เว็บ GClub แทงหวยออนไลน์ เจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน

เว็บ GClub แทงหวยออนไลน์ Tim Cope ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Lakes กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดสถานที่เล่นเกมใหม่ที่ Rocky Gap Casino Resort ใกล้ Cumberland, Maryland การก่อสร้างศูนย์

กิจกรรมที่ Rocky Gap อยู่ในขั้นตอนและเราคาดว่าจะเปิดได้ พื้นที่นั้นในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีนี้” Mr. Cope กล่าวต่อว่า “แม้ว่าผลลัพธ์เบื้องต้นที่ Rocky Gap นั้นต่ำกว่าที่คาดไว้ แต่เราสามารถใช้แผนการตลาดเพื่อทำให้ตลาดโดยรอบรับรู้ถึงข้อเสนอของเรา และเราได้เห็นการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นและรายได้ที่เพิ่มขึ้นในช่วงเดือนกรกฎาคม .

Lyle Berman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ เว็บ GClub Lakes ให้ความเห็นเพิ่มเติมว่า “ในช่วงเดือนกรกฎาคม เราได้ทำข้อตกลงยุติหนี้กับ Shingle Springs Tribe ซึ่งขึ้นอยู่กับ Tribe ที่จ่ายเงินให้เรา 57.1 ล้านเหรียญสหรัฐ หากเผ่าชำระเงิน

นี้ข้อตกลงการจัดการของเราสำหรับ Red Hawk Casino ก็จะยุติลงในเวลานั้นเช่นกัน ข้อตกลงที่มีอยู่ทั้งหมดจะยังคงเหมือนเดิมจนกว่าจะมีการชำระเงินดังกล่าว และหากไม่ชำระเงิน ข้อตกลงที่มีอยู่กับชนเผ่าจะยังคงอยู่ภายใต้เงื่อนไขที่มีอยู่จนกว่าจะหมดอายุเดิม ซึ่งก็คือเดือนธันวาคม 2015 หากการชำระเงินแบบเร่งรัดจำนวน 57.1 เหรียญสหรัฐฯ ล้านถูก

สร้างขึ้นมาให้เราภายใต้ข้อตกลงนี้ จะช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการพิจารณาการลงทุนใหม่” นาย. Berman กล่าวต่อว่า “นอกจากนี้ เราเป็นเจ้าของ 5% ของบริษัทอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของ Dania Jai ​​Alai fronton ใน Dania Beach รัฐฟลอริดา บริษัทนั้นได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมในฟลอริดาและอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา

ของการขยายทรัพย์สินที่มีอยู่ไปสู่การดำเนินงานคาสิโนเต็มรูปแบบ เรายังคงรักษาผลประโยชน์ความเป็นเจ้าของ 10% ใน Rock Ohio Ventures ความเป็นเจ้าของ 80% ของ LLC ในการเปิดและดำเนินการ Horseshoe Casino

Cleveland, Horseshoe Casino Cincinnati และ Thistledown Racino ใน North Randall, Ohio” บริษัทนั้นได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมในฟลอริดาและอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาของการขยายทรัพย์สินที่มีอยู่ไปสู่การดำเนิน

งานคาสิโนเต็มรูปแบบ เรายังคงรักษาผลประโยชน์ความเป็นเจ้าของ 10% ใน Rock Ohio Ventures ความเป็นเจ้าของ 80% ของ LLC ใน Horseshoe Casino Cleveland ที่เปิดกว้างและดำเนินการ Horseshoe Casino Cincinnati และ Thistledown Racino ใน North Randall รัฐโอไฮโอ” บริษัทนั้นได้รับใบอนุญาตการเล่นเกม

ในฟลอริดาและอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาของการขยายทรัพย์สินที่มีอยู่ไปสู่การดำเนินงานคาสิโนเต็มรูปแบบ เรายังคงรักษาผลประโยชน์ความเป็นเจ้าของ 10% ใน Rock Ohio Ventures ความเป็นเจ้าของ 80% ของ LLC ในการเปิดและดำเนินการ Horseshoe Casino Cleveland, Horseshoe Casino Cincinnati และ Thistledown Racino ใน North Randall, Ohio”

เกี่ยวกับ Lakes Entertainment

Lakes Entertainment, Inc. ปัจจุบันเป็นเจ้าของ Rocky Gap Casino Resort ใกล้ Cumberland, Maryland Lakes มีข้อตกลงในการจัดการกับ Shingle Springs Band ของ Miwok Indians เพื่อจัดการ Red Hawk Casino Lakes มีการลงทุนใน Rock Ohio Ventures, การพัฒนาคาสิโนและ racino ของ LLC ในโอไฮโอ และการลงทุนใน Dania Entertainment Center, Dania Jai ​​Alai ของ LLC ใน Dania Beach, Florida

พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มีการเก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (เช่นเดียวกับข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ด้วยวาจาหรือคำแถลงที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่ทำหรือจะทำโดย Lakes Entertainment, Inc.)

มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับแผนการขยายในอนาคตและ กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจอื่น ๆ เช่นเดียวกับการใช้จ่ายด้านทุนอื่น ๆ แหล่งเงินทุนและผลกระทบของกฎระเบียบ (รวมถึงการเล่นเกมและกฎ

ระเบียบด้านภาษี) และการแข่งขัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต และด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์ดังกล่าวอาจแตกต่างไปจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของบริษัท ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นหรืออาจล่าช้าในการดำเนินโครงการคาสิโนของ Lakes ให้เสร็จสิ้น รวมถึงการอนุมัติด้านกฎระเบียบต่างๆ และเงื่อนไขอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องได้รับ

การตอบสนองก่อนจะเสร็จสิ้นโครงการเหล่านี้ การยกเลิกที่เป็นไปได้หรือการเปลี่ยนแปลงที่ไม่พึงประสงค์ของสัญญาการจัดการหรือการพัฒนา Lakes ดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เป็นไปได้ การ

พึ่งพาความสัมพันธ์เชิงบวกอย่างต่อเนื่องกับชนเผ่าอินเดียนและการชดใช้จำนวนเงินที่เป็นหนี้ทะเลสาบโดยชนเผ่าอินเดียน; ความเสี่ยงในการเข้าสู่ธุรกิจใหม่ ที่พึ่งของเลกส์ ค่าใช้จ่ายในการบริหารจัดการและการดำเนินคดี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดตรวจสอบเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Lakes Entertainment รายงานรายรับสุทธิ 11.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2556 เทียบกับรายรับสุทธิ 4.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มรายได้สุทธิ 5.4 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของ Rocky Gap มีส่วนทำให้รายได้เพิ่มขึ้นอีก 1.9 ล้านเหรียญในค่าธรรมเนียมการจัดการที่ได้รับในช่วงครึ่งแรกของปี 2013 เมื่อเทียบกับช่วงปีก่อนหน้าที่เกี่ยวข้องกับ Red Hawk Casino

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2013 ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอสังหาริมทรัพย์ของ Rocky Gap ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม และกอล์ฟเป็นหลักอยู่ที่ 4.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารอยู่ที่ 8.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 4.2 ล้านดอลลาร์สำหรับช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2555 ที่รวมไว้ในจำนวนนี้คือค่าใช้จ่ายในการขายของบริษัท Lakes ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร 4.0 ล้านดอลลาร์ และ 4.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนแรก

ของปี 2556 และ 2555 ตามลำดับ การลดลงของค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารของบริษัท Lakes มีสาเหตุหลักมาจากการลดลงของค่าใช้จ่ายด้านเงินเดือนและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องและค่าใช้จ่ายในการเดินทาง ซึ่งถูกหักกลบลบลบลบกับค่าธรรมเนียมวิชาชีพที่เพิ่มขึ้น ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารของ Rocky Gap อยู่ที่ 4.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2556

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เลคส์รับรู้ค่าใช้จ่ายในการเปิดล่วงหน้า 1.2 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับโครงการ Rocky Gap ไม่มีค่าใช้จ่ายก่อนเปิดในช่วงปีก่อนหน้า

ไม่มีการด้อยค่าและการสูญเสียอื่น ๆ ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 Lakes รับรู้การด้อยค่าและความสูญเสียอื่น ๆ จำนวน 2.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2555 ซึ่งรวมถึง 1.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการตัดสินในเดือนมีนาคม 2555 ที่ Lakes จะไม่ดำเนินการต่อ เพื่อก้าวไปข้างหน้ากับโครงการคาสิโนกับชนเผ่าจามูล และการยุติข้อตกลงของเลกส์กับชนเผ่าจามูล รวมอยู่ในการด้อยค่าและการสูญเสียอื่น ๆ สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2012 เป็น 0.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับแผนการพัฒนาสำหรับโครงการ Rocky Gap ซึ่งได้รับการแก้ไขในภายหลัง

ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับโครงการคาสิโนของอินเดียอยู่ที่ 0.5 ล้านดอลลาร์สำหรับทั้งหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 และหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2555

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 0.7 ล้านดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เทียบกับ 0.1 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2555 การเพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับค่าเสื่อมราคาของสินทรัพย์ถาวรของ Rocky Gap

รายได้อื่นๆ สุทธิอยู่ที่ 3.0 ล้านดอลลาร์สำหรับช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เทียบกับ 2.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2555 รายได้อื่นที่เหลือสุทธิส่วนใหญ่ในทั้งสองงวดเกี่ยวข้องกับการไม่ใช่เงินสด การเพิ่มดอกเบี้ยตั๋วเงินรับของบริษัท

ไม่มีสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เนื่องจากบริษัทใช้ศักยภาพในการเรียกคืนทั้งหมด สิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2555 มีมูลค่า 2.1 ล้านดอลลาร์ และสาเหตุหลักมาจากความสามารถของบริษัทในการเรียกคืนผลขาดทุนทางภาษีโดยประมาณไปยังปีก่อนหน้าและได้รับเงินคืนภาษีที่จ่ายไปก่อนหน้านี้

Mayer Hawthorne เซ็นสัญญาเป็น “Artist of the Month” ของ Hard Rock เป็นครั้งแรก
ฮาร์ดร็อค คาเฟ่ เปิดตัวระบบวิดีโอที่กำหนดเป้าหมาย นำเสนอผลงานใหม่จากศิลปินที่เป็นที่ยอมรับและเกิดใหม่

08 สิงหาคม 2556 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ออร์แลนโด, ฟลอริด้า .– ( บิสิเนสไว ) – ฮาร์ดร็อคอินเตอร์เนชั่นแนลได้รับคัดเลือกสาธารณรัฐประวัติศิลปินMayer Hawthorneเป็นแบรนด์ที่โดดเด่นเป็นครั้งแรกที่เคย วิดีโอศิลปินของเดือน การประกาศนี้เป็นการเปิดตัวโปรแกรมArtist of the Month ของแบรนด์โดยให้ศิลปินมีสื่อใหม่ในการแชร์วิดีโอล่าสุดของพวกเขา ตลอดทั้งเดือนสิงหาคม วิดีโอสำหรับซิงเกิลล่าสุดของ Mayer Hawthorne “Her Favorite Song” จะถูกเน้นที่ระบบวิดีโอในร้านกาแฟของ Hard Rock

“ตอนเด็กๆ ฉันเคยไปที่ฮาร์ดร็อคคาเฟ่และตื่นตาตื่นใจกับเครื่องดนตรีและเครื่องแต่งกายบนเวทีทั้งหมด”

ทวีตนี้
“ตอนเด็กๆ ฉันเคยไปที่ฮาร์ดร็อคคาเฟ่และประหลาดใจกับเครื่องดนตรีและเครื่องแต่งกายบนเวทีทั้งหมด” เมเยอร์ ฮอว์ธอร์นกล่าว “ฉันรู้สึกเป็นเกียรติและอ่อนน้อมถ่อมตนที่ได้เป็นศิลปินคนแรกของเดือน ฉันเคยมาที่นี่เสมอ ขับเคลื่อนเพลงไปข้างหน้าและฉันชอบที่จะเป็นคนแรกที่ทำสิ่งใหม่ ๆ ”

ในฐานะที่เป็นวิดีโอเด่น เพลงฮิตจะถูกเล่นมากกว่า 1,000 ครั้งต่อวันบนหน้าจอมากกว่า 20,000 จอในร้านกาแฟ 138 แห่งของฮาร์ดร็อคทั่วโลก นอกจากนี้ ฮาร์ดร็อคจะรวมคอลเลกชั่นวิดีโอทั้งหมดของ Mayer Hawthorne ไว้ในการหมุนวิดีโอตามปกติต่อไป

จอห์น กัลโลเวย์ รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด บริษัทฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวโปรแกรมศิลปินยอดเยี่ยมประจำเดือนของฮาร์ดร็อค ร่วมกับนักร้องโซลเมเยอร์ ฮอว์ธอร์น ผู้ซึ่งเป็นเพื่อนเก่าแก่ของตระกูลฮาร์ดร็อค “โปรแกรมศิลปินยอดเยี่ยมประจำเดือนของฮาร์ดร็อคทำให้ศิลปินอย่างเมเยอร์ เป็นเวทีในการแสดงความสามารถและแนะนำตัวเองให้แขกของฮาร์ดร็อคใน 54 ประเทศทั่วโลกได้รู้จัก”

ตั้งแต่ปล่อย 16 กรกฏาคมTHเมเยอร์ฮอว์ ธ ที่คาดว่าจะสูง LP ที่สามนี้ไม่ประตูไปเนื้อเรื่อง“ที่เธอชื่นชอบเพลง” ได้รับการยอมรับที่ดีจากโลกของเสียงเพลงและรวมถึงการเป็นเจ้าภาพของการผลิตงานบนเที่ยวบินจากความสามารถเช่น Pharrell Williams, Greg Wells, Jack Splash และ Oak (จาก Oak & Pop) เพื่อช่วยเริ่มต้นโปรแกรม Artist of the Month เมเยอร์ ฮอว์ธอร์นจะพบกับแฟนๆ ที่ฮาร์ดร็อคคาเฟ่ ฮอลลีวูด ฟลอริดา ก่อนการแสดงของเขาที่ Hard Rock Live Hollywood ในวันอังคารที่ 13 สิงหาคม 2013

ด้วยความมุ่งมั่นในการสนับสนุนดนตรีและนักดนตรีทั่วโลก Hard Rock International ได้จัดงานแสดงดนตรีสดมากกว่า 20,000 งานทั่วโลกในปี 2555 แบรนด์ยังคงอุทิศตนเพื่อสนับสนุนศิลปินผ่านโปรแกรม Artist of the Month และในแต่ละเดือนจะคัดเลือกศิลปินที่มีพรสวรรค์หนึ่งคนให้เป็น จัดแสดงบนระบบวิดีโอของแบรนด์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับศิลปินของเดือนนี้ของเดือนเมเยอร์ฮอว์

เกี่ยวกับ เมเยอร์ ฮอว์ธอร์น

ฮอว์ธอร์นเติบโตขึ้นมานอกเมืองดีทรอยต์ในแอนอาร์เบอร์ รัฐมิชิแกน และจำได้ว่าตอนเด็ก ๆ ขับรถผ่าน Motor City กับพ่อของเขาและปรับวิทยุติดรถยนต์ให้เข้ากับพรมดนตรีอันอุดมสมบูรณ์ของภูมิภาคนี้ นักร้อง โปรดิวเซอร์ และนักบรรเลงหลายคนนับว่าสโมคกี้ โรบินสันและทริโอผู้แต่งเพลงชื่อดังอย่าง Holland, Dozier, Holland เป็นผู้มี

อิทธิพล แต่ยังได้รับแรงบันดาลใจจาก Michael McDonald, Juan Atkins และ J Dilla ฮอว์ธอร์นผลิตและเล่นเครื่องดนตรีมาเกือบตลอดชีวิต แต่ไม่เคยตั้งใจจะเป็นนักร้อง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เขากลายเป็นคือความรู้สึกของจิตวิญญาณในโรงเรียนรูปแบบใหม่ การได้ท่องเที่ยวไปทั่วโลกและได้รับรางวัลจากThe New York Times , Rolling Stone , Playboy และความบันเทิงรายสัปดาห์

เกี่ยวกับฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล

ด้วยสถานที่ทั้งหมด 174 แห่งใน 54 ประเทศ รวมถึงร้านกาแฟ 138 แห่ง โรงแรม 17 แห่ง และคาสิโน 7 แห่ง Hard Rock International (HRI) เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกมากที่สุด เริ่มต้นด้วยกีตาร์ Eric Clapton ฮาร์ดร็อคเป็นเจ้าของคอลเลคชันเพลงที่น่าจดจำที่สุดในโลก ซึ่งจัดแสดงอยู่ที่สถานที่ต่างๆ ทั่วโลก ฮาร์ดร็อค

ยังขึ้นชื่อเรื่องแฟชั่นสะสมและสินค้าเกี่ยวกับดนตรี สถานที่แสดง Hard Rock Live และเว็บไซต์ที่ได้รับรางวัล HRI เป็นเจ้าของเครื่องหมายการค้าระดับโลกสำหรับแบรนด์ฮาร์ดร็อคทั้งหมด บริษัทเป็นเจ้าของ ดำเนินการ และแฟรนไชส์

คาเฟ่ในเมืองต่างๆ ที่โดดเด่น เช่น ลอนดอน นิวยอร์ก ซานฟรานซิสโก ซิดนีย์ และดูไบ HRI ยังเป็นเจ้าของ ใบอนุญาต และ/หรือจัดการทรัพย์สินของโรงแรม/คาสิโนทั่วโลก จุดหมายปลายทาง ได้แก่ โรงแรมและคาสิโนที่ประสบ

ความสำเร็จสูงสุดสองแห่งของบริษัทในแทมปาและฮอลลีวูด ชั้น 1 ซึ่งทั้งสองเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยบริษัทแม่ของ HRI The Seminole Tribe of Florida. รวมถึงสถานที่ที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ เช่น บาหลี บิล็อกซี ชิคาโก แคน

คูน ลาส เวกัส ซานดิเอโก และสิงคโปร์ ฮาร์ดร็อคคาเฟ่แห่งใหม่ที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ ซานโฮเซ่ เจนไน อิสตันบูล และเตเนรีเฟ โครงการ New Hard Rock Hotel ได้แก่ Daytona Beach, Palm Springs, Aruba, Riviera Maya, Abu Dhabi และ Shenzhen และ Haikou ในประเทศจีน โครงการคาสิโนฮาร์ดร็อคใหม่ที่กำลังพัฒนา ได้แก่ ฮังการีและนอร์ทฟิลด์ รัฐโอไฮโอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล ได้ที่ ทั้งที่เป็นเจ้าของและ

ดำเนินการโดยบริษัทแม่ของ HRI The Seminole Tribe of Florida. รวมถึงสถานที่ที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ เช่น บาหลี บิล็อกซี ชิคาโก แคนคูน ลาสเวกัส ซานดิเอโก และสิงคโปร์ ฮาร์ดร็อคคาเฟ่แห่งใหม่ที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ ซานโฮเซ่

เจนไน อิสตันบูล และเตเนรีเฟ โครงการ New Hard Rock Hotel ได้แก่ Daytona Beach, Palm Springs, Aruba, Riviera Maya, Abu Dhabi และ Shenzhen และ Haikou ในประเทศจีน โครงการคาสิโนฮาร์ดร็อคใหม่

ที่กำลังพัฒนา ได้แก่ ฮังการีและนอร์ทฟิลด์ รัฐโอไฮโอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล ได้ที่ ทั้งที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยบริษัทแม่ของ HRI The Seminole Tribe of Florida. รวมถึงสถานที่ที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ เช่น บาหลี บิล็อกซี ชิคาโก แคนคูน ลาสเวกัส ซานดิเอโก และสิงคโปร์ ฮาร์ดร็อคคาเฟ่แห่งใหม่ที่กำลังจะมีขึ้น

ได้แก่ ซานโฮเซ่ เจนไน อิสตันบูล และเตเนรีเฟ โครงการ New Hard Rock Hotel ได้แก่ Daytona Beach, Palm Springs, Aruba, Riviera Maya, Abu Dhabi และ Shenzhen และ Haikou ในประเทศจีน โครงการคา

สิโนฮาร์ดร็อคใหม่ที่กำลังพัฒนา ได้แก่ ฮังการีและนอร์ทฟิลด์ รัฐโอไฮโอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล ได้ที่ โครงการ New Hard Rock Hotel ได้แก่ Daytona Beach, Palm Springs, Aruba, Riviera Maya, Abu Dhabi และ Shenzhen และ Haikou ในประเทศจีน โครงการคาสิโนฮาร์ดร็อคใหม่ที่กำลังพัฒนา ได้แก่

ฮังการีและนอร์ทฟิลด์ รัฐโอไฮโอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล ได้ที่ โครงการ New Hard Rock Hotel ได้แก่ Daytona Beach, Palm Springs, Aruba, Riviera Maya, Abu Dhabi และ Shenzhen

และ Haikou ในประเทศจีน โครงการคาสิโนฮาร์ดร็อคใหม่ที่กำลังพัฒนา ได้แก่ ฮังการีและนอร์ทฟิลด์ รัฐโอไฮโอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดร็อค อินเตอร์เนชั่นแนล

Entertainment Gaming Asia Inc. รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2556 และให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับตลาด
08 สิงหาคม 2556 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ก.ค. Entertainment Gaming Asia Inc. (NASDAQ: EGT) (“Entertainment Gaming Asia” หรือ “บริษัท”) บริษัทเกมชั้นนำที่เน้นตลาดเกมเกิดใหม่ใน Pan-Asia รายงานการดำเนินงานในวันนี้ ผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 และทบทวนความคืบหน้าล่าสุดของบริษัท

“มันเป็นไตรมาสที่มีเหตุการณ์สำคัญสำหรับบริษัทด้วยการเปิดตัวสล็อตคลับ Dreamworld Poipet ใหม่ของเรา การย้ายที่ตั้งและการวางตำแหน่งใหม่ของแผนกผลิตภัณฑ์เกมของเราเสร็จสมบูรณ์ และการกำหนดแผนกลยุทธ์เพื่อขับเคลื่อนประสิทธิภาพการสร้างรายได้ที่ดีขึ้นสำหรับ Dreamworld Pailin ”

ทวีตนี้
ไฮไลท์:

รายได้รวมรวม 5.8 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556
รายได้รวมจากการดำเนินการเกม 5.7 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2013

การชนะรวมเฉลี่ยต่อหน่วยต่อวัน (WUD) จากการดำเนินการสล็อตที่ $135 สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2013
Dreamworld Pailin โครงการพัฒนาคาสิโนแห่งแรกของบริษัท บริจาคเงิน 907,000 ดอลลาร์ให้กับรายได้จากการเล่นเกมในไตรมาสที่สองของปี 2556

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (กำไรจากการดำเนินงานต่อเนื่องก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และค่าใช้จ่ายที่มิใช่เงินสด) จำนวน 1.9 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556

ขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 385,000 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2556
เงินสดคงเหลือ 4.8 ล้านดอลลาร์และยอดหนี้เป็นศูนย์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2556
บริษัทกำลังเตรียมดำเนินการตามแผนกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นการดำเนินการเกมของ Dreamworld Pailin โดยมีเป้าหมายในการปรับปรุงประสิทธิภาพด้านล่าง

ดรีมเวิลด์ ปอยเปต สล็อตฮอลล์ที่พัฒนาโดยบริษัทในตลาดเกมที่จัดตั้งขึ้นใกล้ชายแดนกัมพูชา-ไทย เปิดอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม 2556 และได้รับ EBITDA ในเชิงบวกในเดือนกรกฎาคม 2556
โรงงานผลิตชิปและโล่เกม Dolphin ที่มีความปลอดภัยสูงแห่งใหม่ในฮ่องกงกำลังดำเนินการอย่างเต็มที่และมีศักยภาพในการเติบโตที่น่าดึงดูด ซึ่งรวมถึงช่องทางการสั่งซื้อในระยะเวลาอันใกล้ซึ่งมีรายได้ประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2556

คลาเรนซ์ ชุง ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia ให้ความเห็นว่า “มันเป็นไตรมาสที่มีความสำคัญสำหรับบริษัทด้วยการเปิดคลับสล็อต Dreamworld Poipet ใหม่ของเรา การย้ายที่ตั้งและตำแหน่งใหม่ของแผนกผลิตภัณฑ์เกมของเราและ การกำหนดแผนกลยุทธ์เพื่อขับเคลื่อนผลประกอบการที่ดีขึ้นสำหรับ Dreamworld Pailin

“ผลประกอบการรายไตรมาสได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจากการดำเนินงานของเราใน NagaWorld อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์โดยรวมได้รับผลกระทบในทางลบจากรายได้ที่ลดลงและต้นทุนที่ไม่เกิดซ้ำสูงสำหรับแผนกผลิตภัณฑ์เกมเนื่องจากการย้ายโรงงานผลิตจากออสเตรเลียไปยังฮ่องกงในช่วงไตรมาสดังกล่าว และการสูญเสียกำไรขั้นต้นของ Dreamworld Pailin

“นอกเหนือจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งจาก NagaWorld รายได้จากการดำเนินการสล็อตยังได้รับประโยชน์จากดรีมเวิลด์ปอยเปต ความพยายามทางการตลาดที่กำหนดเป้าหมายของเราได้ช่วยเริ่มต้นสร้างฐานผู้เล่นที่มีคุณภาพสำหรับการดำเนินงานเหล่านี้และความสำเร็จของ EBITDA ในเชิงบวกสำหรับเดือนกรกฎาคม ประสิทธิภาพการทำงานของสล็อตในไตรมาส

นี้ได้รับผลกระทบในทางลบจากรายได้ที่ลดลงสำหรับการดำเนินงานของเราในฟิลิปปินส์ ตลาดนี้กำลังประสบกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากการพัฒนารีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการที่สำคัญในกรุงมะนิลา ด้วยฐานผู้เล่นในท้องถิ่นที่แข็งแกร่งและ

แนวทางเชิงรุกในการทำการตลาดให้กับลูกค้าเป้าหมายของเรา เราจึงมุ่งเน้นที่การปรับปรุงความภักดีของลูกค้า นอกจากนี้ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นนี้มีแนวโน้มที่จะนำมาซึ่งการควบรวมกิจการในระดับสโมสรสล็อต และเราเชื่อว่า

“สำหรับ Dreamworld Pailin เรากำลังเตรียมที่จะใช้ความพยายามในการมุ่งเน้นการดำเนินการเหล่านี้ใหม่ ซึ่งเราเชื่อว่าจะช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากสภาวะตลาดที่มีอยู่ได้ดีขึ้นและลดต้นทุนการดำเนินงานลงอย่างมาก เราตั้งใจที่จะแนะนำรูปแบบการดำเนินงานใหม่โดยมุ่งเน้นที่ผู้เล่นวีไอพีและการเปลี่ยนแปลงในข้อเสนอการเล่นเกมโดยมีเป้าหมายในการปรับปรุงศักยภาพในการสร้างรายได้สำหรับการดำเนินการเหล่านี้

“นอกเหนือจากการดำเนินการด้านเกมของเราแล้ว ผลิตภัณฑ์เกมของเรายังให้กระแสรายได้ที่หลากหลายพร้อมศักยภาพในการสร้างรายได้ที่น่าดึงดูด ด้วยการย้ายฐานการผลิตที่อยู่ข้างหลังเรา เราเข้าสู่ไตรมาสที่สามของปี 2013 ด้วยช่องทางการสั่งซื้อชิปเกมและแผ่นโลหะประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ในรายได้ที่คาดว่าจะถูกบันทึกในช่วงไตรมาสที่สาม โครงสร้างต้นทุนการดำเนินงานที่เป็นมาตรฐานมากขึ้น และมุ่งเน้นที่การขยายธุรกิจของเรา การนำเสนอผลิตภัณฑ์และฐานลูกค้า

“เราเชื่อว่าเราได้พัฒนารูปแบบธุรกิจที่ให้ความสามารถในการสร้างกระแสเงินสดที่มีคุณภาพ สิ่งนี้ทำให้เราสามารถลงทุนและขยายการดำเนินงานของเรา และชำระหนี้ทั้งหมดของเรา เรามุ่งเน้นที่การขยายธุรกิจที่มีอยู่และสร้างทรัพยากรของเรา ในขณะที่เราแสวงหาโอกาสการเติบโตใหม่ๆ ในประเทศที่มีการเติบโตสูงของอินโดจีน”

การตรวจสอบทางการเงินไตรมาส 2 ปี 2556

บริษัทได้รับผลกระทบจากการแยกสต็อกแบบย้อนกลับ 1:4 ของหุ้นสามัญในวันที่ 12 มิถุนายน 2555 จำนวนหุ้นในอดีตและข้อมูลหุ้นทั้งหมดที่นำเสนอได้รับการปรับปรุงตามสัดส่วนเพื่อสะท้อนผลกระทบของการแยกสต็อกแบบย้อนกลับนี้ ซึ่งรวมถึงหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักแบบพื้นฐานและแบบปรับลด และหุ้นที่ออกและจำหน่ายแล้ว

เมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2556 บริษัทได้ขายส่วนหนึ่งของธุรกิจย่อย Dolphin Products Pty Limited ซึ่งอุทิศให้กับการผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์พลาสติกที่ไม่ใช่เกม ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชิ้นส่วนยานยนต์ รายได้และค่าใช้จ่ายในอดีตที่

เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานผลิตภัณฑ์พลาสติกที่ไม่ใช่เกมสำหรับงวดที่นำเสนอได้รับการจัดประเภทใหม่เป็นการดำเนินงานที่ยกเลิก รายได้ของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่เกมและชิปเกมและโล่ก่อนหน้านี้ถูกรวมอยู่ภายใต้ส่วนการรายงาน “ผลิตภัณฑ์อื่นๆ” หลังการขาย บริษัทได้เปลี่ยนชื่อ “ผลิตภัณฑ์อื่นๆ” เป็น “ผลิตภัณฑ์เกม” ซึ่งประกอบด้วยชิปเกมและการดำเนินงานของโล่

รายได้รวมของ Entertainment Gaming Asia ในไตรมาสที่สองของปี 2556 อยู่ที่ 5.8 ล้านดอลลาร์ ลดลง 5% เมื่อเทียบกับ 6.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 การลดลงมีสาเหตุหลักมาจากยอดขายผลิตภัณฑ์เกมที่ลดลง ส่วนหนึ่งจากรายได้จากการดำเนินการเกมที่สูงขึ้น

รายได้จากการดำเนินการเกมซึ่งรวมถึงการดำเนินการสล็อตและคาสิโนอยู่ที่ 5.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบกับ 5.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากรายรับที่เพิ่มขึ้นจากคาสิโน Dreamworld Pailin ซึ่งเปิดในเดือนพฤษภาคม 2012 ได้รับการชดเชยบางส่วนจากรายได้จากการดำเนินการสล็อตที่ลดลง

บริษัทมีรายได้ 4.8 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินการสล็อตในไตรมาสที่สองของปี 2556 ลดลง 4% เมื่อเทียบกับ 5.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการดำเนินงานของฟิลิปปินส์ รายได้สล็อตของฟิลิปปินส์ที่ลดลงเป็นผลมาจากการจ่ายแจ็คพอตที่สูงขึ้นและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาด แม้ว่ารายได้จะลดลง แต่ WUD เฉลี่ยของฟิลิปปินส์ก็ปรับตัวดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากฐานการติดตั้งที่ต่ำกว่าและเครื่องจักรที่มีประสิทธิภาพสูง

บริษัทรักษารายได้ที่แข็งแกร่งสำหรับการดำเนินการสล็อตกัมพูชา การดำเนินงานของ NagaWorld สร้างรายได้ 3.7 ล้านดอลลาร์และ WUD เฉลี่ย 256 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ซึ่งสอดคล้องกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ดรีมเวิลด์ ปอยเปต สร้างรายได้เพิ่มขึ้น ซึ่งถูกชดเชยด้วยการลดลงในการดำเนินงานของธานเซอร์ โบกอร์ ค่าเฉลี่ย WUD

ของกัมพูชาลดลงในไตรมาสที่สองของปี 2556 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากมีการเพิ่มเครื่องจักรในดรีมเวิลด์ ปอยเปต ซึ่งเปิดอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม 2556 และในระดับที่น้อยกว่าคือ ธานเซอร์ โบกอร์ ซึ่งเปิดอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม 2555

รวมถึงดรีมเวิลด์ ปอยเปต ซึ่งดำเนินการภายใต้ข้อตกลงการใช้งานเครื่องจักรและการเข้าร่วม ดรีมเวิลด์ ปอยเปต ซอฟต์เปิดเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2556 ด้วยที่นั่ง 166 ที่นั่ง และแกรนด์เปิดเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2556 ด้วยที่นั่งประมาณ 300 ที่นั่ง

(2) หมายถึง WUD สำหรับการทำงานของเครื่องสล็อตของบริษัท โดยไม่รวมที่นั่ง EGM ที่เปิดทำการในระหว่างช่วงเวลาที่ไม่เปิดให้เข้าชมสถานที่ และใช้รายได้ที่รับรู้เป็นเงินสดในการคำนวณ WUD สำหรับสถานที่ที่มีการรับรู้รายได้เป็นเงินสด ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2556 สถานประกอบการแห่งหนึ่งในกัมพูชาได้ดำเนินการในช่วงเปิดอย่างนุ่มนวล หากที่นั่ง

เหล่านี้รวมอยู่ในการคำนวณ WUD กัมพูชาและ WUD รวมสำหรับช่วงเวลานี้จะอยู่ที่ 157 ดอลลาร์และ 129 ดอลลาร์ตามลำดับ ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2555 สถานประกอบการแห่งหนึ่งในกัมพูชาดำเนินการในช่วง soft open และอีกแห่งในฟิลิปปินส์รับรู้รายได้เป็นเงินสด ไม่มีความแตกต่างที่เป็นสาระสำคัญกับตัวเลข WUD เฉลี่ยสำหรับช่วงเวลานี้ หากที่นั่งเหล่านี้รวมอยู่ในการคำนวณ WUD

การดำเนินงานของคาสิโน ซึ่งประกอบด้วย Dreamworld Pailin มีส่วนสนับสนุน 907,000 ดอลลาร์ต่อรายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดในไตรมาสที่สองของปี 2013 ลดลงจาก 1.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2013 การลดลงนั้นเกิดจากระดับการรับส่งข้อมูลของผู้เล่นที่ลดลง ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Dreamworld Pailin อยู่ที่ 1.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ลดลงจาก 1.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2556 เนื่องจากปริมาณการใช้ข้อมูลของผู้เล่นที่ลดลงและการริเริ่มในการลดต้นทุน

รายได้จากผลิตภัณฑ์เกมซึ่งประกอบด้วยการผลิตและจำหน่ายชิปเกมและโล่อยู่ที่ 162,000 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ลดลงจาก 978,000 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2555 การลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากระยะเวลาการผลิตสั้น ๆ ตามกลยุทธ์ การย้ายฐานการผลิตจากออสเตรเลียไปยังฮ่องกงในช่วงไตรมาสดังกล่าว การย้ายที่ตั้งเริ่มขึ้น

ในเดือนมีนาคมและแล้วเสร็จในเดือนพฤษภาคม 2556 อย่างไรก็ตาม การตั้งค่าขั้นสุดท้ายรวมถึงการฝึกอบรมบุคลากรใหม่ ที่ปรึกษา และการทดสอบอุปกรณ์ส่งผลให้มีต้นทุนการดำเนินงานที่ไม่เกิดขึ้นประจำประมาณ 166,000 ดอลลาร์และประสิทธิภาพการผลิตลดลง เป็นผลให้บริษัทมีผลขาดทุนขั้นต้น 384,000 ดอลลาร์สำหรับการดำเนินงานเหล่านี้ในช่วงไตรมาสที่สอง

Entertainment Gaming Asia รายงานการปรับ EBITDA 1.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 เทียบกับ 2.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 385,000 ดอลลาร์หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น จากจำนวนหุ้นปรับลดถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักประมาณ 30.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 เทียบกับกำไรสุทธิ 429,000 ดอลลาร์ หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้น จำนวนหุ้นปรับลดถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักประมาณ 31.3 ล้านสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2555

การลดลงของ EBITDA ที่ปรับแล้วและการสูญเสียสุทธิที่เพิ่มขึ้นจากการดำเนินงานต่อเนื่องเป็นผลมาจากการสูญเสียกำไรขั้นต้นสำหรับการดำเนินงานของคาสิโน รายได้ที่ลดลงและต้นทุนที่ไม่เกิดขึ้นประจำสูงสำหรับแผนกผลิตภัณฑ์เกมและการสูญเสียสกุลเงินต่างประเทศประมาณ $292,000 เมื่อเทียบกับ กำไรประมาณ 25,000 เหรียญสหรัฐในช่วงเดียวกันของ

ปีก่อน ส่วนต่างเชิงลบของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศประมาณ 317,000 ดอลลาร์ เกิดจากการที่ค่าเงินดอลลาร์สหรัฐแข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับสกุลเงินต่างประเทศในตลาดที่บริษัทดำเนินการอยู่ การลดลงของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและการขาดทุนสุทธิที่เพิ่มขึ้นจากการดำเนินงานต่อเนื่องนั้นถูกหักล้างบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายในการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร ซึ่งเท่ากับ 1 ดอลลาร์

ปรับโฟกัส Dreamworld Pailin เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพด้านล่าง Bottom

บริษัทฯ กำลังจัดทำการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในรูปแบบการดำเนินงานสำหรับ Dreamworld Pailin ซึ่งตั้งอยู่ที่ชายแดนกัมพูชา-ไทย Dreamworld Pailin เปิดในเดือนพฤษภาคม 2555 และปัจจุบันมีโต๊ะเกม 26 เกมและที่นั่ง EGM 58 ที่นั่ง

ผลประกอบการทางการเงินของ Dreamworld Pailin นั้นเพิ่มขึ้นช้าและการดำเนินการเหล่านี้ยังไม่สามารถทำกำไรได้ หลังจากการวิเคราะห์ผลการดำเนินงานและแนวโน้มของตลาดอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว บริษัทได้จัดทำแผนปฏิบัติการใหม่ซึ่งคาดว่าจะใช้ประโยชน์จากสภาวะตลาดได้ดีขึ้นและช่วยลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลงได้อย่างมาก

กลยุทธ์ใหม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นหลักไปยังตลาดวีไอพี ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงตั้งใจที่จะลดจำนวนโต๊ะในการดำเนินงานจาก 26 โต๊ะเป็นประมาณ 16 โต๊ะ เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้ขยายโปรแกรม Junket ใหม่เพื่อรวมผู้สนับสนุนวีไอพีห้าคนและมุ่งเน้นที่การเพิ่มผู้สนับสนุนที่มีคุณภาพให้กับโปรแกรม แทนที่โต๊ะที่ถูกถอดออกไป บริษัทตั้งใจ

ที่จะเพิ่มโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์กึ่งสดที่มีที่นั่งประมาณ 30 ที่นั่ง ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดผู้เข้าชมตลาดทั่วไปแต่ละราย ด้วยความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับซัพพลายเออร์เกม บริษัทวางแผนที่จะรับเครื่องจักรเหล่านี้บนพื้นฐานการแบ่งรายได้ ส่งผลให้มีการลงทุนน้อยที่สุด

โดยการลดการเน้นที่กลุ่มทัวร์ตลาดมวลชนที่มีต้นทุนสูงขึ้น และเพิ่มการมุ่งเน้นที่ตลาดวีไอพี เป้าหมายของบริษัทคือการลดต้นทุนการดำเนินงานลงอย่างมากประมาณ 30-40% ในขณะที่เพิ่มระดับเงินดอลลาร์ในการเล่น ภายใต้รูปแบบการดำเนินงานที่ปรับโฟกัสใหม่นี้ บริษัทประเมินว่า Dreamworld Pailin จะบรรลุจุดคุ้มทุนถึง EBITDA ที่เป็นบวกภายในสองไตรมาสข้างหน้า

คลาเรนซ์ ชุง ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia กล่าวว่า “ในฐานะโครงการพัฒนาคาสิโนแห่งแรกของเรา Dreamworld Pailin ได้มอบประสบการณ์การเรียนรู้อันมีค่าแก่เราด้วยการลงทุนที่ค่อนข้างต่ำ ความท้าทายที่เราเผชิญในปีแรกของการดำเนินงานทำให้เราเข้าใจตลาดนี้อย่างมั่นคง และเรากำลังดำเนินการในเชิงรุกเพื่อเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้สำหรับโครงการนี้

“การพัฒนาคาสิโนยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์การเติบโตของเรา และประสบการณ์นี้ทำให้เรามีความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยเตรียมเราให้พร้อมสำหรับความสำเร็จในโครงการในอนาคตได้ดียิ่งขึ้น เรากำลังดำเนินการตามโครงการใหม่ในตลาดผู้เล่นที่พร้อมอยู่แล้วซึ่งเราเชื่อว่าจะเพิ่มขนาดที่มีความหมายให้กับการดำเนินงานของเรา”

ดรีมเวิลด์ ปอยเปต ทะยานขึ้น

บริษัทจัดงานเปิดตัวดรีมเวิลด์ ปอยเปต สล็อตฮอลล์ในตลาดเกมที่จัดตั้งขึ้นของปอยเปตที่ชายแดนกัมพูชา-ไทย เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2556 โครงการมูลค่า 7.5 ล้านดอลลาร์นี้ ซึ่งบริษัทได้พัฒนาและดำเนินการแบบสแตนด์อโลนโดยเฉพาะ ขยายไปยังคาสิโนที่มีอยู่ซึ่งมีที่นั่ง EGM คุณภาพระดับพรีเมียมประมาณ 300 ที่นั่ง

ด้วยคาสิโนที่มีอยู่แปดแห่งในการดำเนินงาน ปอยเปตจึงเป็นตลาดเกมระดับภูมิภาคที่จัดตั้งขึ้นและเติบโต ด้วยทำเลที่ตั้งที่โดดเด่นของดรีมเวิลด์ ปอยเปต ในพื้นที่และแผนการตลาดที่ตรงเป้าหมาย เป้าหมายของบริษัทคือการเพิ่มการดำเนินงานเหล่านี้และจับส่วนแบ่งตลาดที่มีความหมาย

Dreamworld Poipet มีโครงสร้างต้นทุนการดำเนินงานที่ต่ำ และต้องการ WUD เฉลี่ยเพียงประมาณ $25 เพื่อให้ได้ EBITDA จุดคุ้มทุน ในเดือนกรกฎาคม 2556 บริษัทประสบความสำเร็จในการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานอย่างแข็งแกร่ง และการดำเนินงานเหล่านี้มีส่วนทำให้เกิด EBITDA เชิงบวก บริษัทยังคงปรับปรุงและขยายแผนการตลาดอย่างต่อเนื่อง และได้สร้างฐานผู้เล่นที่มีคุณภาพและมีความหมายมากขึ้นแล้ว

ศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์เกมปลาโลมา

บริษัทเข้าสู่ไตรมาสที่สามของปี 2013 ด้วยช่องทางการสั่งซื้อที่แข็งแกร่งประมาณ 2 ล้านเหรียญสหรัฐในรายรับและโครงสร้างต้นทุนปกติมากขึ้นสำหรับชิปเกมใหม่และโรงงานผลิตแผ่นโลหะในฮ่องกง โรงงานกำลังทำงาน 2 กะ (24 ชั่วโมง/วัน) เพื่อดำเนินการตามคำสั่งซื้อจากลูกค้าที่มีอยู่ และคาดว่าจะบันทึกรายได้นี้ในไตรมาสที่สามของปี 2556

ด้วยฐานลูกค้าที่แข็งแกร่งและความสัมพันธ์ที่มีอยู่ ชุดผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมและสิ่งอำนวยความสะดวกในการผลิตที่มีความปลอดภัยสูงตั้งอยู่ท่ามกลางตลาดเกมในเอเชียที่กำลังเติบโต บริษัทเชื่อว่าอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะได้รับประโยชน์จากการพัฒนาคาสิโนที่สำคัญที่คาดการณ์ไว้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าในเอเชีย . ประกอบกับความสามารถในการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในตลาดต้นทุนที่ค่อนข้างต่ำนี้ ทำให้เกิดศักยภาพในการทำให้แผนกผลิตภัณฑ์เกมของบริษัทเป็นผู้มีส่วนสำคัญต่อรายได้ในอนาคต

นอกจากนี้ บริษัทกำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อเพิ่มโอกาสในการขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อรวมผลิตภัณฑ์เกมอื่นๆ การเพิ่มกลุ่มผลิตภัณฑ์ควรกระชับความสัมพันธ์กับลูกค้าที่มีอยู่ของบริษัท และเพิ่มความสามารถทางการตลาดให้กับลูกค้าใหม่

Clarence Chung ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia สรุปว่า “เรามุ่งมั่นที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น เราเชื่อว่ารูปแบบธุรกิจของเรามีศักยภาพในการเติบโตและความสามารถในการสร้างกระแสเงินสดที่มีคุณภาพ เมื่อรวมกับการมีอยู่ของเราและความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นในตลาดของเราทำให้เรามีรากฐานที่มั่นคงในการใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตในตลาดเป้าหมายของเราในเอเชีย”

Entertainment Gaming Asia กำลังจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์พร้อมกันในเวลา 8:30 น. ET วันนี้ 8 สิงหาคม 2013 ซึ่งทั้งสองรายการนี้เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชม หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 800/905-9496

หรือ 212/231-2937 คำถามและคำตอบจะถูกสงวนไว้สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนที่โทรมา บุคคลที่สนใจยังสามารถเข้าถึงสายสดบนอินเทอร์เน็ตที่ โปรดให้เวลา 15 นาทีในการลงทะเบียนและดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ที่จำเป็น หลังจากเสร็จสิ้น การเล่นซ้ำของการโทรสามารถเข้าถึงได้เป็นเวลาสามสิบวันบนอินเทอร์เน็ตที่www.EGT-Group.com

เกี่ยวกับ Entertainment Gaming Asia Inc.

Entertainment Gaming Asia Inc. (NASDAQ: EGT) เป็นบริษัทเกมชั้นนำใน Pan-Asia ที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาและดำเนินการคาสิโนและสถานที่เล่นเกมในภูมิภาคอินโดจีนภายใต้แบรนด์ “Dreamworld” รวมถึงการให้เช่าเกมอิเล็กทรอนิกส์ เครื่องบนพื้นฐานการแบ่งรายได้ให้กับอุตสาหกรรมเกม บริษัทยังผลิตและจำหน่าย RFID และชิปเกมแบบดั้งเดิมและโล่ให้กับคาสิโนรายใหญ่ภายใต้แบรนด์ “Dolphin” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.EGT-Group.com

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับ Entertainment Gaming Asia ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงแถลงการณ์เกี่ยวกับ

ความคาดหวังสำหรับรูปแบบธุรกิจการดำเนินการสล็อตของบริษัท รายได้ของโครงการเกมไพลินและปอยเปต ความสามารถในการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานคาสิโนในไพลิน และตระหนักถึงประโยชน์ที่ตั้งใจไว้ของการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ของ การดำเนินงานของบริษัทในไพลิน การเติบโตของอุตสาหกรรมเกมในเอเชีย ความสามารถของบริษัทในการรักษา

ความปลอดภัยโครงการคาสิโนและเกมใหม่ และให้ทุนสนับสนุนโครงการเหล่านั้น ความคาดหวังสำหรับชิปเกมและการดำเนินงานของบริษัท ผลประโยชน์ที่คาดหวังจากการย้ายชิปเกมและการดำเนินงานของโล่ไปยังฮ่องกง ความสามารถใน

การขยายผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะและโอกาสในการขยายฐานลูกค้าสำหรับชิปเกมของบริษัทและ โล่ แถลงการณ์ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ และสถานการณ์ เหตุการณ์ หรือผลที่เกิดขึ้นจริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างรวมถึงแต่ไม่

จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของบริษัทในการวางเครื่องเกมในระดับที่มีนัยสำคัญ และสร้างจำนวนเงินที่คาดว่าจะได้รับสุทธิจากเครื่องเกมที่วาง ระบุและใช้กลยุทธ์ทางการตลาดและการส่งเสริมการขายที่ประสบความสำเร็จ และรับและปฏิบัติตามคำสั่งซื้อที่สำคัญจากลูกค้าสำหรับชิปเกมและโล่ของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ใน

รายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 กับสำนักงาน ก.ล.ต. เมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2556 และต่อมาได้ยื่นรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q บริษัทขอเตือนผู้อ่านอย่าวางใจในข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เกินควร บริษัทไม่ดำเนินการ และปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ โดยเฉพาะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดตามที่เกิดขึ้น

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคือรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ค่าตอบแทนตามหุ้น และรายรับและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่ใช่เงินสดจากการดำเนินงาน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเท่านั้น

เนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินของบริษัทเกม ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพื่อวัดผลการปฏิบัติงานของกลุ่มบริษัท และเพื่อเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของการดำเนินงานกับบริษัทคู่แข่ง นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังนำเสนอ Adjusted EBITDA เนื่องจากนักลงทุนบางรายใช้เป็น

แนวทางในการวัดความสามารถของบริษัทในการก่อหนี้และชำระหนี้ สร้างรายจ่ายฝ่ายทุน และตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเกมได้รายงานในอดีตว่า EBITDA เป็นส่วนเสริมของมาตรการทางการเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปในสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ควรถูกพิจารณาเป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงาน

เพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท เป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานที่เป็นตัววัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือกแทนการวัดผลอื่นๆ ที่กำหนดตาม GAAP ต่างจากรายได้สุทธิ/(ขาดทุน) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมถึงค่าเสื่อมราคาหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนใน

Full House เป็นเจ้าของ พัฒนา แทงหวยออนไลน์ และจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัทเป็นเจ้าของรีสอร์ทคาสิโน Rising Star ในเมืองไรซิ่งซัน รัฐอินเดียน่า คาสิโน Rising Star มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่อง

สล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ที่พักประกอบด้วยโรงแรม 190 ห้อง ศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 ร้าน สนามกอล์ฟ 18 หลุม Scottish link และโรงละครแกรนด์เธียเตอร์ขนาดใหญ่

อเนกประสงค์สำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงตลอดจนการประชุมและการประชุม บริษัทได้ซื้อ Silver Slipper Casino ใน Hancock County, Mississippi เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2012 ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 37,000 ตารางฟุต

พร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,000 เครื่อง เว็บ GClub แทงหวยออนไลน์ เกมบนโต๊ะ 26 เกม ห้องโป๊กเกอร์ และเกมคีโนสดเกมเดียวบน กัลฟ์โคสต์. ที่พักประกอบด้วยร้านอาหารชั้นเลิศ บุฟเฟ่ต์ ร้านอาหารบริการด่วน และบาร์คาสิโนสองแห่ง Full House ยังเป็นเจ้าของคาสิโนของ Stockman ใน Fallon, Nevada และดำเนินการ Grand Lodge