เล่นคาสิโน SBOBET สโบเบ็ตคาสิโน SBOBET คาสิโน

เล่นคาสิโน SBOBET สโบเบ็ตคาสิโน SBOBET คาสิโน เว็บบาคาร่า SBOBET บาคาร่า SBOBET สมัครสล็อตสโบเบ็ต สโบเบ็ตสล็อต SBO SLOT สมัคร SBO SLOT

FIRST Championship เป็นสุดยอดของ การแข่งขัน FIRST ระดับภูมิภาค ที่จัดขึ้นทั่วโลก โดยเริ่มเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่ แล้ว
ในระหว่างการแข่งขันที่ตื่นเต้นเร้าใจ นักเรียนจะได้ทดสอบหุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นเองโดยได้รับความช่วยเหลือจากที่ปรึกษาและวิศวกรมืออาชีพฤดูกาล ที่ 20 ขอเกม FIRST Robotics Competition (FRC) ดั้งเดิมFIRST Championship มีการแข่งขันสามระดับและหนึ่งนิทรรศการสำหรันักเรียนอายุ 9

ถึง 18 ปีFIRST ® LEGO ® League (FLL ®อายุ 9-14; 9-16นอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดา); FIRST ® Tech Challenge (FTC ®อายุ 14-18 ปี); กแข่งขันหุ่นยนต์ครั้งแรก (FRC ®อายุ 14-18 ปี); และ นิทรรศการ Jr. FIRST ® LEGO ® League (Jr.FLL™ อายุ 6-9 ปี)
เมื่อไหร่และที่ไหน

28-30 เมษายน ที่ Edward Jones Dome เมืองเซนต์หลุยสวันพฤหัสบดีที่ 28 เมษา8.00-19.00 นรอบฝึกซ้อมและรอบคัดเลือกสำหรับโปรแกรมหุ่นยนต์ทั้งหมวันศุกร์ที่ 29 เมษาย9.30-17.0รอบคัดเลือกสำหรับโปรแกรมหุ่นยนต์ทั้งหม14.00-16.00นการประชุมผู้นำต่อผู้นวันเสาร์ที่ 30 เมษา07.3

0-10.30 รอบคัดเลือกFIRST TECH Challenge (FTC) และFIRST Robotics Competition (FRเที่ยง-14.30 รอบสุดท้ายของดิวิชั่นสำหรับ FTC และ F4-6 โมงเยอบชิงชนะเลิศ ผู้ชนะ และรางภเครื่องแบบทีมสีสันสดใส นักเรียนทำงานเกี่ยวกับหุ่นยนต์ในหลุมที่เหมือน NASCAR แข่งขันกันอย่างรวดเร็ว แฟน FIRST 20,000 คนเชียร์นักเรียนจากอัฒจันทร์ในสไตล์แรลลี่ห้าวหาญบุคคลสำคัญและแขกรับเชิญพิเศมุมเรื่องราว

ต้องการผู้หญิงมากขึ้นในสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี – สัมภาษณ์ผู้หญิงเกี่ยวกับ ประสบการณ์ ครั้งแรก ของพวกเขา และค้นหาว่าทำไมผู้หญิงจำนวนมากขึ้นจึงเข้าร่วมทีม FIRSการลงทุนด้านแรงงาน – ผู้สนับสนุนกำลังลงทุนในFIRST เพื่อช่วยเติมเชื้อเพลิงให้กับบุคลากรที่มีความสามารถด้วยนักคิ

ดเชิงนวัตกรรม/พนักงานในอนาคการประชุมระดับผู้นำถึงผู้นำ –เหตุใดบริษัทจึงลงทุนใน การแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับ FIRST และ STEการกุศลด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี – FIRSTมีอาสาสมัครมากกว่า 95,000 คน ผู้ให้การสนับสนุนมากกว่า 3,500 คน การฝึกงานด้านอาชีพ และทุนการศึกษาวิทยาลัยมูลค่า 14.7 ล้านดอลลาร์
ติดต่อ

Spacetime Studios เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่ตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส บริษัทก่อตั้งขึ้นเมื่อปลายปี 2548 โดย Cinco Barnes ผู้คร่ำหวอดในวงการเกมออนไลน์, Gary Gattis, Jake Rodgers และ Anthony L. Sommers ในปี 2010 Spacetime ได้เปิดตัวPocket Legendsซึ่งเป็นเกม MMO บนมือถือแบบข้ามแพลตฟอร์ม 3 มิติเกมแรกของโลก บริษัทยังคงขยายความเป็นผู้นำด้านเนื้อหาและเทคโนโลยีในตลาดผู้เล่นหลายคนบนมือถือ

Spacetime Studios, โลโก้ Spacetime Studios, Pocket Legendsและงานศิลปะและการออกแบบที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Spacetime Studios, Inc. Apple, App Store, iPod touch, iPhone และ iPad เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Android เป็นเครื่องหมายการค้าของ Google Inc.

ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์ทั้งหมดอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับSpacetime Studiosโปรดไปที่www.spacetimผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อต้านการก่อการร้ายที่มีชื่อเสียงกล่าวถึงภัยคุกคามการก่อการร้ายที่งานสัมมนา MIPT
19 เมษายน 2554 12:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
โอคลาโฮมาซิตี้–( BUSINESS WIRE )–– MIPT (The Memorial Institute for the Prevention of Terrorism) นำผู้เชี่ยวชาญในสาขาการต่อต้านการก่อการร้ายมาที่โอคลาโฮมาซิตี้เพื่อสัมมนาหนึ่งวันกับผู้นำภาครัฐและภาคเอกชน

“ผู้บริหารทุกคนไม่ว่าจะเป็นภาครัฐหรือเอกชนควรกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามจากการก่อการร้าย แต่นอกเหนือจากความกังวลจะต้องมีการดำเนินการ”

ทวีตนี้เหตุการณ์ที่จัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 18 เมษายน2554ได้นำที่ปรึกษาด้านความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ ตลอดจนผู้นำจากภาคเอกชนและรัฐบาลมาที่ MIPT เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีการทำงานของผู้ก่อการร้ายและนัยยะเชิงนโยบายเกี่ยวกับภัยคุกคาม

“ผู้บริหารทุกคน ไม่ว่าในภาคเอกชนหรือภาครัฐควรกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามจากการก่อการร้าย แต่นอกเหนือจากความกังวล จะต้องมีการดำเนินการ” เดวิด ซิด ผู้อำนวยการบริหารของ MIPT กล่าว “ผู้เข้าร่วมสัมมนาได้สัมผัสกับความคิดที่ดีที่สุดและความคิดที่เป็นปัจจุบันที่สุดเกี่ยวกับภัยคุกคามของผู้ก่

อการร้าย และผ่านลักษณะการทำงานร่วมกันของการสัมมนา มีการแบ่งปันแนวคิดที่ดีและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด ผู้เข้าร่วมทิ้งข้อมูลที่สามารถดำเนินการได้ซึ่งจะช่วยเพิ่มความปลอดภัย เป้าหมายของการสัมมนาคือการระบุภัยคุกคามที่เรารู้จักในปัจจุบันและหารายการที่สามารถดำเนินการได้ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อเพิ่มความปลอดภัยและสร้างชุมชนที่ยืดหยุ่นมากขึ้น”

งานสัมมนาทำความเข้าใจกับการก่อการร้าย: “เกมของคนคิด” ดึงดูดผู้เข้าร่วมจากทั่วประเทศ รวมทั้งเปอร์โตริโก กวม เวอร์จิเนีย ฟลอริดา และเท็กซัส ผู้เข้าร่วมโต้ตอบกับผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงเพื่อพัฒนาแผนปฏิบัติการสำหรับผู้นำของรัฐ

ผู้เชี่ยวชาญที่เข้าร่วมในงาน ได้แก่ รองผู้บริหารของ FEMA, Timothy Manning; Frank Ciluffo รองประธานแห่งมหาวิทยาลัย George Washington และผู้อำนวยการสถาบันนโยบายความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ; ไมค์ วอล์คเกอร์ ที่ปรึกษาอาวุโส ศูนย์การป้องกันและความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ บัณฑิตวิทยาลัยนาวิกโยธิน; พันเอกบ็อบ สเตฟาน กรรมการผู้จัดการ Dutko Global Risk Management; David Edger อดีต CIA รองผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการลับ

; ดร. สตีเฟน สโลน, ลอว์เรนซ์ เจ. แชสแตง ศาสตราจารย์พิเศษด้านการศึกษาการก่อการร้าย, Global Perspectives Office, University of Central Florida; Albert Ashwood ผู้อำนวยการฝ่ายจัดการเหตุฉุกเฉินของโอคลาโฮมา; และ Kim Carter ผู้อำนวยการสำนักงานความมั่นคงแห่งมาตุภูมิแห่งโอคลาโฮมาที่ทราบและไม่ทราบ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ก็เกี่ยวข้องกับสมมติฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอน และการคาดการณ์เหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงาน

คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการ

คาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วัน

ที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

และมีอยู่บนเว็บไซต์ (http://www.sec.gov ). แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เป็นของบริษัทหรือบุคคลที่ดำเนินการในนามของบริษัทนั้นมีคุณสมบัติครบถ้วนตามปัจจัยเหล่านี้อย่างชัดแจ้ง นอกเหนือจากที่กำหนดภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

นักวิจัยของ PARC เผยแพร่ผลงานสำคัญด้านชาติพันธุ์วิทยาและคอมพิวเตอร์ที่แพร่หลายDr. Bo Begole และ Dr. Peggy Szymanski ได้ตีพิมพ์หนังสือที่เน้นว่านวัตกรรมสามารถช่วยให้บริษัทต่างๆ ได้เปรียบในการแข่งขันได้อย่างไร

19 เมษายน 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกพาโลอัลโต, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– PARC (Palo Alto Research Center, a Xerox Company) ซึ่งเป็นศูนย์ชั้นนำสำหรับนวัตกรรมเชิงพาณิชย์ ประกาศในวันนี้ว่า Dr. James (“Bo”) Begole นักวิทยาศาสตร์หลักและผู้จัดการของ ทีมบริการคอมพิวเตอร์ที่แพร่หลาย/การรับรู้บริบทของ PARC และ Dr. Margaret (“Peggy”) Szymanski นักวิจัยอาวุโสและนักวิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์ในทีม Ethnography Services ของ PARC ได้เผยแพร่ผลงานสำคัญ 2 ชิ้นภายในเดือนเดียวกัน หนังสือทั้งสองเล่มแสดงถึงสาขาต่างๆ – คอมพิวเตอร์ที่แพร่หลายและชาติพันธุ์วิทยาการปฏิบัติงาน – ที่ PARC เป็นผู้บุกเบิกและยังคงทำงานร่วมกับลูกค้าในปัจจุบัน

“ฉันตื่นเต้นที่นักวิจัยของเราได้สละเวลาเผยแพร่การค้นพบของพวกเขานอกเหนือไปจากแวดวงทางเทคนิค และกำลังแบ่งปันประสบการณ์โดยรวมของเรากับธุรกิจและผู้ชมกลุ่มอื่นๆ ขอบเขตของหนังสือเหล่านี้แสดงให้เห็นว่านวัตกรรมส่งผลต่อชีวิตประจำวันอย่างไร ซึ่งเป็นสิ่งที่ PARC ให้ความสำคัญมาโดยตลอด”

ทวีตนี้จากการวิจัยเชิงลึกและประสบการณ์โดยรวมของ PARC และผู้ปฏิบัติงานอื่น ๆ หนังสือทั้งสองเล่มใช้กรณีศึกษาหรือประสบการณ์ภาคสนามที่กว้างขวางเพื่อทำให้พื้นที่ที่ครอบคลุมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น หนังสือเน้นย้ำว่านวัตกรรมและการประยุกต์ใช้ทางธุรกิจในพื้นที่เหล่านี้มีและสามารถช่วยให้บริษัทต่างๆ ได้เปรียบในการแข่งขันได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน ซึ่งผลิตภัณฑ์มักมีความเสี่ยงที่จะกลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ ภาคบริการมีอิทธิพลเหนือกิจกรรมทางเศรษฐกิจมากขึ้น และการแข่งขันระดับโลกก็ทวีความรุนแรงขึ้น

ในคอมพิวเตอร์ที่แพร่หลายสำหรับธุรกิจ: ค้นหาตลาดใหม่ สร้างธุรกิจที่ดีขึ้น และเข้าถึงลูกค้าทั่วโลก 24-7-365 (Financial Times Press, 10 มีนาคม 2554), Bo Begoleแบ่งปันว่าบริษัทต่างๆ สามารถรวมเทคโนโลยีที่เปลี่ยนเกมนี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ บริการ กระบวนการ และกลยุทธ์ของตนได้อย่างไร ในขณะที่ลดความเสี่ยง ตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับ “สร้างเทียบกับซื้อ” และแยกแยะโฆษณาเกินจริงจากมูลค่าที่แท้จริง กำเนิดขึ้นที่ PARC ในทศวรรษที่ 1990 กระบวนทัศน์ของการประมวลผลที่แพร่หลาย – แพร่หลาย อุปกรณ์พกพา; เซ็นเซอร์และข้อมูลแบบฝังตัว และการผสานรวมอย่างไร้รอยต่อระหว่างโลกจริงและโลกดิจิทัล – เมื่อไม่นานมานี้ได้เกิดขึ้นในรูปแบบของอุปกรณ์และบริการส่วนบุคคลที่แพร่หลาย ตั้งแต่เว็บไปจนถึง iPod สมาร์ทโฟนไปจนถึงโซเชียลเน็ตเวิร์ก เทคโนโลยี “Ubicomp” ยังคงผสานรวมคอมพิวเตอร์เข้ากับชีวิตมนุษย์อย่างลึกซึ้งยิ่งกว่าที่เคย ทำให้เกิดอุตสาหกรรมใหม่ขนาดใหญ่และทำลายบริษัทที่ไม่สามารถปรับตัวได้ หนังสือจะอธิบายถึงความสามารถทั่วไปที่เทคโนโลยี Ubicomp สร้างขึ้น ข้อจำกัดที่เผชิญ และผลกระทบต่อหมวดหมู่อุตสาหกรรม Begole แบ่งปันกลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วสำหรับการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Ubicomp เพื่อขับเคลื่อนมูลค่าทางธุรกิจ โดยแสดงตัวอย่างด้วยกรณีศึกษานวัตกรรมในโลกแห่งความจริงจำนวนหนึ่ง โบจะเป็นผู้บรรยายในหัวข้อนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์วิทยากรผู้เชี่ยวชาญรับเชิญของ PARCPARC Forumซึ่งเปิดให้สาธารณชนเข้าชมฟรี: www.parc.com/forum

In Making Work Visible: Ethnographically Grounded Grounded Engagement of Work Practice (Cambridge University Press, May 2011) Peggy Szymanskiและ Jack Whalen บรรณาธิการร่วมจะมาแบ่งปันว่าการมีส่วนร่วมของ โดยใช้การสังเกตตามธรรมชาติในบริบทต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจว่าผู้คนทำอะไรจริงๆแทนที่จะเป็นเพียงสิ่งที่พวกเขาพูดพวกเขาทำ – ชาติพันธุ์วรรณนาทำให้สิ่งที่ไม่รู้จักเป็นที่รู้จัก ทำให้ชัดเจนโดยปริยาย และเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่จะไม่เปิดเผย การฝังตัวของนักสังคมศาสตร์ในบริษัทเทคโนโลยี (มักเรียกว่ากลุ่มชาติพันธุ์ในองค์กร) เป็นผู้บุกเบิกที่ PARC ในทศวรรษที่ 1970 และได้พัฒนาที่นี่และที่อื่นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา จากการมีส่วนร่วมของ PARC, Xerox และนักวิจัยอื่นๆ ทั่วโลก หนังสือเล่มนี้แสดงให้เห็นว่าชาติพันธุ์วิทยาสามารถปรับปรุงการออกแบบเทคโนโลยีและช่วยพัฒนาวิธีการทำงานที่ดีขึ้นได้อย่างไร หนังสือเล่มนี้เน้นที่กรณีศึกษาในการผลิต สำนักงาน บ้าน และการตั้งค่าการค้าปลีก รวมถึง “ส่วนหน้าของลูกค้า” ที่สำคัญ

นอกจากสิทธิบัตรกว่า 2,500 ฉบับแล้ว ผู้เขียนของ PARC ยังได้เผยแพร่เอกสารกว่า 4,000 ฉบับและหนังสือเกือบ 100 เล่ม โดยสามารถดูได้ที่www.parc.com/books หนังสือกำหนดอุตสาหกรรมล่าสุดเล่มอื่นๆ ได้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น วัสดุและการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์ที่ยืดหยุ่น ทฤษฎีการหาข้อมูลเชิงลึกที่เป็นรากฐานของพฤติกรรมออนไลน์ของผู้คน และเรื่องราวของนักประดิษฐ์และกลยุทธ์สำหรับนวัตกรรม

“พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้คนคือทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา” Steve Hoover ซีอีโอของ PARC กล่าว “ฉันตื่นเต้นที่นักวิจัยของเราสละเวลาเผยแพร่การค้นพบของพวกเขานอกเหนือไปจากแวดวงทางเทคนิค และกำลังแบ่งปันประสบการณ์โดยรวมของเรากับธุรกิจและผู้ชมกลุ่มอื่นๆ . ขอบเขตของหนังสือเหล่านี้แสดงให้เห็นว่านวัตกรรมส่งผลต่อชีวิตประจำวันอย่างไร ซึ่งเป็นสิ่งที่ PARC ให้ความสำคัญมาโดยตลอด”

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวัฒนธรรม ผู้คน และการ ทำงาน ที่ PARC โปรดไปที่www.parc.com/careers หากต้องการทราบวิธีการร่วมงานกับเรา โปรดไปที่ www.parc.com/businessเกี่ยวกับ PARC

PARC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Xerox เป็นศูนย์กลางนวัตกรรมเชิงพาณิชย์ชั้นนำ ซึ่งอยู่ในธุรกิจแห่งความก้าวหน้า เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับองค์กรระดับโลก ผู้ประกอบการ หน่วยงานรัฐบาล และพันธมิตร และลูกค้าอื่นๆ เพื่อคิดค้น ร่วมพัฒนา และนำนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมเข้าสู่ตลาดโดยการรวมจินตนาการ การสืบสวน และผลตอบแทนจากการลงทุนสำหรับลูกค้าของเรา เป็นเวลา 40 ปีแล้วที่เราได้ใช้ชีวิตอยู่บนแนวหน้าของนวัตกรรม โดยผสมผสานการค้นคว้าและกลยุทธ์เพื่อบุกเบิกการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี PARC ก่อตั้งในปี 2545 ในฐานะบริษัทสาขาอิสระที่ Xerox Corporation เป็นเจ้าของทั้งหมด ทำให้เราสามารถบุกเบิกการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีต่อไปได้ แต่ทั่วทั้งกลุ่มอุตสาหกรรมและลูกค้าในปัจจุบัน มีส่วนร่วมกับ PARC บน Twitter @parcincบนบล็อก ของเรา และที่ ช่อง Slideshare ตลอดจนสมัครรับจดหมายข่าวและอีกมากมายที่ www.parc.com/updates

Geron ประกาศแต่งตั้ง Melanie Nallicheri เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาองค์กรสำหรับการบำบัดด้วยเซลล์19 เมษายน 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเมนโลพาร์ค แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ Geron Corporation (Nasdaq:GERN) ประกาศแต่งตั้ง Melanie I. Nallicheri เป็นรองประธานอาวุโส ฝ่ายพัฒนาองค์กร เซลล์บำบัด ในบทบาทของเธอ คุณ Nallicheri รับผิดชอบการวางแผนเชิงกลยุทธ์โดยรวม การพัฒนาแผนธุรกิจ การวิเคราะห์การแข่งขันของผลิตภัณฑ์/ตลาด และกลยุทธ์การจำหน่าย โอกาสในการซื้อสินทรัพย์ และพันธมิตรบริษัทเภสัชกรรมสำหรับโปรแกรมการบำบัดด้วยเซลล์ของ Geron เธอรายงานต่อ David L. Greenwood ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gero“ฉันตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมบำบัดเซลล์ของ Geron”

ทวีตนี้“ฉันตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมเซลล์บำบัดของ Geron” คุณ Nallicheri กล่าว “ฉันยอมรับที่ Geron ว่าเป็นทีมงานที่มีพรสวรรค์และมุ่งมั่นในการขับเคลื่อนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นด้วยผลิตภัณฑ์เซลล์บำบัดที่ไม่เพียงมีประโยชน์ในการรักษาที่กว้างมากเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพในการพลิกเกมให้กับยาด้วย”

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรับเมลานีมาที่เจอรอน ประสบการณ์ในการสร้างธุรกิจระดับกลยุทธ์ของเธอช่วยเสริมและเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมที่มีอยู่ของเราในขณะที่เราย้ายผลิตภัณฑ์เข้าสู่และผ่านการทดลองทางคลินิก” นายกรีนวูดกล่าว

Ms. Nallicheri ร่วมงานกับ Geron จาก Booz & Company/Booz Allen Hamilton ซึ่งเธอเป็นหุ้นส่วน โดยให้คำปรึกษาแก่ลูกค้าในทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ รวมถึงบริษัทชีวเวชภัณฑ์และลูกค้ายารายใหญ่ งานที่ปรึกษาของเธอรวมถึงกลยุทธ์องค์กร, การควบรวมกิจการ, กลยุทธ์การค้า, การกระจายสินค้า & ห่วงโซ่อุปทาน, เศรษฐศาสตร์ผู้จ่ายเงิน/ผู้ให้บริการ และการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน นอกจากนี้ คุณ Nallicheri ยังเป็น CEO ชั่วคราวของบริษัทขนาดกลางแห่งหนึ่งซึ่งประสบความทุกข์ยาก ซึ่งเธอประสบความสำเร็จในการปรับโครงสร้างภายใต้การพิจารณาคดีในบทที่ 11

“ในวันครบรอบ 16 ปีของการทิ้งระเบิดในโอกลาโฮมาซิตี้ เราระลึกถึงเหยื่อและบุคคลอันเป็นที่รักของพวกเขาที่ใช้ชีวิตอยู่กับความเป็นจริงของการก่อการร้ายทุกวัน” เดวิด ซิดกล่าวย้ำ “ความรับผิดชอบร่วมกันของเราคือการเป็นผู้ดูแลความเป็นอยู่ที่ดีของกันและกัน เราจะต้องทำให้พวกเราทุกคนปลอดภัยยิ่งขึ้น”

MIPT เป็นหุ้นส่วนการฝึกอบรมของกระทรวงความมั่นคงแห่งมาตุภูมิแห่งสหรัฐอเมริกาที่ให้บริการเจ้าหน้าที่ในเครื่องแบบ 800,000 คนของประเทศและเป็นผู้นำการบังคับใช้กฎหมาย ภารกิจของเราคือการเพิ่มความปลอดภัยสาธารณะผ่านการฝึกอบรม การพัฒนาวิชาชีพ และการศึกษาestudios.comครื่องหมาย

การค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเเรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ Electronic Arts Inc (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า Mark Ingram อดีตมหาวิทยาลัยอลาบามา ได้รับเลือกจากแฟน ๆ ให้ขึ้นปกEA SPORTS ™ NCAA® Football 12มีกำหนดวางจำหน่ายในวันอังคารที่ 12 กรกฎาคม แคมเปญ NCAA Football 12 “U Want ME” เป็นการโหวตออนไลน์ครั้งแรกของผู้บริโภคสำหรับนักกีฬาคัฟเวอร์ในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์

ตลอดเดือนมีนาคม แฟนๆ ลงชื่อเข้าใช้เพจ Facebook ของ EA SPORTS NCAA Footballเพื่อลงคะแนนให้หนึ่งในสี่ทีมที่โดดเด่นจากฤดูกาลฟุตบอลวิทยาลัย 2010 – ผู้กำกับเส้นแนวรับมหาวิทยาลัยออเบิร์น, นิค แฟร์ลีย์, แบ็ครันหลังมหาวิทยาลัยอลาบามา, มาร์ค อินแกรม, มหาวิทย

าลัย โอคลาโฮมาวิ่งกลับมา DeMarco Murray และกองหลังมหาวิทยาลัยวอชิงตัน Jake Locker มีการโหวตมากกว่า 140,000 ครั้ง และท้ายที่สุด มาร์ค อินแกรมก็กลายเป็นนักกีฬาหน้าปกที่ได้รับการโหวตจากแฟนๆ คนแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ของ NCAA Football

หลังจากฤดูกาล 2009 ที่โดดเด่นของเขา อินแกรมคว้าสองรางวัลใหญ่ที่สุดของฟุตบอลวิทยาลัย: ถ้วยรางวัลไฮส์แมนและการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ ในช่วงอาชีพที่อลาบามา Ingram วิ่งได้มากกว่า 3,000 หลาและ 42 ทัชดาวน์ รวมถึง 17 ทัชดาวน์และมากกว่า 1,600 หลาในช่วงฤดูกาล

ที่สองที่ได้รับรางวัล Heisman Trophy ในชัยชนะ 37-21 ของอลาบามาเหนือเท็กซัสในเกม BCS National Championship ปี 2010 อินแกรมต่อยอดฤดูกาลที่สองของเขาด้วยการทำสองทัชดาวน์และวิ่งไป 116 หลาจาก 22 แครี่ โดยได้รับการขนานนามว่าเป็น MVP ที่น่ารังเกียจ

NCAA Football 12นำการเดินทางของนักกีฬาวิทยาลัยไปสู่อีกระดับของความลึกและความเป็นจริง สัมผัสประสบการณ์แห่งความภาคภูมิใจและความสนุกสนานของเกมเดย์วันเสาร์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนจากซุปเปอร์สตาร์ระดับไฮสคูลไปเป็นผู้เล่นระดับมหาวิทยาลัยชั้นนำเพื่อเป็นหัวหน้าโค้ชในโหมด Road to Glory และ Dynasty ด้วยการนำเสนอในเกมที่ได้รับการปรับปรุง ประเพณีใหม่ และระบบการปะทะกันใหม่ทั้งหมด ผู้เล่นสร้างผลกระทบด้วยการนำทีมไปสู่การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติในNCAA Football 12

พัฒนาในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา โดย EA Tiburon และได้รับอนุญาตจาก The Collegiate Licensing Company NCAA Football 12จะวางจำหน่ายบนวิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360® และระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3

หากต้องการดาวน์โหลดและดูเนื้อหาสำหรับNCAA Football 12รวมถึงภาพถ่ายเบื้องหลังจากการถ่ายปกของ Mark Ingram โปรดไปที่: http://www.info.ea.com