ทวีตนี้ Reggie Fils ประธาน Nintendo แห่งอเมริกากล่าวว่า

“Nintendo 3DS พลิกโฉมหน้าของเกมพกพา ไม่ใช่แค่เพราะภาพ 3 มิติที่สวยงามและไม่ต้องใส่แว่น แต่ยังทำให้ผู้คนเชื่อมต่อกับเพื่อน เกมของพวกเขา และโลกของพวกเขาด้วย” เอม. “Best Buy นำเสนอแพลตฟอร์มโดยตรงกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจทุกสิ่งที่นำเสนอ”

Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าวว่า “เราต้องการให้ลูกค้าเข้าถึงศักยภาพของอุปกรณ์ Nintendo 3DS ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะเสนอการเข้าถึง Wi-Fi พิเศษและเนื้อหา SpotPass ในร้านฟรี” Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าว ซื้อ. “ในฐานะพันธมิตรค้าปลีกของ SpotPass นี่เป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ร้านค้าของเราทั่วประเทศ”

โปรดจำไว้ว่า Nintendo 3DS มีการควบคุมโดยผู้ปกครองที่ช่วยให้ผู้ใหญ่จัดการเนื้อหาที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และอื่นๆ โปรดไปที่ http://www.nintendo3ds.comเกี่ยวกับ บริษัท เบสท์บาย จำกัด

ด้วยการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ยุโรป จีน เม็กซิโก และตุรกี Best Buy เป็นผู้ค้าปลีกข้ามชาติของผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีและความบันเทิงโดยมุ่งมั่นที่จะเติบโตและสร้างสรรค์นวัตกรรม กลุ่มแบรนด์และพันธมิตรของ Best Buy ร่วมกันสร้างรายได้ต่อปีมากกว่า 49,000 ล้านดอลลาร์ และรวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Best Buy; ซื้อมือถือที่ดีที่สุด; ภาพและเสียง; คลังสินค้า Carphone; ร้านฟิวเจอร์; Geek Squad, Jiangsu

Five Star; วิดีโอเสียงแมกโนเลีย; แนปสเตอร์; ฝ่ายขายแปซิฟิก; และเดอะโฟนเฮาส์ พนักงานประมาณ 180,000 คนใช้ความสามารถของตนเพื่อช่วยนำประโยชน์ของแบรนด์เหล่านี้มาสู่ชีวิตลูกค้าผ่านร้านค้าปลีก คอลเซ็นเตอร์และเว็บไซต์หลายแห่ง โซลูชันในบ้าน การส่งมอบผลิตภัณฑ์และกิจกรรมในชุมชนของเรา ความร่วมมือกับชุมชนเป็นหัวใจสำคัญของวิธีที่เราทำธุรกิจที่ Best Buy ในปีงบประมาณ 2010 เราบริจาคเงินรวม 25.2 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงความมีชีวิตชีวาของชุมชนที่พนักงานและลูกค้าของเราอาศัยและทำงานอยู่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบสท์บายได้ที่http://www.bby.com _เกี่ยวกับนินเทนโด

Nintendo Co., Ltd. ผู้บุกเบิกระดับโลกด้านการสร้างความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟจากเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผลิตและทำการตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับคอนโซลพกพา Wii™, Nintendo 3DS ™ และ ตระกูล Nintendo DS ™ ตั้งแต่ปี 1983 เมื่อเปิดตัว Nintendo Entertainment System ™ Nintendo ได้ขายวิดีโอเกมมากกว่า 3.5 พันล้านเกมและฮาร์ดแวร์มากกว่า 577 ล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งรวมถึง Wii, Ninte

ndo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi ™และ Nintendo DSi XL รุ่นปัจจุบัน ™เช่นเดียวกับ Game Boy ™ , Game Boy Advance, Super NES ™, Nintendo 64 ™ และ ระบบNintendo GameCube ™ นอกจากนี้ยังสร้างไอคอนอุตสาหกรรมที่เป็นที่รู้จักในครัวเรือน เช่น Mario

™ , Donkey Kong ™ , Metroid ™ , Zelda ™และ Pokémon ™ Nintendo of America Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน ทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับการดำเนินงานของ Nintendo ในซีกโลกตะวันตก สำหรับข้อมูล เพิ่มเติม เกี่ยวกับ Nintendo โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.nintendo.com

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: เอกสารสำหรับสื่อมวลชนของ Nintendo สามารถดูได้ที่http://press.nintendo.comซึ่งเป็นไซต์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน หากต้องการเข้า สู่ระบบ กรุณาติดต่อ Deanna Talamantez ที่ 213-438-8742 หรือdtalamantez@golinharris.com ผู้ใช้สามารถรับข้อมูล“ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”ทวีตนีการเลี้ยงลูกเสือเพิ่งกลายเป็นวลีติดหูไปไม่นาน แต่คำนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับน้องอ้น เพราะตัวเขาเองเติบโตมากับสิ่งที่หลายคนทุกวันนี้จดจำได้ว่าเป็นพ่อเสือ

“เขาเข้มงวดและไม่ประนีประนอม และเลี้ยงดูฉันด้วยวิธีเดียวที่เขารู้ นั่นคือวิธีที่เขาถูกเลี้ยงดูมา” Youn เล่า “เมื่อมองย้อนกลับไป ถ้าไม่มีพ่อเสือ ฉันรู้ว่าฉันคงไม่ใช่ผู้ชาย สามี พ่อ หรือหมออย่างที่ฉันเป็นอยู่ทุกวันนี้”

“In Stitches” ให้รายละเอียดเส้นทางของเขาในการเป็นหมอ ความท้าทายในโรงเรียนแพทย์และการเติบโต และการเปลี่ยนแปลงของเขาจากเด็กเก๊กฮวยไปเป็นศัลยแพทย์ตกแต่งคนดัง ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการเปลี่ยนแปลงทางร่างกายของเขาหลังจากการผ่าตัดแก้ไขกรามเมื่ออายุ 17 ปี

แดกดัน การแปลงโฉมที่โหดเหี้ยมครั้งนี้นำเขาไปสู่สิ่งที่เรียกว่าชีวิตของเขา เมื่อเขาตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงรูปร่างหน้าตาของคุณอาจส่งผลต่อชีวิตคุณอย่างลึกซึ้งได้อย่างไร สี่ปีแห่งความทุกข์ระทม ความเหลวแหลก ชัยชนะตามมา และจบลงด้วยนายแพทย์

“ฉันเข้าโรงเรียนแพทย์ด้วยนิสัยขี้อาย ผอมแห้ง กวนประสาท ไม่เล่นเกม และไม่เฉลียวฉลาด” น้องเล่าติดตลก “ฉันออกจากศัลยแพทย์พลาสติกแล้ว”

หนังสือเล่มนี้เริ่มได้รับคำชมแล้ว: “การเดินทางของเขาจากโรงเรียนมัธยมที่ถูกขับไล่ไปสู่ศัลยแพทย์ตกแต่งดาราร็อคนั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจและเจือด้วยอารมณ์ขันที่ดูถูกตัวเอง ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่สดชื่นเกี่ยวกับการแพทย์” Publishers Weekly รายงาน

นอกเหนือจากนิทานตลกขบขันแล้ว หนังสือเล่มนี้ยังยกย่องพื้นฐานของวัฒนธรรมเอเชียและบอกเล่าเรื่องราวที่น่ารักของพ่อและลูกชาย“ครั้งหนึ่งฉันเคยถามพ่อว่าพ่อคิดว่าบทบาทใดในครอบครัวเป็นอย่างไร” Youn เล่า “เขาบอกว่าเขามองตัวเองเป็นบันได เขาเป็นคนที่คุกเข่าในน้ำสกปรกของแม่น้ำเพื่อให้ครอบครัวของเขาโดยเฉพาะลูก ๆ ของเขาก้าวข้ามเขาเพื่อไปยังอีกฝั่งหนึ่ง”

ขณะนี้ ดร.ยุ่นกำลังรับบทสัมภาษณ์ในการทัวร์หนังสือของเขา และ “In Stitches” พร้อมให้รีวิวแล้วเกี่ยวกับตั้งแต่Dr. 90210ไปจนถึง CNN ไปจนถึงRachel Ray Showดร. Anthony Youn เป็นศัลยแพทย์ตกแต่งและบุคคลในวงการโทรทัศน์ที่ได้รับการรับรองจากคณะกรรมการ บล็อกของเขาwww.celebcosmeticsurgery.comเป็นหนึ่งในบล็อกทางการแพทย์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dr. Anthony Youn เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเขาที่ www.institchesbook.com

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เกี่ยวกับแผน กลยุทธ์ การประมาณการผลลัพธ์ และข้อความอื่นๆ ที่ไม่ใช่คำอธิบายข้อเท็จจริงในอดีต อาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของ Private Securities Litigation Reform Act of 1995 and Securities Act of 1933 and พ.ศ. 2477 ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน เนื่องจากปัจจัยหลายประการ แม้ว่าฝ่ายบริหารของบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

Message Systems เป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านเทคโนโลยีการส่งข้อความ นำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์และบริการต่างๆ ที่ตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสารดิจิทัลของบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในปัจจุบัน ผู้ให้บริการโทรคมนาคม, ISP, ผู้ให้บริการด้านการตลาด, บริษัทคลาวด์คอมพิวติ้ง และบริษัทโซเชียลมีเดียต่างพึ่งพาซอฟต์แวร์ Message Systems เพื่อขับเคลื่อนการสื่อสารด้วยข้อความซึ่งขับเคลื่อนความคิดริเริ่มทางธุรกิจที่สำคัญของพวกเขา โซลูชัน

Message Systems นำข้อความที่ไม่ซ้ำหลายพันล้านข้อความไปยังสถานที่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมทุกวันผ่านช่องทางที่หลากหลาย: อีเมล ข้อความ SMS การส่งข้อความ MMS และอื่นๆ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2540 มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโคลัมเบีย รัฐแมรี่แลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่http://www.messagesystems.com หรือโทร 877.887.3031GameStop รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 17%ยอดขายดิจิทัลขยายตัว 53%

19 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเกรปไวน์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก รายงานยอดขายและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

“เราส่งมอบผลประกอบการทางการเงินที่สูงเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราต่อไป รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมกับคืนมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น ”

ทวีตนีผลลัพธ์ทางการเงิยอดขายรวมสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 9.5% เป็น 2.28 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.08 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายร้านค้าเทียบเคียงของบริษัททั้งหมดอยู่ที่ 5.3% โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายคอนโซล HD ที่แข็งแกร่ง การเปิดตัว Nintendo 3DS และการเติบโต 9.5% ของผลิตภัณฑ์มือสอง ยอดขายดิจิทัลเพิ่ม ขึ้น 53% จากปีที่แล้ว เนื่องจากแต่ละส่วนดิจิทัลเติบโตอย่างแข็งแกร่ง

เกมที่ขายดีที่สุด 5 อันดับแรกในระหว่างไตรมาส ได้แก่Pokémon Black and White จาก Nintendo, Mortal Kombatจาก Warner Home Video Games, Capcom’s Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Call of Duty: Black Opsจาก Activision และHomefront ของ THQ

กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 6.9% เป็น 80.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 75.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 16.7% เป็น 0.56 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.48 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

Paul Raines ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “GameStop ยังคงดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง ยอดขายร้านค้าที่แข็งแกร่งเทียบได้ของเราสะท้อนถึงส่วนแบ่งกำไรที่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ การเร่งยอดขายของเจ้าของเดิม การเติบโตของยอดขายดิจิทัลที่แข็งแกร่ง และการยอมรับของผู้บริโภคที่ไม่ธรรมดาต่อโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ของเรา รูปแบบธุรกิจหลายช่องทางที่ไม่เหมือนใครของเราทำให้เครือข่าย GameStop เป็นผู้ให้บริการเกมชั้นนำ”

ร็อบ ลอยด์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “เราส่งมอบผลลัพธ์ทางการเงินเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนได้ ในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมคืนคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

แนวทางการหารายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 บริษัทคาดว่ายอดขายสาขาที่เปรียบเทียบได้จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ -2.0% ถึงคงที่ กำไรต่อหุ้นปรับลดคาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ $0.20 ถึง $0.23 ตามที่คาดไว้ การลดลงของรายได้ปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากแผนการลงทุนที่ GameStop ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสที่สอง

GameStop ย้ำกำไรต่อหุ้นปรับลดทั้งปีในช่วงคำแนะนำที่ $2.82 ถึง $2.92 ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 6.4% ถึง 10.2% จากปีงบประมาณ 2010 ยอดขายหน้าร้านที่เทียบเคียงทั้งปียังคงคาดว่าจะอยู่ในช่วง 3.5% ถึง 5.5%

อัพเดตการซื้อคืนหุ้นในช่วงไตรมาสแรก GameStop ซื้อหุ้น 5.92 ล้านหุ้นในราคาเฉลี่ย 19.88 ดอลลาร์ หรือมูลค่าหุ้น 117.7 ล้านดอลลาร์โปรดทราบว่าคำแนะนำด้านรายได้รวมเฉพาะผลกระทบของหุ้นที่ซื้อจนถึงตอนนี้ในปีงบประมาณ 2554 จากหุ้น 500 ล้านดอลลาร์และแผนการซื้อคืนหนี้ที่ได้รับอนุญาตในเดือนกุมภาพันธ์ 2554ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนใน DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา” ไมค์ ไวท์ ประธานและซีอีโอของ DIRECTV กล่าว “ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีตัวเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกันเป็นตัวบ่งชี้ทางเศรษฐกิจระดับชาติของการประเมินลูกค้าเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และบริการที่มีให้สำหรับผู้บริโภคในครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา ACSI เผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับภาคส่วนต่าง ๆ ของเศรษฐกิจเป็นรายเดือนเพื่อให้ครอบคลุมถึงปัจจุบันตลอดทั้งปีปฏิทิน ดัชนีระดับชาติได้รับการปรับปรุงในแต่ละไตรมาสและพิจารณาคะแนนจากบริษัทมากกว่า 225 แห่งใน 45 อุตสาหกรรมและจากหน่วยงานรัฐบาลในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา ดัชนีดังกล่าวก่อตั้งขึ้นที่ Ross School of Business ของมหาวิทยาลัยมิชิแกน และจัดทำโดย ACSI LLC ACSI สามารถพบได้บนเว็บที่www.theacsi.org

เกี่ยวกับ DIRECTV :DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริ

กาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทใน

เครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบัน

เทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.comNintendo และ Best Buy นำเสนอเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเจ้าของ Nintendo 3DS
Nintendo 3DS จะเชื่อมต่ออัตโนมัติกับ Best Buy Wireless Hot Spots

17 พฤษภาคม 2554 08:03 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดมอนด์ วอชิงตัน & มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIR
BUSINESS WIREUSINESS WIRE )—Nintendo แลพันธมิตรร้านค้าปลีก Best Buy กำลังร่วมมือกันเพื่อให้เจ้าของNintendo 3DS ™ เข้าถึงระบบ

ไร้สายอัตโนมัติที่ร้านค้า Best Buy กว่า 1,000 แห่งทั่วประเทศตั้งแต่วันที่ 7 มิถุนายน เมื่อเชื่อมต่อแล้ว บริการจะให้การเข้าถึงเนื้อหาสนุก ๆ ที่หลากหลายผ่านฟังก์ชัน Wi-Fi ในตัวของระบบ รวมถึง SpotPass ™ ใหม่คุณสมบัติ. บริการ Best Buy ยังรวมถึงข้อเสนอพิเศษเช่นเดียวกับเนื้อหาความบันเทิงเพิ่มเติม เช่น เกมพิเศษและตัวอย่างภาพยนตร์ Nintendo 3DS ซึ่งให้ผู้คนเห็นภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษ เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคม ในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 249.99 ดอลลาร์“Best Buy นำเสนอแพลตฟอร์มโดยตรงกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจทุกสิ่งที่นำเสนอ”

การประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารของ GameStop Corp. มีกำหนดในวันที่ 19 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับยอดขายและผลประกอบการไตรมาสแรก การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศพร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตที่http://investor.gamestop.com/ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์จนถึงวันที่ 19 กรกฎาคม 2554

GameStop มีกำหนดจะนำเสนอที่ Citi’s 2011 Global Consumer Conference เวลา 10:00 น. ET ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม ที่โรงแรม Westin Times Square ในนครนิวยอร์กเกี่ยวกับ GameStop

GameStop Corp. (NYSE: GME) บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัท 6,573 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก และทางออนไลน์ที่www.GameStop.com เครือข่ายของเรายังรวมถึง: www.Kongregate.comซึ่งเป็นเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำ นิตยสาร Game Informer(R) สื่อสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ Spawn Labs บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง และ Impulse, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลที่ www.impulsedriven.com

สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท ติดตาม GameStop บน Twitter ที่www.twitter.com/GameStop และ ค้นหา GameStop บน Facebook ที่www.facebook.com/GameStop

เซฟฮาร์เบอร์indiePub ประกาศว่าStorm is Brewing สำหรับวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade, PlayStation® Network และ PCเกมพัซเซิลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพอากาศใช้องค์ประกอบต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายและเหมือนเซน

19 พฤษภาคม 2554 08:20 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซินซินนาติ—( BUSINESS WIRE ) — Zoo Entertainment, Inc. (NASDAQ CM: ZOOG) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ พร้อมด้วยผู้พัฒนา Eko Software ประกาศแผนการวางจำหน่ายเกมไขปริศนาฟิสิกส์ Storm ภาย ใต้ ฉลาก indiePub ในฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation® Network และ PC