สร้างภาพยนตร์ ซีรีส์ โทรทัศน์หลายเรื่อง

NetherRealm Studios ซึ่งถือหุ้นทั้งหมดโดย Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้นำในการพัฒนาความบันเทิงแบบโต้ตอบในฐานะผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Mortal Kombat พันล้านดอลลาร์ Mortal Kombat ได้สร้างภาพยนตร์ละครสองเรื่อง ซีรีส์ทางโทรทัศน์หลายเรื่อง และขายเกมไปแล้วกว่า 28 ล้านเกมจนถึงปัจจุบัน ทีม NetherRealm ที่ได้รับรางวัลตั้งอยู่ในชิคาโก รัฐ อิลลินอยส์ ได้ทำงานและสร้างเกมร่วมกันมาตั้งแต่ปี 1992 ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NetherRealm Studios ได้ที่www.netherrealm.comเกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สาม

ซอฟต์แวร์ Mortal Kombat™ © 2011 Warner Bros. Entertainment Inc. พัฒนาโดย NetherRealm Studios Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

Mortal Kombat โลโก้มังกร และตัวละครและองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าของและ © Warner Bros. Entertainment Inc.โลโก้ WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.(s11)

Gap Inc. เป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำระดับโลกที่นำเสนอเสื้อผ้า เครื่องประดับ และผลิตภัณฑ์ดูแลร่างกายสำหรับผู้ชาย ผู้หญิง เด็ก และทารกภายใต้แบรนด์ Gap, Banana Republic, Old Navy, Piperlime และ Athleta ยอดขายสุทธิในปีงบประมาณ 2553 อยู่ที่ 14.7 พันล้านดอลลาร์ ผลิตภัณฑ์ Gap Inc. มีวางจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลกผ่านร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัทประมาณ 3,100 แห่ง ร้านค้าแฟรนไชส์ประมาณ 180 แห่ง และเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซ หากต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.gapinc.com

KontrolFreek เป็นผู้นำในการสร้างอุปกรณ์เล่นเกมประสิทธิภาพสูงสำหรับไลฟ์สไตล์เกมเมอร์ที่กระตือรือร้น บริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย KontrolFreek ผลิตอุปกรณ์เสริมระดับพรีเมียมที่มอบความได้เปรียบในการแข่งขันให้กับผู้เล่นทุกระดับ ตั้งแต่ปี 2550 กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของบริษัทสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ได้รวมเอาเทคโนโลยีล่าสุดด้านการยศาสตร์

วิศวกรรม และวัสดุเข้าด้วยกัน KontrolFreek ได้ผสมผสานความเรียบง่ายของการออกแบบเข้ากับคุณสมบัติการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างชาญฉลาดเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ ความคล่องแคล่ว และความสะดวกสบายสำหรับเกมเมอร์ทุกระดับและประเภทเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่KontrolFreek.com หรือเข้าร่วม FreekNation บนFacebook , ทวิตเตอร์ยู ทูป

GameStop Corp. (NYSE:GME) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัทมากก

ว่า 6,670 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลกwww.Kongregate.comเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 13 ล้านรายต่อเดือน และนิตยสาร Game Informer(R) สิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ บริษัทยังขายวิดีโอเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องที่www.GameStop.com สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทเกี่ยวกับ Kongregate

Kongregate เป็นเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำที่มีผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 13 ล้านรายต่อเดือน ซึ่งใช้เวลาเล่นมากกว่า 23 ล้านชั่วโมงต่อเดือน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย GameStop Corporation ไซต์ดังกล่าวมีชุมชนและแพลตฟอร์มโซเชียลที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงราง

วัลพิเศษ โปรไฟล์ แชท ข้อความ ฟอรัม และด่าน ซึ่งรวมเกมมากกว่า 40,000 เกมเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและน่าติดตาม Kongregate แบ่งรายได้จากการโฆษณาและสินค้าเสมือนจริงโดยตรงกับนักพัฒนากว่า 8,500 รายที่อัปโหลดเกมไปยังไซต์ ผู้โฆษณารวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Electronic Arts, Sony Pictures, Sprint, Frito Lay, Axe, Xbox 360, Nokia และ Toyota แม้ว่าทุกเกมบน

Kongregate จะเล่นได้ฟรี แต่เว็บไซต์ยังมีสกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า kreds ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกคุณสมบัติเพิ่มเติมในบางเกม บริษัทตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยทีมพี่น้อง จิม เกรีMXP4 เปิดตัว Bopler Games (เวอร์ชันเบต้า) แอปพลิเคชันเกม

เพลงโซเชียลตัวแรกของโลกสำหรับ FacebookBopler Games ให้แฟน ๆ “เล่นกับเพลงฮิต” ผสมผสานเกมและเพลงที่พวกเขาเลือกได้ทันทีเพื่อทำคะแนน รับเหรียญตรา และแข่งขันกับเพื่อน ๆBopler Games ได้เจรจาข้อตกลงกับผู้เผยแพร่เพลงและค่ายเพลงรายใหญ่ 4 ใน 8 ราย โดยจะมีการประกาศเพิ่มเติม

19 เมษายน 2554 09:57 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )— MXP4 บริษัทเกมเพลงบนโซเชียลชั้นนำ ประกาศเปิดตัวเบต้าของ Bopler Games ( www.facebook.com/boplergames ) ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันเกมเพลงบนโซเชียลตัวแรกของโลกสำหรับ

Facebook Bopler Games เป็นแอปพลิเคชั่นแรกที่ช่วยให้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมเพลงทางโซเชียลที่ไม่เหมือนใคร โดยผสมผสานเกมที่พวกเขาเลือกเข้ากับเพลงที่เลือกจากแคตตาล็อกเพลงลิขสิทธิ์จำนวนมาก ผู้เล่นสามารถท้าทายเพื่อน ๆ และส่งของขวัญเกมเพลงผ่านเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก

“ด้วย Bopler Games MXP4 รวมพลังของสองหมวดหมู่ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Facebook – เกมและเพลง”ทวีตนี้Bopler Games เปิดตัวด้วยเกมดนตรีสี่เกม รวมถึง PUMP IT! และเกมใหม่ Space It!, Match It! และงูมัน! เบต้าเปิดตัวด้วยเพลงจากศิลปิน ได้แก่ Kt Tunstall,

Lilly Allen, Digital Underground, Norah Jones, Afrika Bambaataa, Culture Club, Big Country, Jonas Brothers และ Fall Out Boy ซึ่งเป็นแคตตาล็อกที่จะขยายอย่างรวดเร็ว

Bopler Games สร้างขึ้นจากเทคโนโลยี Automated Level Design (ALD) ที่รอการจดสิทธิบัตรของ MXP4 ซึ่งจะวิเคราะห์เพลงโดยอัตโนมัติและดึงข้อมูลตามจังหวะ เมโลดี้ และโครงสร้างของเพลง ALD ช่วยให้สามารถเล่นเพลงใดๆ ที่ได้รับอนุญาตจาก MXP4 ในเกมใดก็ได้ภายใน Bopler

และทำให้ MXP4 และนักพัฒนาเกมบุคคลที่สามพัฒนาเกมใหม่ได้อย่างรวดเร็ว MXP4 คาดว่าจะออกเกมใหม่อย่างสม่ำเสมอ ขณะนี้มีเกมดนตรีเพิ่มเติมอีก 6 เกมสำหรับ Bopler Games19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )—Warner Bros. Interactive Entertainment ประกาศว่าMortal Kombat วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกใน

อเมริกาเหนือบนระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 (PS3™) และวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิง จากไมโครซอฟต์ Mortal Kombatพัฒนาโดย NetherRealm Studios และนำโดย ผู้สร้าง Mortal Kombat และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Ed Boon เป็นปฐมบทใหม่ล่าสุดของแฟรนไชส์ระดับตำนาน นับเป็นการกลับมาสู่รากเหง้าของซีรีส์อย่างมีชัยชนะในภาคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน

“Warner Bros. Interactive Entertainment รู้สึกตื่นเต้นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่แฟนๆ รอคอย ด้วยนวัตกรรมใหม่ที่ทำให้ Mortal Kombat เป็นรายการที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์จนถึงปัจจุบัน”

ทวีตนี้“ Mortal Kombatเป็นเกมที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง และเรากำลังเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ เช่นเดียวกับที่แฟรนไชส์ชื่อดังนี้สมควรได้รับการสนับสนุนด้านการตลาดและการค้าปลีกที่โดดเด่น” Martin Tremblay ประธาน Warner Bros. Interactive Entertainment กล่าว “Warner Bros. Interactive Entertainment รู้สึกตื่นเต้นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่แฟนๆ รอคอย ด้วยนวัตกรรมใหม่ที่ทำให้Mortal Kombatเป็นรายการที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์จนถึงปัจจุบัน”

Ed Boon ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ NetherRealm Studios กล่าว “เป้าหมายของเราคือการส่งมอบ เกม Mortal Kombatที่แฟนๆ เรียกร้อง และรู้สึกว่าเราได้ส่งมอบเกมนั้นแล้วบางส่วน!”

Mortal Kombatนำเสนอคุณสมบัติการเล่นเกมหลายอย่างรวมถึงแท็กทีมและโหมดเนื้อเรื่องที่ลึกที่สุดของเกมต่อสู้ใด ๆ ด้วยการจินตนาการใหม่ของเส้นเรื่องดั้งเดิมของ Mortal Kombat , Mortal Kombat 2และ Ultimate Mortal Kombat 3 ผู้เล่นสามารถเลือกจากรายชื่อนักรบที่โด่งดังของเกมที่มีอยู่มากมาย และท้าทายเพื่อน ๆ ในการแข่งขันแบบ 1 ต่อ 1 หรือเล่นในโหมดเกมใหม่ ๆ

แฟนๆ สามารถเล่นคลิปเพลงความยาว 60 วินาทีภายใน Bopler ได้ฟรีถึงสามครั้งต่อวัน หากต้องการเล่นเพลงเต็มและยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม แฟนๆ สามารถซื้อ “บัตรผ่าน” เพลงและตัวกระตุ้นเกมโดยใช้ “เงินสดเพลง” ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเครดิต Facebook แฟนๆ ยังสามารถรับ “เหรียญเพลง” ที่แลกเป็นบัตรผ่านเหล่านี้ได้ด้วยการเล่นและแชร์เกมของพวกเขา แต่ละครั้งที่ผู้ใช้ซื้อบัตรผ่านดนตรี ศิลปิน นักเขียน และค่ายเพลงจะได้รับค่าลิขสิทธิ์

Albin Serviant ซีอีโอของ MXP4 กล่าวว่า “ด้วย Bopler Games ทำให้ MXP4 รวมพลังของสองประเภทที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Facebook นั่นคือเกมและเพลง” “แม้ว่าในอดีตหน้าเพลงจะเป็นหน้าที่มีผู้เข้าชมและ ‘ชอบ’ มากที่สุด แต่หน้าเหล่านั้นกลับไม่ได้แสดงศักยภาพในการสร้าง

รายได้เกือบเท่าๆ กับเกมบนเว็บไซต์ เราเชื่อว่า Bopler จะช่วยให้ศิลปินสามารถแบ่งปันรายได้จากเกมโซเชียลเป็นครั้งแรก ซึ่งคาดว่าจะเติบโตเป็น 5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558” (ที่มา: Parks Associates, “Social Games: Market Updates,” เมษายน 2554)

ด้วยการเปิดตัว Bopler Games ทำให้ MXP4 เป็นบริษัทเกมรายแรกที่นำเสนอเครื่องสร้างรายได้ที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้ให้กับอุตสาหกรรมเพลงสำหรับไลบรารีที่มีอยู่ ตลอดจนช่องทางการโปรโมตเกมโซเชียลโดยเฉพาะสำหรับเพลงที่ออกใหม่ ศิลปินที่เคยใช้เกมและแอพพลิเคชั่นที่ผ่านมาของ MXP

4 ได้แก่ Michael Jackson, David Guetta, Enrique Iglesias, Cheryl Cole, Lily Allen, Tiesto, Pink, Britney Spears, Pe
t Shop Boys, The Bravery และอีกกว่า 100 คน

หากต้องการตัวอย่างเกม โปรดไปที่: www.facebook.com/boplergamesเกี่ยวกับ MXP4ภารกิจของ MXP4 คือการช่วยให้แฟนเพลงไม่เพียงเล่นเพลงได้ แต่ยังเล่นด้วย เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทวิเคราะห์ไฟล์เพลงและแยกข้อมูลที่ช่วยให้เกมทั่วไปสามารถผสานรวมเพลงและการเล่นเกมได้อย่างลึกซึ้ง เกมของ MXP4 ใช้ประโยชน์จากพลังของโซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อสร้างวิธีใหม่สำหรับผู้คนในการโต้ตอบกับเพลงออนไลน์ บริษัทได้รับการสนับสนุนโดย Orkos Capital, Sofinnova Partners และ Ventech

คุณสามารถค้นหา บทความล่าสุดบางส่วนได้ที่ Social Music Gaming @ socialmusicgaming.coติดต่อยร์ ผู้คร่ำหวอดในอุตWerner Enterprises ฉลองวันเปิดทำการที่ Werner Par19 เมษายน 2554 09:40 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออโอมาฮา, เนบิวลา–( BUSINESS WIRE

)—Werner Enterprises (NASDAQ: WERN) ผู้ให้บริการด้านการขนส่งและลอจิสติกส์ชั้นนำและผู้สนับสนุนสิทธิในการตั้งชื่อของ Werner Park ภูมิใจเฉลิมฉลองการเปิดตัวยุคใหม่ในประวัติศาสตร์เบสบอล Triple-A ของโอมาฮาด้วย วันเปิดสนาม Werner Park ในวันเสาร์ที่ 16 เมษายน

“วันนี้เป็นเกียรติแก่ครอบครัว Werner ที่ขยายออกไป เพื่อนร่วมงานของเรา และพนักงานขับรถมืออาชีพ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Werner Enterprises และ Werner Global Logistics ทั่วโลก”

ทวีตนี้สำหรับเกมเปิดสนามที่ Werner Park, CL Werner ผู้ก่อตั้งและประธานบริษัท Werner Enterprises เป็นผู้ขว้างลูกแรกในระหว่างพิธีการก่อนเกม ในเวลานี้ เขายังได้รับมอบเสื้อแข่ง Omaha Storm Chasers ในแบบเฉพาะตัวอีกด้วย เกมนี้เล่นต่อหน้าฝูงชนที่ขายหมดในขณะที่ Omaha Storm Chasers เอาชนะ Nashville Sounds 2-1

CL Werner ผู้ก่อตั้งและประธานของ Werner Enterprises กล่าวว่า “วันนี้เป็นเกียรติแก่ครอบครัว Werner ที่ขยายออกไป เพื่อนร่วมงานของเรา และพนักงานขับรถมืออาชีพ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Werner Enterprises และ Werner Global Logistics ทั่วโลก” “การตั้งชื่อ Werner Park

และวันเปิดทำการนั้นอุทิศให้กับพวกเขาทั้งหมดและความพยายามของพวกเขาในการทำให้เราเป็นบริษัทที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ฉันขอขอบคุณอย่างจริงใจต่อทุกคนที่ Werner Enterprises และ Omaha Storm Chasers ที่ทำงานอย่างหนักเพื่อให้ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ ฉันซาบซึ้งในสิ่งที่พวกเขาทำจริงๆ”

Werner Enterprises มีความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Triple-A Baseball ใน Omaha และเป็นหุ้นส่วนของทีมในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ด้วยความปรารถนาที่จะสานต่อประเพณี เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ได้มีการประกาศว่าบริษัทจะเป็นผู้สนับสนุนสิทธิ์ในการตั้งชื่อสนามเบสบอล ในฐานะสมาชิกที่น่าภาคภู

มิใจของชุมชนและมุ่งมั่นที่จะตอบแทนผู้ที่มีส่วนอย่างมากต่อความสำเร็จ บริษัทมีความเชื่อมั่นว่า Werner Park จะเป็นประโยชน์ต่อชุมชนอย่างแท้จริงในอีกหลายปีข้างหน้า

Werner Enterprises, Inc. ก่อตั้งขึ้นในปี 2499 และเป็นบริษัทชั้นนำด้านการขนส่งและโลจิสติกส์ โดยครอบคลุมทั่วอเมริกาเหนือ เอเชีย ยุโรป อเมริกาใต้ แอฟริกา และออสเตรเลีย เวอร์เนอร์มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่โอมาฮา เนแบรสกา และมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก จีน และออสเตรเลีย Werner เป็นหนึ่งในห้าผู้ให้บริการขนส่งสินค้าด้วยรถบรรทุกรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยมีบริการขนส่งที่หลากหลายซึ่งรวมถึงบ

ริการเฉพาะ รถตู้ระยะกลางถึงระยะไกล รถตู้ประจำภูมิภาคและท้องถิ่น เร่ง; ควบคุมอุณหภูมิ และบริการพื้นเรียบ ผลงานบริการเสริมของ Werner ได้แก่ การจัดการขนส่งสินค้า นายหน้ารถบรรทุก บริการขนส่ง และบริการระหว่างประเทศ บริการระหว่างประเทศมีให้ผ่านบริษัทสาขาในประเทศและทั่วโลกของ Werner รวมถึงการขนส่งทางทะเล ทางอากาศ และภาคพื้นดิน ส่งต่อการขนส่ง; และนายหน้าพิธีการศุลกากร

หุ้นสามัญของ Werner Enterprises, Inc. ซื้อขายใน NASDAQ Global Select Market SMภายใต้สัญลักษณ์ “WERN” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Werner เยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่www.werner.comสาหกรรมเกม และเอมิลี่ เกรียร์ ผู้บริหารฝ่ายการตลาดเชิงโต้ตอบ

Subaru คว้ารางวัล Marketing Breakthrough Award ประจำปี 2554 ของ Edmunds.comงานแสดงรถยนต์นานาชาตินิวยอร์19 เมษายน 2554 09:15 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออซานตาโมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–Edmunds.com แหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับข้อมูลยานยนต์ จะนำเสนอSubaru ด้วยรางวัล Marketing Breakthrough Award ประจำปี 2554 ในสัปดาห์นี้ที่งาน New York International Auto Show

“กลยุทธ์ทางการตลาดของ Subaru แสดงให้เห็นว่าการโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายอย่างชาญฉลาดสามารถส่งผลเชิงบวกโดยตรงต่อผลกำไรของผู้ผลิตรถยนต์รายใด”

ทวีตนี้Subaru ได้รับการยอมรับในปีนี้จากแคมเปญโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมในปีที่แล้ว ซึ่งทั้งแปลกใหม่และกระตุ้นอารมณ์:

Subaru พัฒนาแคมเปญออนไลน์ที่มีการเปิดตัว “Mediocrity Sedan” ปลอม ซึ่งถูกวางตำแหน่งให้แสดงคุณลักษณะเฉพาะของLegacy Sedan
โฆษณา “Baby Driver” ของ Subaru ส่งข้อความที่น่าประทับใจซึ่งโดนใจผู้ปกครองที่มอบกุญแจให้ผู้ขับขี่ที่เป็นวัยรุ่นเป็นครั้งแรก
โฆษณา”ฮันนีมูน” แสดงให้เห็นคู่รักข้าวใหม่ปลามันในรถSubaru Outbackที่ฉลองวันแรกของการเป็นสามีภรรยากันกลางแจ้ง