สมัคร Sa Gaming แอพ Sa Game Sa Game Line

สมัคร Sa Gaming แอพ Sa Game Sa Game Line Playtech ผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์และบริการเกม Omni-channel ชั้นนำของโลก ได้เสร็จสิ้นการทำงานในข้อเสนอคาสิโนและคาสิโนสดที่ครอบคลุมและเปิดใช้งานระบบธุรกิจอัจฉริยะสำหรับ Sun Bets

ข้อเสนอ Playtech Casino ช่วยให้ผู้เล่น Sun Bets สามารถเลือกเกมที่ดีที่สุดจากพอร์ตโฟลิโอของ Playtech

ซึ่งรวมถึงซีรีส์ฮิตอย่างAge of the Godsและ Warner Bros. และ DC Comics ที่กำลังจะมาถึง เช่น ซีรีส์ทีวีคลาสสิก Batman, Superman I and II และ Green Lantern รวมถึงเกมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟชั้นนำและประสิทธิภาพดีที่สุดในอุตสาหกรรมที่ผู้เล่น สามารถหมุนไปสู่รางวัลมหาศาลได้

ข้อเสนอ Playtech Live Casino เปิดตัวพร้อมกันบนเว็บไซต์ Sun Bets โดยผู้เล่นสามารถสัมผัสกับเนื้อหาตารางถ่ายทอดสดแบบคลาสสิก เช่น รูเล็ต แบล็กแจ็ก และบาคาร่า ตลอดจนโฮสต์ของตัวแปรที่น่าสนใจ เช่น Prestige Roulette ของ Playtech ที่เกมจำลองชีวิตจริง คาสิโนวีไอพีแบบตัวต่อตัว

Sun Bets เป็นหุ้นส่วนระหว่าง Tabcorp Holdings Limited และ News UK ซึ่งเป็นการนำความสามารถของ Tabcorp ในการเดิมพันระดับโลกมารวมกับฐานลูกค้าที่กว้างขวางของ News UK และเนื้อหาด้านสื่อชั้นนำของตลาด เช่น หนังสือพิมพ์ The Sun และผลิตภัณฑ์กีฬาและการแข่งรถที่เกี่ยวข้อง

ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว Playtech ประกาศว่าได้ตกลงทำสัญญา 5 ปีกับ News UK เพื่อขับเคลื่อนแบรนด์ Sun Bingo และ Fabulous Bingo อันโด่งดัง ขณะนี้การย้ายข้อมูลกำลังดำเนินการกับโครงการและผลิตภัณฑ์ใหม่ที่จะเสร็จสมบูรณ์และเปิดตัวในปลายเดือนสิงหาคมปีนี้

Shimon Akad, COO ของ Playtech กล่าวว่า: “เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Tabcorp และขยายความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งของเราที่มีอยู่แล้วกับ News UK ความจริงที่ว่า Sun Bets ได้เปิดตัวคาสิโนสุดพิเศษและข้อเสนอคาสิโนสดเป็นการรับรองที่ยอดเยี่ยมของเรา ผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาด และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมทั้งในปัจจุบันและอนาคต”

Adam Rytenskild, COO Keno และ Gaming, Tabcorp desktopexchange.net กล่าวว่า: “ผลิตภัณฑ์คาสิโนและคาสิโนสดของ Playtech ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในอุตสาหกรรมมาหลายปีแล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่มีตัวเลือกเกมแบรนด์ดังมากมายสำหรับ Sun Bets ”

เรารู้สึกตื่นเต้นกับขนาดของโอกาสที่ Sun Bets นำเสนอและคาสิโนชั้นหนึ่งเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราเสนอให้ลูกค้า”Gamevy เป็นหุ้นส่วนการพัฒนาล่าสุดที่เข้าร่วมแพลตฟอร์ม Quickfire ของ Microgaming

ผู้ชนะของ Pitch ICE 2015 ตามด้วย Game to Watch ICE 2016 Gamevy เป็นผู้พัฒนาเกมรุ่นใหม่ที่มีทักษะเชิงนวัตกรรมและเกมที่ชนะทันที พวกเขาเป็นที่รู้จักกันดีจากเกมโชว์ทักษะดั้งเดิม เช่น The Heist และ Gears of Fortune ซึ่งผู้เล่นจะพิสูจน์ฝีมือด้วยการตอบคำถามตอบคำถามให้ถูกต้องเพื่อปลดล็อกแจ็คพอต การชนะทันทีเช่น Boss the Lotto, Diamond Deal และ Epic Gems ยังได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นเนื่องจากคุณสมบัติการจ่ายเงิน และเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้พัฒนาได้เพิ่มเกมที่ใช้งานง่ายสำหรับ ‘ผู้เล่นที่ไม่ใช่สล็อต’ เช่น Spin Lotto ที่ผู้เล่นเลือกหมายเลขนำโชคที่พวกเขาจะชนะ

“เนื้อหาของ Gamevy นั้นสดใหม่และน่าตื่นเต้น” Tom Chamberlain หัวหน้าฝ่าย Quickfire ของ Microgaming กล่าว “จุดเน้นที่ชัดเจนของเราคือการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครและแตกต่างให้กับแบรนด์หลายร้อยแบรนด์ที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์ม Quickfire Gamevy เหมาะสมกับการเรียกเก็บเงินนี้อย่างแน่นอน และเราตื่นเต้นที่จะได้พวกเขาเข้าร่วม เพิ่มในคลัง Microgaming และการพัฒนาที่มีอยู่แล้วของเรา เนื้อหาพันธมิตร”

หลังจากการผสานรวมที่ไม่ยุ่งยาก เกมต่างๆ ของ Gamevy ที่ได้รับการคัดสรรจะถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์ม Quickfire และอีกมากมายที่จะตามมาในภายหลัง ขณะนี้ผู้พัฒนาเกมสามารถเข้าถึงเครือข่ายผู้ให้บริการหลายร้อยรายได้โดยตรง ซึ่งรวมถึงแบรนด์เกมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมหลายแบรนด์

“Microgaming และทีม Quickfire กำลังพิสูจน์ให้เห็นถึงพันธมิตรที่แท้จริง” Helen Walton ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Gamevy กล่าวเสริม “พวกเขาเข้าใจแนวคิดของเราและโอกาสในการทำงานร่วมกัน เรามีแผนที่น่าตื่นเต้นในการขยายการเข้าถึงและขอบเขตของ Gamevy อย่างแท้จริง ต้องขอบคุณแพลตฟอร์ม Quickfire”

Quickfire มีพันธมิตรด้านการพัฒนามากกว่า 25 รายที่อาศัยอยู่ นำความหลากหลายที่มากขึ้นมาสู่ผู้ดำเนินการ พร้อมใช้งานผ่านการผสานรวมหนึ่งเดียวเมื่อฤดูกาลฟุตบอลปี 2016 อยู่ห่างออกไปเพียงหนึ่งเดือน William Hill Sports Book ได้เปิดให้ลงทะเบียนสำหรับการแข่งขันคู่หนึ่ง: Pro Pick’em ยอดนิยมและ College Pick’em ใหม่ทั้งหมด

ย้อนกลับไปอีกฤดูกาล การแข่งขัน Pro Pick’em มีราคาเพียง $25 ในการเข้าร่วมและเสนอรางวัลเงินสด $300,000 สำหรับแต่ละสัปดาห์ใน 17 สัปดาห์ของ Pro Football Regular Season ผู้เล่นจะเลือกผู้ชนะในเกมวันอาทิตย์และวันจันทร์ (เกมวันเสาร์สำหรับสัปดาห์ที่ 16) พร้อมเงินรางวัลรายสัปดาห์ $10,000 ที่จ่ายให้กับรายการที่มีผู้ชนะมากที่สุด ผลงานที่ชนะมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะได้รับรางวัลใหญ่ 20,000 ดอลลาร์ การแข่งขันยังเสนอโบนัส $100,000 ให้กับผู้ชนะการแข่งขันหากพวกเขาชนะ 200 ครั้งขึ้นไป

ใหม่สำหรับปี 2559 College Pick’em ซึ่งเป็นการแข่งขันแต้มต่อฟุตบอลระดับวิทยาลัยเพียงแห่งเดียวของเนวาดา มีค่าใช้จ่าย $500 ในการเล่น โดยอนุญาตให้เข้าได้สูงสุด 3 รายการ เสนอการคืนทุน 100% ผู้เล่นเลือกเจ็ดเกมเทียบกับสเปรดจากเมนู 25 เกมประจำสัปดาห์ที่กำหนด เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ผู้เข้าเส้นชัยอันดับสูงสุดจะรวบรวม 70% ของเงินรางวัลรวมสุดท้ายและมีสิทธิ์ได้รับโบนัสเงินสดเพิ่มเติม $25,000 หากพวกเขาจบด้วยการชนะ 49 ครั้งขึ้นไป รายการที่มีชัยชนะมากที่สุดเป็นอันดับสองตลอดทั้งฤดูกาลจะได้รับ 20% และรายการที่มีชัยชนะมากที่สุดเป็นอันดับสามจะรวบรวม 10% ที่เหลือของเงินรางวัลรวม

Michael Grodsky ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ William Hill กล่าวว่า “การแข่งขันของเราสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ William Hill ในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าการพนันกีฬาของเราในเนวาดา “การประกวด College Pick’em เป็นคำขอที่ได้รับความนิยมจากผู้มีอุปการะคุณ และเราหวังว่าจะได้เปิดฤดูกาลที่น่าตื่นเต้น”

การแข่งขัน Pro Pick’em จะเริ่มขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 11 กันยายน และสิ้นสุดฤดูกาลปกติในวันที่ 1 มกราคม การแข่งขัน College Pick’em มีระยะเวลา 10 สัปดาห์ เริ่มในวันศุกร์ที่ 9 กันยายน และดำเนินไปจนถึงวันที่ 12 พฤศจิกายน .

กำหนดเส้นตายในการเข้าร่วมการแข่งขัน Pro Pick’em คือ 8.00 น. ในวันอาทิตย์ที่ 11 กันยายน กำหนดเวลาสำหรับการแข่งขัน College Pick’em คือ 8.00 น. ในวันเสาร์ที่ 10 กันยายน ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนผลงานของพวกเขาได้ที่ บริการหนังสือ William Hill ทั่วเนวาดา การเลือกการแข่งขันรายสัปดาห์สามารถส่งได้ที่บริการเต็มรูปแบบของ William Hill หรือร้านคีออสก์ สำหรับกฎการแข่งขันทั้งหมดและรายชื่อสถานที่ของ William Hill Nevada Sports Book โปรดไปที่เว็บไซต์ Penn National Gaming, Inc. ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ซื้อ Rocket Games, Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมคาสิโนบนโซเชียลชั้นนำ ด้วยเงินสดประมาณ 60 ล้านดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับเงินทุนหมุนเวียนและการปรับเปลี่ยนอื่น ๆ รวมถึงรายได้ที่อาจเกิดขึ้น การชำระเงินสำหรับสมาชิกบางคนของทีมผู้บริหาร Rocket Games การชำระเงินรายได้ในช่วง 2 ปีข้างหน้าจะอิงจาก 6.25 เท่าของรายรับก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายของ Rocket ในช่วง 12 เดือนต่อท้าย ซึ่งวงเงินสูงสุดอยู่ที่ 110 ล้านดอลลาร์สำหรับรายรับ ธุรกรรมดังกล่าวคาดว่าจะเพิ่มผลประกอบการของ Penn National ในทันที

ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 โดยนักพัฒนาเกม Bill Gelpi (ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร) และ Steven Jian (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี) ทีมผู้บริหารถูกรวมเข้าด้วยกันในปี 2014 โดยเพื่อนรุ่นเก๋าของ Zynga Niko Vuori (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ) และ Justin Cooper (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหา) วันนี้ Rocket มีทีมงานกว่า 30 คนประจำสำนักงานในซานฟรานซิสโก Rocket ได้รับการยอมรับจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม Eilers & Krejcik Gaming ว่าเป็นบริษัทคาสิโนบนโซเชียลที่เติบโตเร็วที่สุดในปี 2015 โดยเติบโตกว่า 500% และขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุด 15 อันดับแรกของโลกในกลุ่มเกมคาสิโนบนโซเชียลที่กำลังเติบโต บางส่วนขึ้นอยู่กับตำแหน่งผู้นำอย่างรวดเร็ว การเติบโตของประเภทสล็อตเชิงกล 3 วงล้อคลาสสิก (3RM) Rocket สร้าง EBITDA จากการดำเนินงานได้ประมาณ 5.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

ไลบรารีของ Rocket ที่มีเกมคาสิโนบนโซเชียลกว่า 50 เกมที่ได้รับความนิยม เช่น Viva Slots Las Vegas, Downtown Deluxe Slots, Triple Double Slots และ Vegas Jackpot Casino พร้อมด้วยเกมลิขสิทธิ์ยอดนิยม เช่น Popeye Classic Slots เกมสล็อตโซเชียลของ Rocket มีให้บริการบน iTunes App Store, Google Play store, บน Amazon และทาง Facebook หลังจากการทำธุรกรรม Rocket จะยังคงตั้งสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก และทีมผู้บริหารที่มีอยู่จะยังคงดำเนินงานแบบวันต่อวันต่อไป

Timothy J. Wilmott ประธานและซีอีโอของ Penn National Gaming แสดงความคิดเห็นว่า “การเข้าซื้อกิจการ Rocket ที่เพิ่มขึ้นของ Penn National เน้นย้ำถึงความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องของเราในการได้รับแพลตฟอร์มการเติบโตที่เกิดขึ้นใหม่ที่เสริมและช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จาก

“ตั้งแต่การแยกทรัพย์สินเกมของเราออกจากทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์ของเราในปี 2556 เราได้มุ่งเน้นอย่างสูงในการริเริ่มการเติบโตและความหลากหลายที่หลากหลาย เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว Hollywoodcasino.com ของ Penn National และข้อเสนอคาสิโนโซเชียล Hollywoodslots.com นั้นดีมาก ได้รับจากผู้เล่น มีกำไร และทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินงานของเรา จากการวิเคราะห์ภายในของเรา ลูกค้ากลุ่มสำคัญในฐานข้อมูลของ Penn National มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในโซเชียลและเกมออนไลน์ และเราเชื่อว่ามีการประสานการดำเนินงานและรายได้ที่มีความหมายระหว่าง การดำเนินงานของ Penn National, Hollywoodcasino.com และ Hollywoodslots.com ข้อเสนอคาสิโนโซเชียลและการดำเนินงานของ Rocket ที่จะผลักดันการเติบโตทั้งระยะสั้นและระยะยาวสำหรับผู้ถือหุ้นของเรา”

Chris Sheffield รองประธานอาวุโสและกรรมการผู้จัดการของ iGaming ที่ Penn National Gaming กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ผู้พัฒนาเกมคาสิโนโซเชียลที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันในธุรกรรมที่ขยายความสามารถภายในองค์กรของเราอย่างมาก และทำให้พอร์ตโฟลิโอของเรามีความหลากหลายมากขึ้น ของสินทรัพย์ความบันเทิงด้านเกมชั้นนำ การเติบโตของ Rocket และอุตสาหกรรมและเสียงชื่นชมจากผู้บริโภคในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมานั้นน่าประทับใจเนื่องจากขาดเงินทุนจากนักลงทุนภายนอกหรือการเข้าถึงทรัพยากรและประสบการณ์ของผู้ให้บริการคาสิโนที่จัดตั้งขึ้น

“เกมเรือธงของ Rocket ‘Viva Slots Vegas’ เป็นผู้นำ ‘สล็อตคลาสสิค’ ของเกมคาสิโนบนมือถือ โดยดึงดูดผู้ชมที่เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นที่ใช้งานเฉลี่ยต่อวันมากกว่า 200,000 คน และเราเชื่อว่า Rocket มอบแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพให้กับ Penn National เพื่อส่งเสริมความสำเร็จของเรา การดำเนินงานด้านโซเชียลและออนไลน์รวมถึงพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของคุณสมบัติเกมระดับภูมิภาค

“การวิจัยภายในของเรายืนยันว่าเกมโซเชียลและออนไลน์เป็นส่วนเสริมอย่างมากกับการดำเนินงานเกมหลักในภูมิภาคของเรา และเป็นองค์ประกอบหลักของการนำเสนอความบันเทิงในเกมของเราซึ่งมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน การซื้อกิจการครั้งนี้จะมอบทีมงานที่ประสบความสำเร็จสูง เนื้อหาและแพลตฟอร์มที่จะเติบโตอย่างรวดเร็วของเรา รอยเท้าในพื้นที่นี้และมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเรา สร้างความภักดีและการรักษาในขณะที่ทำหน้าที่เป็นช่องทางสำคัญสำหรับการได้มาซึ่งลูกค้าใหม่”

Bill Gelpi ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Rocket กล่าวเสริมว่า “ทีมงาน Rocket ทั้งหมดมีความยินดีที่ได้เข้าร่วมครอบครัว Penn National และใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของพวกเขาและการเข้าถึงทั่วประเทศ เพื่อยกระดับความสามารถในการพัฒนาเกมของเราและการเติบโตของบริษัทไปอีกขั้น โซเชียลและเกมออนไลน์คือ ส่วนที่น่าสนใจอย่างยิ่งของเกมมือถือและเกมออนไลน์ และการผูกความเชี่ยวชาญการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราเข้ากับผู้ให้บริการคาสิโนแบบดั้งเดิมที่มีฐานข้อมูลลูกค้าที่มีคุณภาพจะสร้างโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับทั้ง Rocket Games และ Penn National”วันนี้ Caesars Acquisition Company รายงานผลประกอบการต่อไปนี้สำหรับ Caesars Growth Partners, LLC สำหรับไตรมาสที่สองปี 2559 Caesars Acquisition Company ก่อตั้งขึ้นเพื่อลงทุนใน CGP LLC โดยเป็นเจ้าของ 100% ของหน่วยสมาชิกที่มีสิทธิออกเสียงของ CGP LLC และบัญชีเงินลงทุนตามวิธีส่วนได้เสีย

ประสบความสำเร็จในไตรมาสที่แข็งแกร่งอีกไตรมาสในหน่วยธุรกิจความบันเทิงแบบอินเตอร์แอคทีฟ โดยมีรายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 33.9% และ 42.7% สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เมื่อเทียบกับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558
บันทึกการเติบโตที่สม่ำเสมอในหน่วยธุรกิจคุณสมบัติและการพัฒนาคาสิโนโดยมีรายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 8.8% และ 17.3% สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เมื่อเทียบกับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558

รายได้ที่ปรับปรุงแล้วก่อนดอกเบี้ยรับ/ค่าใช้จ่าย ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเป็นการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ซึ่งจะกระทบยอดกับมาตรการทางบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไปซึ่งเปรียบเทียบได้มากที่สุดในภายหลังในข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ผล ประกอบการ
ไตรมาสที่ 2 ปี 2016 เทียบกับไตรมาสที่ 2 ปี 2015
รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 อยู่ที่ 673.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 576.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2558 ซึ่งเพิ่มขึ้น 97.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 16.9% รายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Caesars Interactive Entertainment, Inc. นั้นได้รับแรงหนุนหลักจากการเติบโตตามธรรมชาติที่แข็งแกร่งในหน่วยปฏิบัติการเกมโซเชียลและมือถือ เนื่องจากการมุ่งเน้นที่การแปลงและการสร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง รายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับคุณสมบัติและการพัฒนาคาสิโนมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของรายได้คาสิโนที่Horseshoe Casino – Baltimoreการเพิ่มขึ้นของรายได้ด้านความบันเทิงที่Planet Hollywood Resort & Casinoและเพิ่มรายได้ทุกประเภทอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงที่ The LINQ Hotel & Casino ซึ่งเสร็จสมบูรณ์อย่างมากและเปิดให้บริการแก่ผู้เข้าพักในต้นเดือนพฤษภาคม 2558 รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของปี 2559 อยู่ที่ 90.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 98.4 ล้านดอลลาร์

สำหรับ ช่วงเวลาเดียวกันในปี 2558 ซึ่งลดลง 8.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 8.2% รายได้จากการดำเนินงานที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่เพิ่มขึ้นที่ CIE ชดเชยด้วยผลกระทบด้านรายได้ของการเติบโตของรายได้ปีต่อปีที่ CIE และ Horseshoe Baltimore และรายได้ที่เพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงที่ The LINQ Hotel & Casino

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 อยู่ที่ 24.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 37.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2558 ซึ่งลดลง 12.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 34.3% การลดลงของกำไรสุทธิมีสาเหตุหลักมาจากปัจจัยที่กล่าวถึงการลดลงของรายได้จากการดำเนินงาน การเพิ่มขึ้นของดอกเบี้ยจ่ายและการตั้งสำรองภาษีเงินได้

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 อยู่ที่ 213.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 160.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2558 ซึ่งเพิ่มขึ้น 52.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 33.0% โดยได้แรงหนุนหลักจากผลกระทบด้านรายได้ของรายได้ที่เพิ่มขึ้นที่ CIE, Horseshoe Baltimore Planet Hollywood และ The LINQ Hotel & Casino

งวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เทียบกับวันที่ 30 มิถุนายน 2558
รายรับสุทธิสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 1,317.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1,142.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2558 ซึ่งเพิ่มขึ้น 174.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 15.3% รายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ CIE นั้นได้รับแรงหนุนหลักจากการเติบโตตามธรรมชาติที่แข็งแกร่งในหน่วยปฏิบัติการเกมโซเชียลและมือถือของ CIE เนื่องจากการมุ่งเน้นที่การแปลงและการสร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง รายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับคุณสมบัติคาสิโนและการพัฒนามีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของรายได้คาสิโนที่ Horseshoe Casino – Baltimore การเพิ่มขึ้นของรายได้ด้านความบันเทิงที่ Planet Hollywood Resort & Casino และรายได้ทุกประเภทที่เพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงที่ The ลินค์ โฮเทล แอนด์ คาสิโน การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ที่ลดลงที่Harrah’s New Orleans Casinoอันเป็นผลมาจากการห้ามสูบบุหรี่ในเดือนเมษายน 2558

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 206.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 303.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2558 ซึ่งลดลง 96.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 32.0% รายได้จากการดำเนินงานที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของหน่วยสมาชิกที่ออกโดยไม่ได้ออกเสียงซึ่งรับรู้ในปีก่อนโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่เปรียบเทียบได้ซึ่งรับรู้ภายหลังวันที่ 31 ธันวาคม 2558 และค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่เพิ่มขึ้นที่ CIE . หากไม่รวมผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของหน่วยสมาชิกที่ไม่ได้ลงคะแนนเสียงและค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่เพิ่มขึ้นที่ CIE รายได้จากการดำเนินงานสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2016 เพิ่มขึ้น 92 ดอลลาร์ 0 ล้านเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2558 เนื่องจากผลกระทบด้านรายได้ของการเติบโตของรายได้ปีต่อปีที่ CIE และ Horseshoe Baltimore และรายได้ที่เพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงที่ The LINQ Hotel & Casino การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนจากรายได้ที่ลดลงที่ Harrah’s New Orleans ซึ่งเป็นผลมาจากการห้ามสูบบุหรี่ในเดือนเมษายน 2558

รายรับสุทธิสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 61.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 181.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2558 ซึ่งลดลง 119.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 66.2% การลดลงของกำไรสุทธิมีสาเหตุหลักมาจากปัจจัยที่กล่าวถึงการลดลงของรายได้จากการดำเนินงานและการตั้งสำรองภาษีเงินได้และดอกเบี้ยจ่ายที่เพิ่มขึ้น

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2016 อยู่ที่ 407.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 308.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2015 ซึ่งเพิ่มขึ้น 99.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 32.3% โดยได้แรงหนุนหลักจากผลกระทบด้านรายได้ของรายได้ที่เพิ่มขึ้นที่ CIE Horseshoe Baltimore, The LINQ Hotel & Casino และ Planet Hollywood ชดเชยด้วยการลดลงที่ Harrah’s New Orleans อันเป็นผลมาจากการห้ามสูบบุหรี่ในเดือนเมษายน 2558

ผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2559 เทียบกับไตรมาส 2 ปี 2558
รายรับสุทธิของ Interactive Entertainment เพิ่มขึ้น 63.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 33.9% ในไตรมาสที่สองของปี 2559 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2558 ซึ่งเป็นผลมาจากการเติบโตตามธรรมชาติที่แข็งแกร่งในเกมโซเชียลและเกมมือถือของ CIE เนื่องจากการมุ่งเน้นที่การแปลงและการสร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง รายได้จากการดำเนินงานลดลง 33.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 61.0% ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2559 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2558 โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าตอบแทนตามสต็อกและค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดที่ชดเชยด้วยผลกระทบด้านรายได้ของรายได้ที่เพิ่มขึ้น รายได้สุทธิลดลง 35.0 ล้านดอลลาร์หรือ 89.3% ในไตรมาสที่สองของปี 2559 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2558 โดยได้รับแรงหนุนหลักจากปัจจัยที่กล่าวถึงการลดลงของรายได้จากการดำเนินงานรวมถึงการเพิ่มประมาณการภาษีเงินได้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 29 ดอลลาร์