ไฮโลจีคลับ เว็บไฮโลปอยเปต ไฮโล GClub

ไฮโลจีคลับ เว็บไฮโลปอยเปต ไฮโล GClub เกมส์ไฮโล เกมส์ไฮโลออนไลน์ เล่นไฮโล ไฮโลปอยเปต เล่นไฮโลออนไลน์ เว็บไฮโลออนไลน์ เล่นไฮโลจีคลับ

โฆษณาทางทีวีบริการไร้สายที่มีประสิทธิภาพสูงสุดจะทำลายตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2011“สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจที่สุดที่เราพบในการดูความคิดเห็นแบบคำต่อคำจากผู้บริโภคก็คือพวกเขาประทับใจโทรศัพท์ที่แสดงในโฆษณาข้างต้นพอๆ กับบริการ” Daboll ให้ความเห็นผู้บริโภคพูดเรื่องนี้เกี่ยวกับโฆษณาบริการไร้สายชั้นนำบางรายการ:

จากโฆษณา T-Mobile อันดับ 1 ซึ่งมีโทรศัพท์ Nokia ผู้บริโภคกล่าวว่า “มันทำให้ฉันต้องการโทรศัพท์” “ดูเป็นโทรศัพท์ที่เจ๋งจริงๆ” และ “ฉันชอบโทรศัพท์ Nokia จริงๆ”จากโฆษณา #2 ของ Verizon ที่นำเสนอสมาร์ทโฟนที่ไม่เฉพาะเจาะจง ผู้บริโภคกล่าวว่า “นั่นเป็นโทรศัพท์ที่เจ๋ง” และ “ฉันรัก Verizon”จากโฆษณา #3 ของ AT&T ซึ่งนำเสนอ Motorola Atrix: “ฉันดูโฆษณาเพื่ออารมณ์ขัน แล้วกรามค้าง ฉันต้องการสิ่งนั้น!” “โทรศัพท์เครื่อง

นั้นดูเท่และล้ำยุคจริงๆ และฉันชอบแพ็คเกจทั้งหมด” “ฉันต้องการโทรศัพท์เครื่องนั้น” “สุดยอดเลย ฉันต้องการมันโฆษณาทีวีอุปกรณ์ไร้สายที่มีประสิทธิภาพสูงสุดจะหยุดทำงานตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2011*คำจำกัดความ: คะแนน Ace คือการวัดประสิทธิภาพการสร้างสรรค์โฆษณาโดยพิจารณาจากปฏิกิริยาของผู้ชมต่อโฆษณาทางทีวีระดับประเทศ ผู้ตอบถูกสุ่มเลือกและเป็นตัวแทนของผู้ชมรายการทีวีในสหรัฐอเมริกา ผลลัพธ์จะแสดงในระดับ 0-950 ซึ่งแสดงถึงการให้คะแนนตามคุณลักษณะที่สร้างสรรค์ เช่น ความเกี่ยวข้อง การโน้มน้าวใจ ความสามารถในการเฝ้าดู ข้อมูล ความสนใจ ฯล** นำเสนอในเกม NCAA Championship

ท่ามกลางความคิดเห็นแบบคำต่อคำจากผู้บริโภคเกี่ยวกับโฆษณาอุปกรณ์ไร้สายสามอันดับแรกคือ โฆษณามีประสิทธิภาพในการให้ข้อมูลใหม่ สร้างความปรารถนา และดึงดูดความสนใจผู้บริโภคพูดเรื่องนี้เกี่ยวกับโฆษณาอุปกรณ์ไร้สายชั้นนำบางรายการ:

จากโฆษณา Samsung Galaxy Tablet ผู้บริโภคกล่าวว่า “ฉันไม่รู้ว่า Samsung นำเสนอผลิตภัณฑ์นี้” “[โฆษณา] แสดงให้เห็นว่าผลิตภัณฑ์นี้สามารถนำไปใช้ทำอะไรได้บ้าง”จากโฆษณา iPad 2 ผู้บริโภคกล่าวว่า “ฉันต้องการหนึ่ง. มันเป็นข้อมูล; “ฉันต้องการสิ่งนั้น!!!!!”จากอันดับที่ 3 ของโฆษณา iPhone 4 ผู้บริโภคกล่าวว่า “รัก iPhone 4 มีความเป็นไปได้มากมาย” “โฆษณาเหล่านี้ดึงดูดความสนใจของฉันเสมอ” “โฆษณานี้ทำให้ผมอยากซื้อ iPhone 4”เกี่ยวกับ Ace Metrix

Ace Metrix เป็นผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมในการวัดและทำความเข้าใจผลกระทบของโฆษณาที่สร้างสรรค์ ด้วยเทคโนโลยีการวัด Ace Score TM ที่รอการจดสิทธิบัตร Ace Metrix รวบรวมและวัดผลกระทบของผู้บริโภคจากโฆษณาทางทีวีทุกรายการที่ทำลายสถิติทั่วประเทศในเวลาใกล้เคียงเรียลไทม์ ด้วยชุดผลิตภัณฑ์ Creative Lifecycle Management TMนั้น Ace Metrix นำเสนอการวิเคราะห์เชิงสร้างสรรค์ที่นำไปใช้ได้จริง ตั้งแต่การคิดไอเดียไปจนถึงการปรับประสิทธิภาพในตลาดแบบเรียลไทม์ ไปจนถึงผู้ลงโฆษณาและเอเจนซี่ชั้นนำของโลกหลายราย Ace Metrix ทำงานร่วมกับผู้โฆษณาชั้นนำระดับโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่www.acemetrix.comติดตาม Ace Metrix บน Twitter สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม: @Ace_Metrixหมายเหตุ: Ace Metrix และ Ace Score เป็นเครื่องหมายการค้าของ Ace Metrix เครื่องหมายการค้าอื่นเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่

Hooda Math เพิ่มเกมคณิตศาสตร์เพื่อการศึกษาลำดับ ที่ 150นักเรียนมากกว่า 10 ล้านคนกำลังเล่นเกมที่ HoodaMath.com19 เมษายน 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกมินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE )—Hooda Math เว็บไซต์เกมคณิตศาสตร์ออนไลน์ชั้นนำ ประกาศเปิดตัวDuBlox เกมคณิตศาสตร์ลำดับ ที่ 150 ( hm.gs/dublox ) ด้วยการเติบโตของเกมออนไลน์ยอดนิยมมากมาย Hooda Math มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 1.5 ล้านคนต่อเดือนและมีผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2551 ครูและนักเรียนต่างก็เป็นแฟนของเว็บไซต์ และนักเรียนในทุกรัฐและทุกรัฐก็ใช้งานเว็บไซต์นี้ ในหลายประเทศทั่วโลก

“ในฐานะที่เคยเป็นครูคณิตศาสตร์ระดับมัธยมต้น ฉันรู้ว่าเด็กๆ มีความอดทนต่อการเรียนคณิตศาสตร์แค่ไหน”ทวีตนี้Hooda Math มุ่งเน้นไปที่เด็ก ๆ ที่เรียนรู้ที่จะรักคณิตศาสตร์ ไม่ใช่ถูกผลักดันให้เข้าสู่กระบวนการ ไซต์ส่วนใหญ่มีปัจจัยด้านต้นทุนและไม่มีการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติ ดังนั้น Michael Edlavitch ผู้ก่อตั้งและซีอีโอและภรรยาของเขาจึงเริ่มสร้างบริการวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาออนไลน์ฟรีที่จะพลิกโฉมตลาด

Michael Edlavitch ผู้ก่อตั้งบริษัทและซีอีโอกล่าวว่า “ในฐานะอดีตครูคณิตศาสตร์ระดับมัธยมต้น ฉันรู้ว่าเด็กๆ มีความอดทนต่อการเรียนคณิตศาสตร์แค่ไหน” “เกมคณิตศาสตร์ที่ชาญฉลาดแต่เข้าถึงได้ง่ายอย่าง Skater Math ช่วยให้เด็กๆ ได้เรียนรู้และเริ่มรักการคิดทางคณิตศาสตร์ ฉันทุ่มเทอย่างต่อเนื่องเพื่อนำวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาแบบไดนามิกมาสู่เด็ก ๆ ซึ่งช่วยครูประเมินการคิดทางคณิตศาสตร์ของนักเรียนไปพร้อม ๆ กัน”

Hooda Math มุ่งเน้นไปที่เกมคณิตศาสตร์ 3 หมวดหมู่หลักสำหรับนักเรียนอายุตั้งแต่ 8-16 ปี โดยมีระดับความยากเพิ่มขึ้นตามความจำเป็นในการเรียนรู้ของนักเรียนทุกคน หมวดหมู่หลักของเกมคณิตศาสตร์ที่ Hood Math ได้แก่:

เกมเรขาคณิตเพื่อสร้างและทดสอบการคาดเดาเกี่ยวกับคุณสมบัติทางเรขาคณิตและความสัมพันธ์ และพัฒนาความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างมุม ความยาวด้าน เส้นรอบวง พื้นที่ และปริมาตรของวัตถุสองและสามมิติเกมเลขคณิตเพื่อให้ได้รับความรู้ด้านตัวเลขและการดำเนินการรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการบวก ลบ คูณ หาร เศษส่วน ทศนิยม ร้อยละ และนำความรู้นั้นไปใช้ในสถานการณ์จำลองในโลกจริเกมลอจิกเพื่อพัฒนาทักษะสำหรับทุกระดความสามารถในการแก้ปัญหา การให้เหตุผลแบบอุปนัยและนิรนัย และรากฐานของการคิดเชิงพีชคณิตเนื่องจากเกมคณิตศาสตร์ Hooda เป็นเกมแบบดั้งเดิมน้อยกว่าและมีความสร้างสรรค์มากกว่า เกมเหล่านี้จึงสร้างความแตกต่างได้ง่ายสำหรับทุกระดับ และสามารถใช้ในห้องเรียนแบบผสมผสานกับนักเรียนที่มีทักษะทางคณิตศาสตร์ในระดับต่างๆ ได้ HoodaMath.com ยังมีใบงานที่พิมพ์ได้ฟรีซึ่งใช้ร่วมกับเกมคณิตศาสตร์ออนไลน์ฟรีมากมาย เพื่อให้ครูสามารถประเมินงานของนักเรียนในห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ได้เกี่ยวกับฮูดาคณิต

Hooda Math ดำเนินการโดยนักการศึกษาคณิตศาสตร์ที่มีใบอนุญาตซึ่งเคยสอนคณิตศาสตร์ระดับมัธยมต้นในเขตการศึกษาในเมือง ในฐานะครู Michael Edlavitch เห็นว่ามีช่องว่างขนาดใหญ่ในการสร้างความสัมพันธ์เชิงบวกที่ทรงพลังกับคณิตศาสตร์สำหรับเด็กอายุ 8-16 ปี ในฐานะเว็บไซต์เกมคณิตศาสตร์ออนไลน์ชั้นนำ Hooda Math สนับสนุนให้นักเรียนเห็นคณิตศาสตร์ในมุมมองใหม่ทั้งหมด HoodaMath.com ช่วยให้นักเรียนพิเศษและนักเรียนที่ปกติสอบตกในวิชาคณิตศาสตร์สร้างความมั่นใจว่าพวกเขามีทักษะทางคณิตศาสตร์ และครูของพวกเขาสามารถเห็นว่าพวกเขากำลังใช้การคิดทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน เพราะเกมคณิตศาสตร์ของเราไม่ได้เป็นเพียงสัญลักษณ์ในวิธีการทางคณิตศาสตร์เท่านั้น สอนตามประเพณี สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Hooda Math และวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาออนไลน์ได้ที่HoodaMath.com .

SALT LAKE CITY–( BUSINESS WIRE )—Funium ประกาศในวันนี้ว่าเกมบน Facebook เปิด ให้ เล่นฟรี , Family Village Family Village เป็นเกมแพลตฟอร์ม Facebook® เกมแรกที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจผังครอบครัวที่แท้จริงของพวกเขาในขณะที่สร้างชุมชนออนไลน์ ในขณะที่ผู้เล่นสนุกกับการสร้างโชคชะตา บ้าน ธุรกิจ การย้ายถิ่นฐานของสมาชิกในครอบครัวและการมอบหมายงาน Family Village จะจับคู่ข้อมูลที่ป้อนเข้ากับเอกสารในโลกแห่งความเป็นจริงที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับญาติที่ยังมีชีวิตอยู่และเสียชีวิตของผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงบันทึกการสำรวจสำมะโนประชากร บทความในหนังสือพิมพ์ และเอกสารอื่นๆ จากนั้นผู้เล่นสามารถตรวจสอบบันทึก พิมพ์หรือจัดเก็บไว้ในคลังเกมส่วนตัว

“เกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่จะสูญเสียความแวววาวไปในที่สุดสำหรับผู้เล่นที่บรรลุเป้าหมายที่กำหนด แม้แต่การใช้งานเฉลี่ยของ FarmVille ก็เริ่มลดลง”

ทวีตนี้“Family Village พร้อมให้ผู้เล่นอพยพบรรพบุรุษที่แท้จริงเข้าสู่หมู่บ้านเสมือนจริงที่เป็นส่วนตัวของพวกเขา” Jeff Wells CEO ของ Funium กล่าว “เกมนี้ง่ายต่อการเรียนรู้ ต้องขอบคุณผู้ทดสอบเกมอาสาสมัครหลายพันคนที่สนุกสนานและสร้างหมู่บ้านของพวกเขาทุกวัน”

ผู้ที่ชื่นชอบเกมบน Facebook และประวัติครอบครัวมากกว่า 8,000 คนแสดงความคิดเห็นระหว่างการทดสอบเกม คำแนะนำของพวกเขาช่วยเร่งการอัปเกรดเกม รวมถึงบทช่วยสอนที่ทำตามได้ง่าย โปรแกรมดูแผนผังครอบครัวที่ได้รับการปรับปรุง ความท้าทายในเกม (หรือ “ภารกิจ”) เครื่องมือแก้ไขรูปลักษณ์ชาวบ้านที่ครอบคลุม และปรับปรุงปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนใน Facebook

“ฉันคิดว่า Family Village ทำให้ประวัติครอบครัวเป็นส่วนตัวมากขึ้นและเป็นปัจจุบัน” Sandra Gwilliam คุณยายที่เล่น Family Village กับลูกๆ และหลานๆ กล่าว “ถ้าผู้คนสามารถเล่นเกมกับบรรพบุรุษได้ มันทำให้บรรพบุรุษดูเหมือนจริงมากขึ้น”

ที่จงใจและเป็นความลับของผู้ผลิตจีนลดน้อยลงเพื่อเพิ่มอัตรากำไรผ่านการลดปัจจัยการผลิตที่มีคุณภาพ ผู้นำเข้าสหรัฐไม่มีโอกาส Midler อธิบาย ต่อต้านซัพพลายเออร์จีนที่เข้าใจซึ่งรู้สึกว่าพวกเขาไม่มีอะไรจะเสียโดยการทำให้ความปลอดภัยของผู้บริโภคตกอยู่ในความเสี่ยงเพื่อผลกำไรที่มากขึ้น นี่คือเรื่องราวส่วนตัวที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยความกระตือรือร้น รวบรวมเรื่องจริงที่บอกเล่าโดยชาวอเมริกันที่ทำงานในประเทศนี้มาเกือบสองทศวรรษ

บริษัทเทคโนโลยี Apollomax เปลี่ยนมาตรฐานความเป็นเลิศในอุตสาหกรรมถุงมือมูลค่าพันล้านดอลลาร์โดยการปรับปรุงการยึดเกาะ ความคล่องแคล่ว ความปลอดภัย ความสบาย และสุขภาพมืออย่างมีนัยสำคั19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออWILMINGTON, Del.–( BUSIN

ESS WIRE )– APOLLOMAX, LLC ซึ่งเป็นบริษัทด้านการผลิตและการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Wilmington ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานระดับโลกแต่เพียงผู้เดียวกับ O’Neill Innovations ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร ซึ่งจะ สร้างมาตรฐานใหม่ของความเป็นเลิศในอุตสาหกรรมถุงมือ

“Maxfit® เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของความสำเร็จของเรา เราต้องการใช้ความรู้และนวัตกรรมของเราในการปรับปรุงมูลค่าและผลประโยชน์อย่างมีนัยสำคัญสำหรับลูกค้าของเราทุกคน”

ทวีตนี้การปกป้องมือในที่ทำงานยังคงเป็นปัญหาด้านความปลอดภัยอย่างมาก Ron Kyle ประธานและผู้ร่วมก่อตั้ง Apollomax กล่าวว่า “เมื่อมือหรือชิ้นส่วนลื่น พนักงานอาจได้รับบาดเจ็บสาหัส อุปกรณ์อาจเสียหาย ความล่าช้าในการผลิตอาจเกิดขึ้นได้ “เราสร้างถุงมือ Maxfit® ที่ใช้เทคโนโลยีโพลิเมอร์ล้ำสมัย ซึ่งสร้างถุงมือประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในการยึดเกาะ ความคล่องแคล่ว ความสบาย ความปลอดภัย และสุขภาพมือโดยรวม”

Michael O’Neill ซีอีโอของ Apollomax และผู้พัฒนาเทคโนโลยีล้ำสมัยนี้กล่าวว่า “นี่เป็นประสิทธิภาพที่น่าทึ่ง เรานำเสนอเทคโนโลยีที่มีความแตกต่างสูงและเป็นนวัตกรรมใหม่ในการใช้งานผลิตภัณฑ์ของเราด้วยการคิดนอกกรอบ” “Maxfit® เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของความสำเร็จของเรา เราต้องการใช้ความรู้และนวัตกรรมของเราเพื่อปรับปรุงมูลค่าและผลประโยชน์อย่างมีนัยสำคัญสำหรับลูกค้าของเรา”

ถุงมือ Maxfit® ออกแบบมาสำหรับการใช้งานถุงมือทุกประเภท: อุตสาหกรรม บ้านและสวน ยานยนต์ กีฬา และทางการแพทย์ เป็นต้น เทคโนโลยีใหม่นี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงกว่าเทคโนโลยีการยึดเกาะอื่นๆ ทั้งหมดที่ทดสอบจนถึงตอนนี้ในตลาดถุงมืออเมริกาเหนือ การทดสอบประสิทธิภาพแสดงให้เห็นการปรับปรุงการยึดเกาะถึง 400% เมื่อเทียบกับมือเปล่าในสภาพการทำงานที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงสภาพแวดล้อมที่เปียกชื้นและมีน้ำมัน ซึ่งดีกว่าเทคโนโลยีถุงมืออื่นๆ เกือบ 350% ที่ผ่านการทดสอบแล้ว Rick Chambers ประธานของ Big Time Products ซึ่งเป็นผู้จัดหาถุงมือชั้นนำให้กับผู้บริโภคชาวอเมริกันกล่าวว่า “เทคโนโลยีนี้เป็น Game Changer!”

Apollomax จะยังคงมุ่งมั่นและสร้างมาตรฐานในการปกป้องสุขภาพมือด้วยการจัดหาและใช้เทคโนโลยีล่าสุดทั่วโลกสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Apollomax และ Maxfit® Gloves โปรดติดต่อ Ron Kyle ที่โทรศัพท์: 302-737-3630 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา: www.maxfitgloves.comKongregate.Com เพิ่มเป็นพันธมิตรกับโปรแกรมความภักดี PowerUp Rewards ยอดนิยมของ GameStop
สมาชิก PowerUp Rewards สามารถทำคะแนนได้ที่ Kongregate.com

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—Kongregate เว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ฟรีชั้นนำที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 13 ล้านรายต่อเดือน ประกาศในวันนี้ว่าตอนนี้เป็นพันธมิตรของโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงของ GameStop

“สมาชิก PowerUp Rewards ของเราตอบรับโครงการอย่างกระตือรือร้นตั้งแต่เปิดตัวทั่วประเทศเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว โดยใช้ประโยชน์จากรางวัลและส่วนลดทันที”

ทวีตนี้สมาชิก PowerUp Rewards สามารถทำคะแนนบน Kongregate.com สำหรับกิจกรรมต่างๆ นอกเหนือจากการรับรางวัลและสิทธิประโยชน์สำหรับการซื้อของในร้านค้า GameStop หรือทางออนไลน์ที่ GameStop.com เมื่อเชื่อมโยงบัญชี Kongregate และ PowerUp Rewards สมาชิกจะได้รับคะแนนสะสม 250 คะแนน สมาชิกสามารถทำคะแนนเพิ่มอีก 250 คะแนนโดยติดตั้งแอป Kongregate Arcade สำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ต Android โอกาสที่จะได้รับคะแนนสูงสุดนั้นมาจากการเล่นเกม สมาชิกในแต่ละวันสามารถทำคะแนนเพิ่มเติมได้โดยการกรอก ” ตราแห่งวัน ” ของ Kongregate ซึ่งเป็นความสำเร็จในเกมฟรี 40,000 เกมของเว็บไซต์

สมาชิก PowerUp Rewards สามารถขยายการเล่นเกมของพวกเขาบน Kongregate.com ได้ด้วยการซื้อ Kreds ด้วยคะแนน PowerUp Rewards Kreds ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนของ Kongregate.com สามารถใช้ซื้อและปลดล็อกไอเท็มในเกมยอดนิยมบางเกมของ Kongregate หรือแม้แต่บริจาคเงินให้กับนักพัฒนาที่อัปโหลดเกมไปยังเว็บไซต์

Mike Hogan รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดของ GameStop กล่าวว่า “สมาชิก PowerUp Rewards ของเราตอบรับโครงการอย่างกระตือรือร้นตั้งแต่เปิดตัวทั่วประเทศเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว โดยใช้ประโยชน์จากรางวัลและส่วนลดทันที” Mike Hogan รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดของ GameStop กล่าว “เราตื่นเต้นที่จะได้ขยายสิทธิประโยชน์พิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้นไปยัง Kongregate”

Jim Greer ซีอีโอของ Kongregate กล่าวว่า “ในฐานะส่วนหนึ่งของเครือข่าย GameStop เราต้องการสนับสนุนให้สมาชิก PowerUp Rewards ปัจจุบันและใหม่ลองใช้ Kongregate.com ผู้เล่นชอบที่จะได้รับความสำเร็จของเราอยู่แล้ว และตอนนี้พวกเขาสามารถรับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับการทำสิ่งนั้น”

สมาชิก PowerUp Rewards จะได้รับสิทธิพิเศษและการออมอย่างต่อเนื่อง รวมถึงคะแนนสำหรับการซื้อและการแลกเปลี่ยนที่ GameStop คะแนนเหล่านี้สามารถแลกเป็นรางวัลต่างๆ มากมาย ได้แก่:

บัตรของขวัญ GameStop และสินค้างวัลการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เช่น ระบบ Atari ย้อนยุรางวัลร้านอาหารและภาพยนตรการสมัครสมาชิก Xbox LIVE รหัสเพื่อปลดล็อกอุปกรณ์เสริมพิเศษในเกมอยต์การ์ดสำหรับทุกแพลตฟอร์มเกคองเกรเต็ดเกร็สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PowerUp Rewards โปรดไปที่ ตำแหน่ง GameStop ในพื้นที่ของคุณ หรือเข้าสู่เว็บไซต์ของโปรแกรมที่PowerUpRewards.com สมาชิก PowerUp Rewards สามารถเชื่อมโยงบัญชีของตนกับ Kongregate.com ได้ที่ http://www.kongregate.com/poweruprewards

เกี่ยวกับ GameStop Corp.Throwback พบกับ Throwdown ด้วย Rcade Freek™ จาก KontrolFreekผู้นำด้านอุปกรณ์เล่นเกมประสิทธิภาพสูงเปิดตัวอุปกรณ์เสริมที่ทันสมัยและสร้างสรรค์สำหรับแฟนเกมอาร์เคด

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแอตแลนตา –( BUSINESS WIRE ) — KontrolFreekผู้ผลิต FPS Freek™ และ Speed ​​Freek™ ยอดนิยม ประกาศเปิดตัว Rcade Freek™ สำหรับประเภทเกมอาร์เคด ครอบคลุมตั้งแต่เกมสบาย ๆ ย้อนยุคไปจนถึงเกมต่อสู้ Rcade Freek ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเลียนแบบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของเกมอาร์เคด ได้รับการออกแบบและออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อกำหนดวิธีการเล่นเกมคลาสสิกใหม่และเพิ่มความสะดวกและการควบคุมให้กับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนของเกมปัจจุบัน Rcade Freek ถูกตั้งค่าให้นำการเล่นย้อนยุคและแฟชั่นกลับมาในฤดูร้อนนี้โดยเปิดตัวเป็นสีดำ โดยมีแผนสีเพิ่มเติมสำหรับปี 2554

“Rcade Freek นำความแปลกใหม่มาสู่การเล่นเกมอาร์เคดที่เกมเมอร์อาจไม่เคยมีมาก่อน”ทวีตนีนอกเหนือจากผลิตภัณฑ์เกมระดับพรีเมียมของ KontrolFreek แล้ว Rcade Freek ยังได้รับการออกแบบอย่างมีเอกลักษณ์โดยอิงจากการวิจัยผู้ใช้อย่างครอบคลุมรวมกับการทดสอบในเกมที่หลากหลาย เมื่อต่อเข้ากับจอยสติ๊กแบบแอนะล็อกของทั้ง Xbox 360 และ Sony PlayStation 3 โดยตรง อุปกรณ์จะเพิ่มความสูงอีก 1 นิ้ว ปรับปรุงช่วงของการเคลื่อนไหวและจำลองประสบการณ์ของตัวควบคุมเกมอาร์เคดจริงๆ Rcade Freek โดดเด่นด้วยโดมขัดเงาสีดำล้วน ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเปลี่ยนเกมได้อย่างราบรื่นเพื่อสร้างการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวในเกมต่างๆ

อแดปเตอร์นี้เข้ากันได้ดีกับเกมทั่วไป (PixelJunk Shooter, LIMBO, Soul Caliber), เกมย้อนยุค (Pac-Man, Asteroids, Q*bert) และเกมต่อสู้ (Mortal Kombat, Street Fighter 4, Marvel Vs. Capcom) เป็นต้น . อะแดปเตอร์ช่วยสร้างการควบคุมที่ยาวนานตามแบบฉบับของการเล่นเกมอาร์เคด ในขณะที่ให้การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการผสมผสาน KontrolFreek เกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักนั้นต้องการความเก่งกาจมากที่สุด และ Rcade Freek ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ประโยชน์แก่เกมเมอร์ที่มีรูปแบบการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร และปรับปรุงความเพลิดเพลินในเกมที่บ้าน

Ashish Mistry ประธานและ CEO ของ KontrolFreek กล่าวว่า “Rcade Freek นำความแปลกใหม่มาสู่การเล่นเกมอาร์เคดที่เกมเมอร์อาจไม่เคยมีมาก่อน” “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพัฒนาอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้ ไม่เพียงแต่สำหรับเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์เท่านั้น แต่ขณะนี้ยังสำหรับผู้ชมทั่วไปด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกระแสของเกมย้อนยุคที่กลับมาบน Xbox Live และ PlayStation Network สีสันที่หลากหลายของเราจะทำให้ Rcade Freek เป็นอุปกรณ์เสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเมอร์ทุกคนในฤดูร้อนนี้อย่างแน่นอน”

Rcade Freek มีราคาอยู่ที่ $9.99 และพร้อมสำหรับการ ซื้อเกี่ยวกับ KontrolFreekGap Inc. รวมการดำเนินงานระหว่างประเทศเป็นแผนกเดียวเพื่อเร่งการเติบโตทั่วโStephen Sunnucks ได้รับการเสนอชื่อเป็นประธานฝ่ายต่างประเทศ บริษัท Gap Inc.;
Old Navy ที่จะขยายออกไปนอกอเมริกาเหนือ

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )–ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลกของ Gap Inc. บริษัทได้ประกาศในวันนี้ว่าจะรวมการดำเนินงานระหว่างประเทศเข้าเป็นแผนกเดียว โดยครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดจากลอนดอน

หุ้นสามัญของ Werner Enterprises, Inc. ซื้อขายใน NASDAQ Global Select Market SMภายใต้สัญลักษณ์ “WERN” สำหรับข้อมูล เพิ่มเติม เกี่ยวกับ Werner เยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่www.werner.com Subaru คว้ารางวัล Marketing Breakthrough Award ประจำปี 2554 ของ Edmunds.comงานแสดงรถยนต์นานาชาตินิวยอร์19 เมษายน 2554 09:15 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออซานตาโมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–Edmunds.com แหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับข้อมูลยานยนต์ จะนำเสนอSubaru ด้วยรางวัล Marketing Breakthrough Award ประจำปี 2554 ในสัปดาห์นี้ที่งาน New York International Auto Show

“กลยุทธ์ทางการตลาดของ Subaru แสดงให้เห็นว่าการโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายอย่างชาญฉลาดสามารถส่งผลเชิงบวกโดยตรงต่อผลกำไรของผู้ผลิตรถยนต์รายใด”

ทวีตนี้Subaru ได้รับการยอมรับในปีนี้จากแคมเปญโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมในปีที่แล้ว ซึ่งทั้งแปลกใหม่และกระตุ้นอารมณ์:

ซูบารุพัฒนาแคมเปญออนไลน์ที่มีการเปิดตัวปลอมของ “รถเก๋งธรรมดา” ซึ่งถูกวางตำแหน่งให้แสดงคุณลักษณะเฉพาะของรถ ซีดาน เลกาซี่
โฆษณา “Baby Driver” ของ Subaru ส่งข้อความที่ประทับใจซึ่งโดนใจผู้ปกครองที่มอบกุญแจให้คนขับรถวัยรุ่นเป็นครั้งแรก
โฆษณา”ฮันนีมูน” แสดงให้เห็นคู่รักข้าวใหม่ปลามันในรถSubaru Outbackที่ฉลองวันแรกของการเป็นสามีภรรยากันกลางแจ้ง
ความพยายามทางการตลาดของ Subaru นำไปสู่ยอดขายกว่า 263,000 ในสหรัฐอเมริกาในปี 2010 ซึ่งเป็นยอดรวมทั้งปีที่สูงที่สุดสำหรับผู้ผลิตรถยนต์