สมัคร SBOBET สมัครสมาชิก SBOBET สมัครคาสิโน SBOBET

สมัคร SBOBET สมัครสมาชิก SBOBET สมัครคาสิโน SBOBET สมัครสโบเบ็ต สมัครเว็บ SBOBET สมัครเล่น SBOBET สมัครแทงบอล SBOBET สมัครเว็บบอล SBOBET

รายรับแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 15.0 ล้านดอลลาร์ถึง 16.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 7.25 ล้านดอลลาร์ถึง 8.25 ล้านดอลลาร์อัตรากำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 80%

ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.3) ล้านถึง (2.5) ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยคาดว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP จะอยู่ที่ประมาณ $14.5 ล้านค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $(0.6) ล้าน

ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.9) ล้านถึง $(3.1) ล้าน หรือผลขาดทุนสุทธิ $(0.04) ถึง $ (0.06) ต่อหุ้นพื้นฐาน ซึ่งไม่รวม $ 0.7 ล้านสำหรับการตัดจำหน่ายสิ่งที่จับต้องไม่ได้และประมาณ 0.6 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่คาดการณ์ไว้
หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 คาดว่าจะมีจำนวนประมาณ 53.9 ล้านขั้นพื้นฐานและ 60.8 ล้านปรับลด
การประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาส

Glu จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาสผ่านการประชุมทางไกลในวันนี้ เวลา 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (16:30 น. ตามเวลาตะวันออก) โปรดโทร (877) 311-0653 หรือหากอยู่นอกสหรัฐอเมริกา (706) 634-7186 พร้อม ID การประชุม # 57750109 เพื่อเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์อย่าง

น้อยห้านาทีก่อนเวลาเริ่มต้น 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เว็บคาสต์สดและการ เล่นซ้ำของการประชุมจะมีให้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.glu.com/investors การเล่นเสียงซ้ำจะมีให้ระหว่างเวลา 16:30 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 3 พฤษภาคม 2011 และ 20:59 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 10 พฤษภาคม 2011 โดยโทร (800) 642-1687 หรือ (706) 645-9291 โดย ID การประชุม # 57750109

การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu ซึ่งแสดงตาม GAAP Glu ใช้การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก เพื่อใช้แทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเส

นอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้ โดยบริษัทอื่นๆ นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดโดยที่ไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดโดยสอดคล้องกับ GAAP การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAA

P ที่ Glu ใช้รวมถึงรายได้ในอดีตและรายได้แบบ non-GAAP โดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP, รายได้แบบ freemium แบบ non

-GAAP, ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP, ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบพื้นฐานและแบบปรับลดที่ไม่ใช่แบบ GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินงานรวมที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu:

การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าภาคหลวงรอการตัดบัญชีค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นาปรับโครงสร้าง; แลกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สินGlu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้

Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลัก ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่

ายบริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้าข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับ “แนวโน้มธุรกิจ” (“ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554”); เราเชื่อว่าความร่วมมือด้านการพัฒนาใหม่ที่ประกาศในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 จะช่วยสนับสนุนการเติ

บโตของชุมชน Glu ทั่วโลก การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา และความเชื่อของเราที่ว่าเราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมมือถือฟรีเมียมชั้นนำในอุตสาหกรรม ข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรพิจารณาปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึง: ความเสี่ยงที่ระบุภายใต้ “แนวโน้มธุรกิจ”; ความเสี่ยงที่การเติบโตของสมาร์ทโฟนและเครือข่ายขั้นสูงไม่เติบโตอย่างมีนั

ยสำคัญตามที่เราคาดการณ์ไว้หรือเราไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวได้ ความเสี่ยงที่เราไม่ได้รับผลตอบแทนที่เพียงพอจากการลงทุนขอ

งเราในส่วนที่เกี่ยวกับความพยายามของเราในการพัฒนาเกมฟรีเมียมแบบถาวรสำหรับสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มขั้นสูง ความเสี่ยงที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมสำหรับสมาร์ทโฟนของเราสูงกว่าที่เราคาดไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่เพิ่งเปิดตัวและเพิ่งเปิดตัวของเราได้รับความนิยมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่ออกใหม่ของเราจะมีคุณภาพน้อยกว่าที่นักวิจารณ์และผู้บริโภคต้องการ; ความเสี่ยงที่ตลาดเกมมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับสังคมและการเล่นเกมอย่า

งต่อเนื่องนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขน

าดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-K ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2554 และเอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ได้ทางเว็บไซต์ของเราที่http://www.glu.com/investors เราไม่อยู่ภายใต้ข้อผูกมัดใดๆ และขอปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆเกี่ยวกับกลู โมบายแนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554:

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้สะท้อนการคาดการณ์ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2011 ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย เช่น ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความบันเทิงบนมือถือและโดยเฉพาะผลิตภัณฑ์มือถือของ Glu; ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์มือถือ รว

มถึงสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มยุคหน้า ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Glu; ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโลก การแข่งขันในอุตสาหกรรม การแสดงหน้าร้านและการจัดวางสำรับระดับพรีเมียม หน้าร้านสมาร์ทโฟน, ผู้ให้บริการขนส่งและผู้จัดจำหน่ายอื่น ๆ บำรุงรักษาเครือข่ายและระบบการจัดหาเพื่อให้สามารถซื้อสินค้าของผู้บริโภคได้ การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ อัตราภาษีที่แท้จริงของ Glu และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ Glu

ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554:ท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่องใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้องดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS

และผลิตภัณฑ์โฮมเธียเตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนและรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่

อวัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอัน

เป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้นแนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่นกลยุทธ์และแผนการเติบ

โตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหมผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้ายหรือการขยายสาขาเดิความ

สามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้ตามภาระผูกพัผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัความสามารถขอ

งบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่ แก้ไข ต่ออายุ หรือทดแทนแนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และความสามารถของบริษัทในการใช้

ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่ความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัอัตราดอกเบี้ยภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินโดยทั่วไสภาพอากาศในตลาดของบริษัผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวน

หุ้นสามัญที่จำหน่ายจริข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่ง

กล่าวถึงเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคCONN-F

EA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเจอร์

บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า 500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัสด้าน

ล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับความลึกของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5

ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดการฝึกอบรม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

FIFA Soccer 12จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับ Nintendo 3DS และกำลังพัฒนาโดย EA SPORTS ที่ EA Canada ใน Burnaby, BC เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับภาพหน้า จอ มีอยู่ที่http://info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS ให้การเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาในแบบส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA JAM, NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR®กอล์ฟและ EA SPORTS Active

เยี่ยมชมhttp://www.ea.com/soccer/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เข้าร่วมกับแฟนๆ กว่า 4 ล้านคนในชุมชน EA SPORTS FIFA ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/easportsfifa _เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย

และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ FIFA อย่างเป็นทางการ ‘© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของ FIFA สงวนลิขสิทธิ์.’ ผลิตขึ้นภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. ชื่อผู้เล่นและความคล้ายคลึงกันที่ใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก FIFA, International Federation of Professiona

Glu เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่นำธุรกรรมขนาดเล็ก มาใช้ในเกม Android รวมถึงสนับสนุนแพลตฟอร์ม Android™ 3.0 (Honeycomb) สำหรับแท็บเล็ต

เราเปิดตัวเกมสำหรับ Sony Ericsson Xperia™ Play นำโดย Gun Bros ชื่อดั้งเดิมของ Glu กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xperia Play ยังรวมถึง Guitar Hero® 6, Family Guy®: Time Warped และชื่อ Glu ดั้งเดิม Super KO Boxing 2

เราได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมกับ Full Fathom Five ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ของผู้เขียนหนังสือขายดีอย่าง James Frey เพื่อร่วมมือกันในการสร้างคุณสมบัติของสื่อข้ามเพศ

เราเข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายรายการกับ Blammo Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เพิ่งก่อตั้งโดย Christopher Locke ซึ่งล่าสุดดูแลสตูดิโอโดยรับผิดชอบเกม Smurfs’ Village และ Zombie Café ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกบน iOS แบบฟรีเมียมเราเปิดตัวหนึ่งในเกมแคชชวล 3 มิติเกมแรกบนสมาร์ทโฟน – Bug Village

เราเป็นพันธมิตรการเปิดตัวกับหน้าร้าน Android ใหม่ของ Amazonมีการแสดงการกระทบยอดของ GAAP กับผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ คำอธิบายของมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยูด้านล่างภายใต้หัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”

“ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของกลยุทธ์การเล่นเกมโซเชียลข้ามแพลตฟอร์มของเรา” Eric R. Ludwig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Glu กล่าว “การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา ด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นและความมุ่งมั่นในการจัดสรรทรัพยากรให้กับโครงการริเริ่มการเติบโตที่สำคัญของเรา เราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมฟรีเมียมบนมือถือชั้นนำในอุตสาหกรรม”

บริษัทเสร็จสิ้นการปิดร้านหนึ่งแห่งในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เนื่องจากสัญญาเช่าหมดลงในเดือนเมษายน
จำนวนเงินทั้งหมดข้างต้นเป็นการประมาณการเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการปิดงบการเงินรายไตรมาสของบริษัท ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเบื้องต้น

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020

เกี่ยวกับคอนน์ อิงค์บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบันมีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซา