สมัคร UFABET สมัครเว็บบอล UFABET สมัครเว็บยูฟ่าเบท สมัครเล่นยูฟ่าเบท สมัครสมาชิกยูฟ่าเบท สมัครเว็บยูฟ่า UFABET ยูฟ่าเบท
Glu เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่นำธุรกรรมขนาดเล็กมา ใช้ในเกม Android รวมถึงสนับสนุนแพลตฟอร์ม Android™ 3.0 (Honeycomb) สำหรับแท็บเล็ตเราเปิดตัวเกมสำหรับ Sony Ericsson Xperia™ Play นำโดย Gun Bros ชื่อดั้งเดิมของ Glu กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xperia Play ยังรวมถึง Guitar Hero® 6, Family Guy®: Time Warped และชื่อ Glu ดั้งเดิม Super KO Boxing 2
เราได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมกับ Full Fathom Five ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ของผู้เขียนหนังสือขายดีอย่าง James Frey เพื่อร่วมมือกันในการสร้างคุณสมบัติของสื่อข้ามเพศ
เราเข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายรายการกับ Blammo Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เพิ่งก่อตั้งโดย Christopher Locke ซึ่งล่าสุดดูแลสตูดิโอโดยรับผิดชอบเกม Smurfs’ Village และ Zombie Café ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกบน iOS แบบฟรีเมียมเราเปิดตัวหนึ่งในเกมแคชชวล 3 มิติเกมแรกบน
สมาร์ทโฟน – Bug Villagเราเป็นพันธมิตรการเปิดตัวกับหน้าร้าน Android ใหม่ของ Amazoมีการแสดงการกระทบยอดของ GAAP กับผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ คำอธิบายของมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยู่ด้านล่างภายใต้หัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”
“ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของกลยุทธ์การเล่นเกมโซเชียลข้ามแพลตฟอร์มของเรา” Eric
R. Ludwig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Glu กล่าว “การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา ด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นและความมุ่งมั่นในการจัดสรรทรัพยากรให้กับโครงการริเริ่มการเติบโตที่สำคัญของเรา เราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมฟรีเมียมบนมือถือชั้นนำในอุตสาหกรรม”แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554:
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้สะท้อนการคาดการณ์ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2011 ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย เช่น ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความบันเทิงบนมือถือและโดยเฉพาะผลิตภัณฑ์มือถือของ Glu; ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์มือถือ รวมถึงสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มยุคหน้า ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Glu; ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโลก ก
ารแข่งขันในอุตสาหกรรม การแสดงหน้าร้านและการจัดวางสำรับระดับพรีเมียม หน้าร้านสมาร์ทโฟน, ผู้ให้บริการขนส่งและผู้จัดจำหน่ายอื่น ๆ บำรุงรักษาเครือข่ายและระบบการจัดหาเพื่อให้สามารถซื้อสินค้าของผู้บริโภคได้ การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ อัตราภาษีที่แท้จริงของ Glu และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ Glu
ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554รายรับแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 15.0 ล้านดอลลาร์ถึง 16.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 7.25 ล้านดอลลาร์ถึง 8.25 ล้านดอลลาอัตรากำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 8ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.3) ล้านถึง (2.5) ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยคาดว่าค่าใช้จ่ายใน
การดำเนินงานแบบ non-GAAP จะอยู่ที่ประมาณ $14.5 ล้าค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $(0.6) ล้าผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.9) ล้านถึง $(3.1) ล้าน หรือผลขาดทุนสุทธิ $(0.04) ถึง $ (0.06) ต่อหุ้นพื้นฐาน ซึ่งไม่รวม $ 0.7 ล้านสำหรับการตัดจำหน่ายสิ่งที่จับต้องไม่ได้และประมาณ 0.6 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่คาดการณ์ไวหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 คาดว่าจะมีจำนวนประมาณ 53.9 ล้านขั้นพื้นฐานและ 60.8 ล้านปรับลการประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาส
Glu จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาสผ่านการประชุมทางไกลในวันนี้ เวลา 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (16:30 น. ตามเวลาตะวันออก) โปรดโทร (877) 311-0653 หรือหากอยู่นอกสหรัฐอเมริกา (706) 634-7186 พร้อม ID การประชุม # 57750109 เพื่อเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์อย่างน้อยห้านาทีก่อนเวลาเริ่มต้น 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เว็บคาสต์สดและการ เล่นซ้ำของการประชุมจะมีให้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของบริษัท
ที่www.glu.com/investors การเล่นเสียงซ้ำจะมีให้ระหว่างเวลา 16:30 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 3 พฤษภาคม 2011 และ 20:59 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 10 พฤษภาคม 2011 โดยโทร (800) 642-1687 หรือ (706) 645-9291 โดย ID การประชุม # 57750109การใช้มาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP
เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu ซึ่งแสดงตาม GAAP Glu ใช้การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก เพื่อใช้แทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้ โดยบริษัทอื่นๆ นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดโดยที่ไ
ม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดโดยสอดคล้องกับ GAAP การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP
ที่ Glu ใช้รวมถึงรายได้ในอดีตและรายได้แบบ non-GAAP โดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP, รายได้แบบ freemium แบบ non-GAAP, ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP, ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบพื้นฐานและแบบปรับลดที่ไม่ใช่แบบ GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินงานรวมที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu:
การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าภาคหลวงรอการตัดบัญชีค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้ค่าปรับโครงสร้าง; แลกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สินGlu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้
Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลัก ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่าย
บริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้าข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
- healthsecrets.net
- netmarketingmastery.com
- replicascamisetasfutbol2018.com
- somalicurrent.com
- nforcershq.com
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับ “แนวโน้มธุรกิจ” (“ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554”); เราเชื่อว่าความร่วมมือด้านการพัฒนาใหม่ที่ประกาศในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 จะช่วยสนับสนุนการเติบโต
ของชุมชน Glu ทั่วโลก การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา และความเชื่อของเราที่ว่าเราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมมือถือฟรีเมียมชั้นนำในอุตสาหกรรม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรพิจารณาปัจจัยเสี่ยงที่
สำคัญ ซึ่งรวมถึง: ความเสี่ยงที่ระบุภายใต้ “แนวโน้มธุรกิจ”; ความเสี่ยงที่การเติบโตของสมาร์ทโฟนและเครือข่ายขั้นสูงไม่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญตามที่เราคาดการณ์ไว้หรือเราไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวได้ ความเสี่ยงที่เราไม่ได้รับผลตอบแทนที่เพียงพอจากการลงทุนของเราในส่วนที่เกี่ยวกับ
ความพยายามของเราในการพัฒนาเกมฟรีเมียมแบบถาวรสำหรับสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มขั้นสูง ความเสี่ยงที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมสำหรับสมาร์ทโฟนของเราสูงกว่าที่เราคาดไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่เพิ่งเปิดตัวและเพิ่งเปิดตัวของเราได้รับความนิยมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่ออกใหม่ของเราจะมี
คุณภาพน้อยกว่าที่นักวิจารณ์และผู้บริโภคต้องการ; ความเสี่ยงที่ตลาดเกมมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับสังคมและการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้
ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-K ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2554 และ
เอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ได้ทางเว็บไซต์ของเราที่http://www.glu.com/investors เราไม่อยู่ภายใต้ข้อผูกมัดใดๆ และขอปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆเกี่ยวกับกลู โมบาย
Glu Mobile (NASDAQ:GLUU) เป็นผู้เผยแพร่เกม 3D Social Mobile ชั้นนำระดับโลกสำหรับอุปกรณ์สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของ Glu ทำให้ผู้บริโภคทั่วโลกสามารถเข้าถึงชื่อเรื่องได้ โดยรองรับอุปกรณ์ iOS, Android, Palm, Windows Phone 7 และอื่น ๆ Glu มุ่งเน้นที่การนำสิ่งที่ดีที่สุดในโซเชียล ฟรีเมียม ประสบการณ์การเล่นเกมมือถือข้ามแพลตฟอร์มมาสู่ตลาดมวลชน Glu ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานใหญ่
บริษัทที่ได้รับการคัดเลือกประจำปี 2554 ได้แก่:การเติบโต / บริษัท ระยะหลังจัดแสดง32 บริษัทที่อยู่ระหว่างการขยายธุรกิจตั้งแต่เริ่มต้นและได้รับการคัดเลือกจะเข้าร่วมโปรแกรมตลอดทั้งวันโดยเลือกบริษัทที่มีการเติบโตในระยะต่อมา ซึ่งจะแบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จของบริษัทกับผู้เข้าร่วมการประชุม บริษัทที่ได้รับเชิญเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในตลาด โดยสร้างรายได้ต่อปีระหว่าง $30M-$1B และอยู่ในเส้นทางการเติบโตที่สำคัญ
บริษัท Seed Stage จะนำเสนอที่ TechBUZZสำหรับผู้ที่ต้องการเห็นแนวคิดและการจัดตั้งบริษัทใหม่ๆ ในปีนี้ TechBUZZ ได้เพิ่มมินิคอนเฟอเรนซ์เข้ามาก่อน Capital Connection รูปแบบ First Look/Fast Pitch ได้รับการออกแบบมาให้ดึงดูดใจนักลงทุน angel เป็นพิเศษ จะให้ภาพสแนปชอตที่รวดเร็วซึ่งเน้นให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่บางส่วนทั่วทั้งภูมิภาค
การเขียนโปรแกรมระดับสูงสุดสำหรับทุกคน!นอกจากรายชื่อบริษัทชั้นนำที่นำเสนอในปีนี้แล้ว ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้ฟังจากBiz Stoneผู้ร่วมก่อตั้ง Twitter, Paul DePodestaเนื้อหาในหนังสือของ Michael Lewis เรื่องMoneyball: The Art of Winning an Unfair Gameและรองประธานฝ่ายพัฒนาผู้เล่นของ New York Mets, Jonathan Grayerประธานและซีอีโอของ Weld North LLC; อดีต CEO ของ Kaplan, Inc และผู้ร่วมอภิปรายชั้นนำในอุตสาหกรรมจากความคล่องตัว เงินทุนในขั้นต่างๆ และการศึกษา
Capital Connection TMและ MAVAอย่างที่ดำเนินการมากว่า 20 ปี งานCapital Connection ’11 จะนำชุมชนบริษัทผู้ประกอบการและพันธมิตรที่มีศักยภาพมารวมตัวกันเพื่อช่วยส่งเสริมการเติบโตของธุรกิจและเศรษฐกิจ งานสำคัญของ MAVA Capital Connection ’11มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 12 และ 13 พฤษภาคม ที่โรงแรม JW Marriott ในวอชิงตัน ดี.ซี. ผู้นำความคิดเห็นจากภาคธุรกิจและรัฐบาลจะเข้าร่วมโปรแกรมพร้อมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในทุกระดับการเติบโต ซึ่งจะแสดงความสามารถของตนต่อผู้ชมทั่วประเทศ ทั้งนักลงทุน ที่ปรึกษา คู่ค้า และผู้ประกอบการ เปิดให้ลงทะเบียนแล้วที่ www.capitalconnection.org
Mid-Atlantic Venture Associationเป็นตัวแทนของแหล่งทุน ผู้ประกอบการ และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบ MAVA นำเสนอโปรแกรม ข้อมูล และฟอรัมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเติบโตของบริษัท อำนวยความสะดวกในการดำเนินการจัดการที่มีคุณภาพ ส่งเสริมความร่วมมือ และส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบการ นักลงทุน พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และลูกค้า สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.mava.org
Planon เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ระดับโลกที่ช่วยให้องค์กรสามารถแก้ปัญหาการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกและความท้าทายด้านอสังหาริมทรัพย์ขององค์กรด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดโดยการจัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่เหนือกว่าและการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม ชุดโซลูชันของ Planon ได้แก่ การจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกและพื้นที่ การจัดการการบำรุงรักษา การจัดการบริการ และการจัดการพอร์ตโฟลิโออสังหาริมทรัพย์ Planon ดำเนินธุรกิจมากว่า 25 ปี มีลูกค้ามากกว่า 1,300 รายใน 16 ประเทศ สำนักงานใหญ่ของบริษัทในสหรัฐอเมริกาตั้งอยู่ที่เมืองเบรนทรี รัฐแมสซาชูเซตส์ www.planonsoftware.com
ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือว่าเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางและอาจถูกระบุด้วยคำพูดเช่น “คาดว่า” “เชื่อ” “การประเมิน” “คาดว่า” การทำธุรกิจ “” คาดว่าจะมีความหมายว่า แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ รวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาเกมยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับแพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวที่ทันเวลาและการยอมรับในตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ
แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6706070&lang=enPlayStation®Network และ Qriocity™ Services บางส่วนจะพร้อมให้ใช้งานในสัปดาห์นี03 พฤษภาคม 2554 09:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออโตเกียว–( BUSINESS WIRE )-โซนี่ คอร์เปอเรชั่โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อิงค์บริการ PLAYSTATION®NETWORK และ QRIOCITY™ บางส่วนจะพร้อมให้บริการในสัปดาห์นี้ทยอยเปิดตัวบริการทั่วโลกเพื่อเริ่มต้นในระดับภูมิภาค ปรับปรุงความปลอดภัยของระบบเพื่อให้การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น
โตเกียว 1 พฤษภาคม 2554 – Sony Computer Entertainment (SCE) และ Sony Network Entertainment International (SNEI, บริษัท) ประกาศว่าพวกเขาจะเริ่มต้นการฟื้นฟูเป็นระยะ ๆ ตามภูมิภาคของบริการ PlayStation®Network และ Qriocity™ โดยเริ่มจากบริการเกม เพลง และวิดีโอที่จะเปิด นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศทั้งชุดขั้นตอนเร่งด่วนเพื่อเพิ่มความปลอดภัยทั่วทั้งเครือข่ายและโปรแกรมขอบคุณลูกค้าใหม่เพื่อขอบคุณลูกค้าที่อดทนรอและภักดี
หลังจากอาชญากรโจมตีทางไซเบอร์ในศูนย์ข้อมูลของบริษัทที่ตั้งอยู่ในซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา SNEI ได้ปิดบริการ PlayStation Network และ Qriocity อย่างรวดเร็ว ว่าจ้างบริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยข้อมูลหลายบริษัทในช่วงเวลาหลายวัน และทำการตรวจสอบระบบอย่างครอบคลุม ตั้งแต่นั้นมา บริษัทได้ใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยใหม่ๆ มากมายเพื่อให้การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น SNEI และผู้เชี่ยวชาญจากภายนอกได้ทำการทดสอบอย่างครอบคลุมเพื่อยืนยันความแข็งแกร่งด้านความปลอดภัยของ PlayStation Network และบริการ Qriocity ด้วยมาตรการเหล่านี้ SCE และ SNEI วางแผนที่จะเริ่มทยอยเปิดตัวบริการตามภูมิภาคในไม่ช้า ช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวจะรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้:
การฟื้นฟูการเล่นเกมออนไลน์บนระบบ PlayStation®3 (PS3) และ PSP® (PlayStation®Portableซึ่งรวมถึงเกมที่ต้องมีการยืนยันออนไลน์และเกมที่ดาวน์โหลเข้าถึง Music Unlimited ที่ขับเคลื่อนโดย Qriocity สำหรับ PS3/PSP สำหรับสมาชิกปัจจุบัเข้าถึงการจัดการบัญชีและรีเซ็ตรหัสผ่าเข้าถึงการดาวน์โหลด Movie Rentals ที่ยังไม่หมดอายุบน PS3, PSP และ MediaGPlayStation®Homeายชื่อเพื่อฟังก์ชั่นแชการทำงานอย่างใกล้ชิดกับบริษัทรักษาความปลอดภัยภายนอกหลายแห่ง บริษัทได้ใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยที่สำคัญเพื่อตรวจจับกิจกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาตเพิ่มเติม และให้การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลแก่ผู้บริโภคมากขึ้น บริษัทกำลังสร้างตำแหน่ง Chief Information Security Officer ซึ่งขึ้นตรงต่อ Shinji Hasejima, Chief Information Officer ของ Sony Corporation เพื่อเพิ่มตำแหน่งใหม่ของความเชี่ยวชาญและความรับผิดชอบในการปกป้องข้อมูลลูกค้า และเสริมบุคลากรด้านความปลอดภัยข้อมูลที่มีอยู่ มาตรการรักษาความปลอดภัยใหม่ที่นำมาใช้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้:
เพิ่มการตรวจสอบซอฟต์แวร์อัตโนมัติและการจัดการการกำหนดค่าเพื่อช่วยป้องกันการโจมตีใหม่ๆระดับการป้องกันข้อมูลและการเข้ารหัสขั้นสูความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการตรวจจับการบุกรุกของซอฟต์แวร์ภายในเครือข่าย การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต และรูปแบบกิจกรรมที่ผิดปกตการติดตั้งไฟร์วอลล์เพิ่มเตินอกจากนี้ บริษัทยังเร่งการย้ายระบบที่วางแผนไว้แล้วไปยังศูนย์ข้อมูลแห่งใหม่ในสถานที่อื่น ซึ่งอยู่ระหว่างการก่อสร้างและพัฒนามาหลายเดือน นอกจากนี้ PS3 จะมีการอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบบังคับ ซึ่งจะกำหนดให้ผู้ใช้ PlayStation Network ที่ลงทะเบียนทุกคนต้องเปลี่ยนรหัสผ่านบัญชีของตนก่อนที่จะสามารถลงชื่อเข้าใช้บริการได้ เพื่อเป็นการเพิ่มความปลอดภัยอีกชั้นหนึ่ง รหัสผ่านนั้นสามารถเปลี่ยนได้บน PS3 เดียวกันกับที่เปิดใช้งานบัญชีนั้นเท่านั้น หรือผ่านการยืนยันทางอีเมลที่ถูกต้อง ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยปกป้องข้อมูลลูกค้าเพิ่มเติม
บริษัทกำลังดำเนินการตรวจสอบอย่างละเอียดและต่อเนื่อง และทำงานร่วมกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อติดตามและดำเนินคดีกับผู้ที่รับผิดชอบต่อการบุกรุกที่ผิดกฎหมาย
“การกระทำผิดทางอาญาต่อเครือข่ายของเรามีผลกระทบอย่างมาก ไม่เพียงแต่กับผู้บริโภคของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมทั้งหมดของเราด้วย การโจมตีที่ผิดกฎหมายเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงปัญหาที่แพร่หลายเกี่ยวกับความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ เราให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของข้อมูลผู้บริโภคอย่างจริงจังและมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือผู้บริโภคในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของตน นอกจากนี้ องค์กรยังทำงานตลอดเวลาเพื่อนำบริการเหล่านี้กลับมาออนไลน์ และดำเนินการดังกล่าวหลังจากที่เราได้ตรวจสอบระดับความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นในเครือข่ายของเราแล้วเท่านั้น” คาซูโอะ ฮิราอิ รองประธานบริหารของ Sony Corporation กล่าว “ผู้ชม PlayStation Network และผู้บริโภค Qriocity ทั่วโลกของเราหยุดชะงัก เราได้เรียนรู้บทเรียนเกี่ยวกับความสัมพันธ์อันมีค่ากับผู้บริโภคของเรา
ข้อเสนอฟรีและโปรแกรมขอบคุณ “ยินดีต้อนรับกลับ”แม้ว่าในขณะนี้ยังไม่มีหลักฐานว่าข้อมูลบัตรเครดิตถูกขโมยไป แต่บริษัทมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขา และจะมอบข้อเสนอพิเศษเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการลงทะเบียนในบริการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวและ/หรือโปรแกรมที่คล้ายคลึงกัน การดำเนินการจะเป็นในระดับท้องถิ่นและจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละภูมิภาคในไม่ช้า
นอกจากนี้ บริษัทจะเปิดตัวโปรแกรม PlayStation Network และ Qriocity “Welcome Back” เพื่อนำเสนอทั่วโลก ซึ่งจะปรับให้เหมาะกับตลาดเฉพาะเพื่อให้ผู้บริโภคของเรามีตัวเลือกบริการและเนื้อหาระดับพรีเมียม เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณที่บริษัทมีความอดทน การสนับสนุน และความภักดีอย่างต่อเนื่อง
องค์ประกอบหลักของโปรแกรม “Welcome Back” จะประกอบด้วย:แต่ละพื้นที่จะเสนอเนื้อหาความบันเทิง PlayStation ที่เลือกให้ดาวน์โหลดฟรี รละเอียดเฉพาะของเนื้อหานี้จะประกาศในแต่ละภูมิภาคเร็วๆ นีลูกค้า PlayStation Network ที่มีอยู่ทั้งหมดจะได้รับการเป็นสมาชิกฟรี 30 วันในบริการพรีเมียมของ PlayStation Plus สมาชิกปัจจุบันของ PlayStation Plus จะได้รับบริการฟรี 30 วัสมาชิก Music Unlimited ที่ขับเคลื่อนโดย Qriocity (ในประเทศที่ให้บริการ) จะได้รับบริการฟรี 30 วัข้อเสนอความบันเทิงและบริการ “Welcome Back” เพิ่มเติมจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เนื่องจากบริษัทส่งคืนบริการ PlayStation Network และ Qriocity ให้กับผู้ใช้มาตรฐานคุณภาพที่เติบโตขึ้นเพื่อเพลิดเพลินและพยายามทำเกินกว่าข้อยกเว้นเหล่านั้น
SNEI จะยังคงเสริมกำลังและตรวจสอบความปลอดภัยสำหรับการทำธุรกรรมต่อไป ก่อนที่ PlayStation®Store และการดำเนินการอื่นๆ ของ Qriocity จะกลับมาดำเนินการอีกครั้งซึ่งมีกำหนดในเดือนนี้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบุกรุกและการกู้คืนบริการ PlayStation Network และ Qriocity โปรดไปที่http://blog.us.playstation.com/ หรือhttp://blog.eu.playstation.com/เกี่ยวกับโซนี่ คอร์ปอเรชั่น
Sony Corporation เป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร อุปกรณ์หลัก และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับตลาดผู้บริโภคและมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony จึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นบริษัทอิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิงชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมต่อปีที่ประมาณ 78,000 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 เว็บไซต์ Sony Global: http://www.sony.net/เกี่ยวกับ Sony Computer Entertainment Inc.