้งด้านเกมจริงและดิจิทัล”สำหรับผู้ใช้ นักพัฒนา และผู้เผยแพร่ Impulse จะเสนอองค์ประกอบเฉพาะสามส่วน:

Impulse::Client – ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเข้าถึงคลังเกมมากกว่า 1,100 เกมได้ทันทีในวันแรก รวมถึงความสามารถในการจัดการการดาวน์โหลดและการซื้อที่เกี่ยวข้องกับเกม

Impulse::Reactor – จัดหาเครื่องมือป้องกันการคัดลอกและ DRM ที่เป็นมิตรกับลูกค้าให้กับผู้เผยแพร่เนื้อหา นอกจากนี้ยังช่ว

ยให้นักพัฒนาเปิดใช้งานรางวัลพิเศษ การจัดการบัญชี รายชื่อเพื่อน แชท ล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน และพื้นที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ภายในเกมของพวกเขา

Impulse::Publisher – ช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถจัดการทุกแง่มุมของเกมด้วยเครื่องมือการรายงานและการจัดการตามเวลาจริงที่ทรงพลัง

Impulse, Inc. จะยังคงดำเนินธุรกิจอย่างแข็งขันโดยมีการผสานรวมอย่างเต็มรูปแบบบน GameStop.com ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Impulse, Inc. และ Spawn Labs โปรดไปที่ www.impulsedriven.com และwww.Spawnlabs.com อมูลการประชุมทางโทรศัพท์ของสื่อ

Tony Bartel ประธาน และ Shawn Freeman รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปด้านดิจิทัลของ GameStop จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในเวลา 10.00 น. ตามเวลากลาง (11.00 น. ตามเวลาตะวันออก) ในวันจันทร์ที่ 4 เมษายน 2554 เพื่อหารือเกี่ยวกับการซื้อกิจการ หากต้องก

ารเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์โดยใช้หมายเลขและรหัสผ่านที่ให้มา สื่อและนักข่าวที่ทำงานอยู่ควรส่งอีเมลถึงPublicRelations@GameStop.com การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศพร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตที่http://investor.gamestop.com/ และจะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์จนถึงวันที่ 29 เมษายน 2554

เกี่ยวกับ GameStop Corp.GameStop Corp. (NYSE:GME) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัทมากกว่า

6,670 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลกwww.Kongregate.comเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 13 ล้านรายต่อเดือน และนิตยสาร Game Informer(R) สิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ บริษัทยังขายวิดีโอเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องที่www.GameStop.com สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทเซฟฮาร์เบอร์

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง แนวโน้มสำหรับปีงบประมาณ 2554 ผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคต การเปิดสาขาที่คาดการณ์ไว้

การดำเนินธุรกิจของบริษัท แผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังและความตั้งใจ และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารของ GameStop และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแต

กต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า GameStop ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ปัจจัยต่างๆ ดังต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: การไม่สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่เพียงพอต่อความต้องการของผู้บริโภค รวมถึงฮาร์ดแวร์คอนโซลและอุปกรณ์เสริม; ช่วงเวลาของการเปิดตัวชื่อวิดีโอเกมสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขยายการดำเนินงานระหว่างประเทศและการควบรวมกิจการ; ผลกระทบของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโ

อเกม รวมถึงเบราว์เซอร์และเกมมือถือ และวิธีการอื่นในการจัดจำหน่าย และเหตุการณ์ทางเศรษฐกิจ กฎระเบียบ และอื่นๆ รวมถึงการฟ้องร้องที่อาจลดหรือส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคหรือส่งผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัท ปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ GameStop’http://www.sec.gov หรือhttp://investor.gamestop.com แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6667210&lang=en

4Kids Entertainment รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สี่และสิ้นปี 255331 มีนาคม 2554 16:15 น. เวลาออมแสงตะวันออก
นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )— 4Kids Entertainment, Inc. (Pink Sheets: KIDE)บริษัทออกใบอนุญาตด้านความบันเทิงและสินค้าสำหรับเด็กระดับโลก ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010

“บริษัทเชื่อว่าการเรียกร้องของ ADK ในคดีความนั้นไม่มีมูลความจริง และความพยายามที่จะยุติข้อตกลงนั้นไม่ถูกต้อง”ทวีตนี้รายได้สุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 มีจำนวนทั้งสิ้น 4.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 16.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2552 ผลขาดทุนสุทธิของบริษัทสำหรับ

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ที่เป็นของ 4Kids Entertainment อยู่ที่ 7.4 ล้านดอลลาร์ หรือ $(0.54) ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $(7.8) ล้าน หรือ $ (0.57) ต่อหุ้นปรับลด และรายได้สุทธิจากก

ารดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $ 0.4 ล้าน หรือ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลด) เมื่อเทียบกับผลขาดทุนสุทธิสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 ที่ (21.3) ล้านดอลลาร์ หรือ (1.59 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids ความบันเทิง $(17.2) ล้าน หรือ (1.28 ดอลลาร์) ต่อหุ้นปรับลด และผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน (4.1) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.31) ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด)

สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รายได้สุทธิรวม 14.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 34.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2552 ผลขาดทุนสุทธิของบริษัทที่เป็นของ 4Kids Entertainment สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ (27.2) ล้านดอลลาร์ หรือ $(2.02) ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $(25.2) ล้าน หรือ $(1.87) ต่อหุ้นปรับลด แล

ะผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $( 2.0) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.15) ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อ

หุ้นปรับลด) เมื่อเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ (42.1) ล้านดอลลาร์ หรือ (3.16) ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลดสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจาก การดำเนินการต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน 31.9 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือ 2 เหรียญสหรัฐฯ40) ต่อหุ้นปรับลด และผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน (10.2) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.76) ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด)

ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2010 บริษัทมีเงินสดประมาณ 4.2 ล้านดอลลาร์และหลักทรัพย์เพื่อการลงทุน 7.1 ล้านดอลลาร์ตามมูลค่าตลาดยุติธรรม

ตามที่รายงานก่อนหน้านี้โดย 4Kids เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2011 4Kids ได้รับจดหมายจากผู้อนุญาตของ Yu-Gi-Oh! พร็อพเพอร์ตี้, Asatsu-DK Inc (“ADK”) และ TV Tokyo Corporation (เรียกรวมกันว่า “ผู้ออกใบอนุญาต”) โดยอ้างว่าจะยุติข้อตกลงลงวันที่ 1 กรกฎาคม 2008 (“ข้อตกลง Yu-

Gi-Oh!”) ระหว่าง 4Kids และผู้ออกใบอนุญาต เนื่องจากการละเมิดที่ถูกกล่าวหาของ Yu-Gi-Oh! ข้อตกลงโดย 4Kids จดหมายบอกเลิกโดยอ้างว่าไ

ม่เป็นไปตามข้อกำหนดการแจ้งล่วงหน้า 10 วันทำการและการรักษาใน ยูกิโอ้! ข้อตกลง. เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2554 ผู้ออกใบอนุญาตได้ยื่นฟ้องบริษัทที่ศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์ก โดยอ้างว่า 4Kids ละเมิด Yu-Gi-Oh! ข้อตกลงสำหรับการไม่จ่ายเงินให้ผู้อนุญาตประมาณ 4.7 ล้านดอลลาร์เกี่ยวกับการเรียกร้องการตรวจสอบบางอย่างที่อ้างสิทธิ์โดยผู้อนุญาต

“บริษัทเชื่อว่าการเรียกร้องของ ADK ในคดีความนั้นไม่มีมูลความจริง และความพยายามที่จะยุติข้อตกลงนั้นไม่ถูกต้อง” ไมเคิล โกลด์สตีน ประธานบอร์ดชั่วคราวของ 4Kids Entertainment, Inc. กล่าว “4Kids จะคัดค้านอย่างจริงจังต่อความพยายามยุติของ Yu -Gi-โอ้! ข้อตกลงและการเรียกร้องการตรวจสอบ หากเรื่องนี้ไม่ยุติ 4Kids จะหาทางชดใช้ค่าเสียหายเต็มจำนวนจากผู้ออกใบอนุญาตสำหรับการยกเลิก Yu-Gi-Oh! ข้อตกลงและก่อให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อธุรกิจของ 4Kids” โกลด์สตีนกล่าว

4Kids ตั้งใจที่จะพยายามแก้ไขข้อพิพาทกับผู้ออกใบอนุญาตต่อไป หากความพยายามดังกล่าวไม่ประสบผลสำเร็จ 4Kids ตั้งใจที่จะดำเนินการทุกอย่างตามที่เห็นสมควรเพื่อรักษาธุรกิจและทรัพย์สิน รวมถึงยื่นคำร้องภายใต้หมวด 11 แห่งประมวลกฎหมายล้มละลายของสหรัฐอเมริกา

เกี่ยวกับ 4Kids Entertainment, Inc.4Kids Entertainment, Inc. (Pink Sheets: KIDE) มีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกาในนครนิวยอร์กและสำนักงานระหว่างประเทศในลอนดอน เป็นองค์กรระดับโลกที่อุทิศตนเพื่อการสร้างสรรค์ การพัฒนา การผลิต การออกอากาศ การจัดจำหน่าย การออกใบอนุญาต และการผลิตผลิตภัณฑ์ความบันเทิงสำหรับเด็ก

4Kids ผลิตซีรีส์แอนิเมชันทางโทรทัศน์และภาพยนตร์ผ่านบริษัทในเครือ จัดจำหน่ายซีรีส์แอนิเมชันทางโทรทัศน์ที่ผลิตหรือได้รับลิขสิทธิ์ของ 4Kids สำหรับตลาดโทรทัศน์และโฮมวิดีโอในประเทศและต่างประเทศ ให้สิทธิ์ในการขายสินค้าทั่วโลกแก่ทรัพย์สินที่ 4Kids เป็นเจ้าของหรือเป็นตัวแทน ดำเนินการเว็บไซต์

เพื่อสนับสนุน 4Kids คุณสมบัติที่เป็นเจ้าของหรือเป็นตัวแทน นอกจากนี้ บริษัทยังจัดรายการและขายเวลาโฆษณาทั่วประเทศในบล็อก “TheCW4Kids” ห้าชั่วโมงเช้าวันเสาร์บนเครือข่ายโทรทัศน์ The CWข้อมูลเพิ่มเติมมีอยู่ที่ เว็บไซต์บริษัท www.4KidsEntertainment.com และที่ เว็บไซต์สถานีเกม www.4Kids.tv

ข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ นอกเหนือจากข้อมูลในอดีต ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ ในแถลงการณ์

ดังกล่าว แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตนั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ปัจจัยสำคัญที่อยู่เหนือการควบคุมของบริษัท ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป ระดับการใช้จ่ายของผู้บริโภค การแข่งขันจากบริษัทของเล่น สตูดิโอภาพยนตร์ และบริษัทลิขสิทธิ์อื่น ๆ

ผลิตภัณฑ์พัดลมสี่ตัวสุดท้ายมีจำหน่ายที่ Twenga31 มีนาคม 2554 13:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( บิสิเนส ไวร์ ) —Twengaเว็บไซต์เปรียบเทียบราคาอัจฉริยะมีผลิตภัณฑ์หลายพันรายการสำหรับแฟนบาสเก็ตบอลที่สนับสนุนทีมวิทยาลัยที่พวกเขาชื่นชอบในช่วง March Madness

สี่ทีมสุดท้ายของปีนี้ทำให้ทุกคนประหลาดใจ แม้แต่ประธานาธิบดีโอบามาที่เลือกเมล็ดพันธุ์อันดับหนึ่งทั้งหมดเพื่อผ่านเข้ารอบสี่ทีมสุดท้าย ไม่เพียงแต่ไม่มีเมล็ดพันธุ์หมายเลขหนึ่งที่จะต่อสู้ในสนามสุดสัปดาห์นี้ในฮูสตันเท่านั้น แต่ยังมีทีมซินเดอเรลล่าสองทีมที่ยังคงยืนอยู่: บัตเลอร์และ VCU มั่นใจได้ว่าหนึ่งในทีมเหล่านี้จะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศที่ถ่ายทอดสดในวันที่ 4 เมษายนเพื่อเผชิญหน้ากับผู้ชนะในเกม UK vs. UCONN Twenga มีเสื้อยืด Final Four อย่างเป็นทางการในปี 2011 และ เครื่อง แต่ง กายของทีมวิทยาลัย

Twenga นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายเพื่อจัดงานปาร์ตี้ Final Four สำหรับผู้สนับสนุน UCONN จะมีป้ายจอดรถของแฟนๆ UCONN และถาดใส่ชิปและถาดรอง ในขณะที่ผู้สนับสนุนในสหราชอาณาจักรสามารถพักผ่อนบน เก้าอี้บีนแบ็กในสหราชอาณาจักรและจัดแสดงเสื่อต้อนรับในสหราชอาณาจักร แฟ

นบัตเลอร์บูลด็อกสามารถแสดงความตื่นเต้นด้วยการแสดงคำพังเพยในสวน บัตเลอร์ ในสวนของพวกเขา ผู้ที่หยั่งรากเพื่อ VCU Rams รุ่นที่ 11 อาจมีความภาคภูมิใจมากที่สุด เนื่องจากทีมของพวกเขาไม่ควรได้เข้าร่วมการแข่งขันด้วยซ้ำ และสามารถขับรถไปรอบเมืองด้วยกรอบป้ายทะเบียน VCUเกี่ยวกับ Twenga

Twengaเสิร์ชเอ็นจิ้นรุ่นใหม่ช่วยให้นักช็อปหลายล้านคนทั่วโลกค้นหาสิ่งที่ต้องการในราคาที่ดีที่สุดจากร้านค้าออนไลน์ที่พวกเขาเลือก ด้วยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ Twenga จะรวบรวมข้อเสนอจากผู้ค้าออนไลน์โดยอัตโนมัติและแสดงในอินเทอร์เฟซเดียวที่สามารถค้นหาได้ เป็นผลให้ Twenga มีรายชื่อร้านค้าออนไลน์ที่ครอบคลุมมากที่สุด

Twenga ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Bastien Duclaux และ Cedric Anes มีสำนักงาน 15 แห่ง รวมถึงสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส สเปน อิตาลี เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ โปแลนด์ บราซิล รัสเซีย ออสเตรเลีย อินเดีย และจีน แสดงผลิตภัณฑ์ 350 ล้านรายการ ข้อเสนอจากร้านค้าออนไลน์

มากกว่า 150,000 แห่ง ไซต์ของ Twenga ได้รับการเข้าชม 45 ล้านครั้งในเดือนพฤศจิกายน 2010 ในปีเดียวกัน Twenga ได้รับรางวัล Red Herring 100 Global Award, France Young Technology Leader Award และ Ernst & Young Entrepreneur of the Year Award – Company of the Future Category สำหรับฝรั่งเศส

nintendogs ™ + Catsซึ่งให้คุณฝึกและมีปฏิสัมพันธ์กับลูกสุนัขและลูกแมวของคุณเอง พวกมันตอบสนองต่อเสียงของคุณและแม้แต่จะต้อนรับคุณด้วยการเลียหน้าเมื่อคุณโน้มตัวเข้าไป ซอฟต์แวร์มีสามเวอร์ชันที่แตกต่างกัน แต่ละเวอร์ชันมีสายพันธุ์เริ่มต้นที่แตกต่างกัน: พุดเดิ้ลทอย โกลเด้นรีทรีฟเวอร์ หรือเฟรนช์บูลด็อก ในแต่ละเวอร์ชัน ผู้เล่นสามารถปลดล็อกสายพันธุ์ที่แตกต่างกันทั้ง 27 สายพันธุ์เพื่อเพลิดเพลินได้ในที่สุด

Steel Diver ™การผจญภัยต่อสู้เรือดำน้ำ 3 มิติที่อัดแน่นด้วยแอ็คชั่น สั่งการเรือดำน้ำของคุณเพื่อควบคุมความเร็ว ความลึก และระยะห่าง และใช้ทั้งหน้าจอสัมผัสและการควบคุมที่ไวต่อการเคลื่อนไหวเพื่อนำทางผ่านสภาพแวดล้อมใต้ทะเลอันเขียวขจี และยิงตอร์ปิโดใส่เรือข้าศึกและสิ่งกีดขวาง

พันธมิตรการเผยแพร่บุคคลที่สามของ Nintendo กำลังเปิดตัวชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับวันเปิดตัว เกมที่พร้อมสำหรับวันที่ 27 มีนาคม ได้แก่Super Street Fighter ® IV 3D Editionจาก CAPCOM, The Sims ™ 3จาก EA, Madden NFL Footballจาก EA SPORTS, Pro Evolution Soccer 20

11 3Dจาก Konami Digital Entertainment, Inc., LEGO ® Star Wars ® III: The Clone Wars ™จาก LucasArts ™ , RIDGE RACER ® 3Dจาก NAMCO BANDAI Games America Inc. , Super Monkey Ball ™ 3Dจาก SEGA, BUST-A-MOVE UNIVERSE ™จาก Square-Enix,

Inc., SAMURAI WARRIORS ® : Chronicles จาก TECMO KOEI AMERICA Corp. รวมถึงAsphalt ™ 3D , Combat of Giants ™ : Dinosaurs 3D , Rayman ® 3DและTom Clancy’s Ghost Recon ® Shadow Wars จาก UBISOFT

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการมาถึงของระบบ Nintendo จะจัดงานเปิดตัวเที่ยงคืน เริ่มเวลา 21.00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 26 มีนาคม ที่ร้าน Best Buy ใน Union Square ในนิวยอร์กซิตี้ งานนี้จะมีการสาธิต Nintendo 3DS แบบลงมือปฏิบัติจริงพร้อมอาหาร ดนตรี และของรางวัล (จนกว่าของจะ

หมด) ทั้งหมดนี้นำไปสู่การนับถอยหลังสู่เที่ยงคืนเมื่อระบบ Nintendo 3DS วางจำหน่าย สำหรับผู้ที่ไม่สามารถไปนิวยอร์กได้ จะมีงานเปิดตัวช่วงเที่ยงคืนเพิ่มเติมที่ร้าน Best Buy หลายแห่งทั่วประเทศ แฟนๆ สามารถเยี่ยมชมhttp://www.bestbuy.com/3DS สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม นินเทนโดกำลังติดตั้งตู้คีออสก์กว่า 6,000 ตู้ที่ร้านค้าปลีกทั่วประเทศในอีก 2-3 เดือนข้างหน้าเพื่อให้ผู้คนได้สาธิตระบบ Nintendo 3DS ใหม่

Nintendo 3DS มีเกมวางจำหน่าย 18 เกมในวันเปิดตัว โดยมีทั้งหมดมากกว่า 30 เกมในช่วงต้นเดือนมิถุนายน เกมที่วางจำหน่ายโดย Nintendo ในวันที่ 27 มีนาคม ได้แก่:

Pilotwings Resort ™การผจญภัยบนเหินเวหาที่ให้คุณทะยานเหนือเกาะเขตร้อนด้วยเครื่องบิน บนเครื่องร่อน หรือสายพานจรวด คุณสามารถทำภารกิจที่ท้าทายมากกว่า 30 ภารกิจ หรือไปเที่ยวชมและถ่ายภาพในเกม

ในขณะเดียวกัน Nintendo กำลังทำงานเกี่ยวกับเกม Nintendo 3DS จากแฟรนไชส์ชั้นนำ ได้แก่The Legend of Zelda ™ : Ocarina of Time ™ 3D , Star Fox ™ 64 3D , Kid Icarus ™ : Uprisingและภาคใหม่ในSuper Mario ™ , Mario Kart ™ , ชุดAnimal Crossing

™และPaper Mario ™ ระบบยังพร้อมที่จะเล่น Nintendo DS ™ ได้เกือบทุกเครื่อง เกมที่มีกราฟิก 2D ดั้งเดิม เกม Nintendo DS ที่ต้องใช้สล็อต Game Boy ™ Advance ไม่รองรับระบบ Nintendo 3DS

Nintendo 3DS มีสองหน้าจอ หน้าจอด้านบนแสดงภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษ หน้าจอด้านล่างเป็นระบบสัมผัส นอกจากนี้ยังมีกล้องสามตัว กล้องด้านในหนึ่งตัวชี้มาที่คุณ ในขณะที่กล้องภายนอกสองตัวให้คุณถ่ายภาพเพื่อนและครอบครัวในแบบ 3 มิติหรือ 2 มิติ มีน้ำหนักประมาณ 8 ออนซ์ และมีจำหน่ายในสี Cosmo Black หรือ Aqua Blue

เกมและแอพพลิเคชั่นในตัว ได้แก่ Mii Maker ™ซึ่งใช้เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าเพื่อสร้างตัวละคร Mii ™ที่ดูเหมือนคุณ Face Raiders ™ซึ่งกำหนดให้คุณต้องถ่ายภาพใบหน้าของคุณเองและคนอื่นๆ รอบตัวคุณในลักษณะที่ตลกขบขัน AR Games ™ซึ่งซ้อนทับกราฟิกและแอนิเมชั่นในโลกแห่งความจริง