สมัครฮอลิเดย์ สมัครสโบเบท การแพร่ภาพซ้ำการประชุม

สมัครฮอลิเดย์ สมัครสโบเบท JDA Software Group, Inc. จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 16:45 น. ตามเวลาตะวันออกของวันนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 หากต้องการเข้าร่วมการประชุม โทร 1-877-941-2068 (สหรัฐอเมริกา) ) หรือ 1-480-629-9712 ​​(ระหว่าง

ประเทศ) และขอให้เจ้าหน้าที่ดำเนินการ “JDA Software Group, Inc. การประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาสที่สองของปี 2011” คุณสามารถเข้าถึงเว็บคาสต์เสียงสดของการประชุมทางโทรศัพท์และสไลด์รายละเอียดโดยละเอียดได้โดยเข้าสู่www.jda.com ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์

จะเริ่มต้น 26 กรกฏาคม 2011 เวลา 20:00 เวลาตะวันออกและจะสิ้นสุดในวันที่ 26 สิงหาคม 2011 ที่จะได้ยินรีเพลย์ของการโทรผ่านทางอินเทอร์เน็ตเว็บไซต์เข้าถึง JDA ของที่www.jda.comเกี่ยวกับ JDA Software Group, Inc.

JDA ® Software Group, Inc. (NASDAQ: JDAS) The Supply Chain Company ®เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นการจัดการห่วงโซ่อุปทานที่เป็นนวัตกรรม การขายสินค้า และการกำหนดราคาที่เป็นเลิศ JDA มอบอำนาจให้บริษัทมากกว่า 6,000 แห่งทุกขนาดในการตัดสินใจที่เหมาะสม

ที่สุด สมัครฮอลิเดย์ ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการทำกำไรและบรรลุผลลัพธ์ที่แท้จริงในอุตสาหกรรมการผลิตแบบแยกส่วนและตามกระบวนการ การจัดจำหน่ายขายส่ง การขนส่ง การค้าปลีก และบริการ ด้วยการนำเสนอโซลูชั่นแบบบูรณาการที่ครอบคลุมห่วงโซ่อุปทานทั้งหมดตั้งแต่วัสดุไปจนถึงผู้บริโภค JDA ใช้ประโยชน์จาก

มรดกอันทรงพลังและทุนความรู้ของผู้นำตลาดที่ได้มา ซึ่งรวมถึง i2 Technologies ® , Manugistics ®, E3 ® , Intactix ®และอาเธอร์® ตัวเลือกบริการที่หลากหลายของ JDA ที่จัดส่งผ่าน JDA ® Private Cloud ช่วยให้ลูกค้าได้รับการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่น เวลาต่อมูลค่าอย่างรวดเร็ว ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของที่ต่ำกว่า และการสนับสนุนด้านเทคนิคและการทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.jda.com หรือ e-mail info@jda.com

คำชี้แจง “Safe Harbor” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 1995

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นโดยอาศัยบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักมาพร้อมกับคำต่างๆ เช่น “จะ” และ “คาดหวัง” และคำอื่นๆ ที่มีความหมายเชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคำแถลงของ Mr. Brewer ว่าขณะนี้เราคาดการณ์ว่ายอดขายซอฟต์แวร์ในไตรมาสที่สามจะมีความแข็งแกร่งอย่างผิดปกติ และเชื่อว่าเราจะอยู่บริเวณจุดกึ่งกลางของยอดขายซอฟต์แวร์ทั้งปี 2554 เหตุการณ์ในอนาคตอาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่เราไม่สามารถแปลงไปป์ไลน์ซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งของเราเป็นธุรกรรมใบอนุญาตแบบปิดได้ด้วยเหตุผลหลายประการ ซึ่งจะทำให้เราไม่สามารถบรรลุเป้าหมายในปี 2554 และความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความไม่แน่นอนที่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจของเรามีอยู่ในเอกสารที่เรายื่นต่อ SEC จากความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่นๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ JDA ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ต่อ (และปฏิเสธภาระผูกพันดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง) การปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

การใช้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้และการประชุมทางโทรศัพท์ที่เกี่ยวข้องมีมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ในการประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท ฝ่ายบริหารใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่างเพื่อเสริมงบการเงินรวมที่จัดทำขึ้นภายใต้ GAAP การนำเสนอของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อมูลเสริม และไม่ควรนำมาพิจารณาแยกกันหรือใช้แทนมาตรการ GAAP ที่เปรียบเทียบได้โดยตรงที่สุด

การใช้และสารทางเศรษฐกิจของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้โดย JDA

บริษัทใช้การวัดผลการปฏิบัติงานแบบ non-GAAP ซึ่งรวมถึงรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA (กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย) และกำไรต่อหุ้นในแถลงการณ์สาธารณะ ฝ่ายบริหารใช้และเลือกที่จะเปิดเผยมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เนื่องจาก (i) มาตรการดังกล่าวเป็นเครื่องมือวิเคราะห์เพิ่มเติมเพื่อชี้แจงผลลัพธ์ของบริษัทจากการดำเนินงานและช่วยบริษัทในการระบุแนวโน้มพื้นฐานในผลการดำเนินงาน (ii) บริษัทใช้การวัดรายได้แบบ non-GAAP ซึ่งรวมถึง EBITDA เป็นการวัดความสามารถในการทำกำไร เนื่องจากมาตรการดังกล่าวช่วยให้บริษัทเปรียบเทียบประสิทธิภาพการทำงานบนพื้นฐานที่สอดคล้องกันตลอดช่วงเวลาต่างๆ และ (iii) มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ใช้โดยฝ่ายบริหารของบริษัทในการประเมินประสิทธิภาพของตนเอง และนำไปใช้ในกระบวนการตัดสินใจด้านการเงินและการดำเนินงาน เช่น การวางแผนและการคาดการณ์งบประมาณ นอกจากนี้ บริษัทยังใช้มาตรการ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วภายในเพื่อกำหนด (ก) การปฏิบัติตามเงื่อนไขทางการเงินบางประการในสัญญาสินเชื่อและ (ข) ค่าตอบแทนผู้บริหารและพนักงาน ด้านล่างนี้เป็นเหตุผลเพิ่มเติมว่าทำไมรายการใดรายการหนึ่งจึงไม่รวมอยู่ในมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ของบริษัท:

ค่าตัดจำหน่ายสำหรับเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ที่ได้มานั้นไม่รวมอยู่เนื่องจากเป็นผลมาจากการได้มาก่อนหน้านี้ มากกว่าการดำเนินการที่ดำเนินอยู่ และการขาดการได้มาเพิ่มเติม ที่คาดว่าจะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
ค่าตัดจำหน่ายสำหรับสิ่งที่ไม่มีตัวตนอื่น ๆ ได้รับการยกเว้นเนื่องจากเป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด และในขณะที่สินทรัพย์ที่มีตัวตนและไม่มีตัวตนสนับสนุนธุรกิจของเรา เราไม่เชื่อว่าค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องนั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับผลการดำเนินงานของธุรกิจของเรา
ค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างเป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่เป็นกิจวัตรที่สำคัญซึ่งไม่สามารถคาดการณ์ได้ และโดยทั่วไปแล้วเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบธุรกิจของเราหรือการเปลี่ยนแปลงในการประมาณการต้นทุนของเราในการทำให้แผนการออกจากกิจกรรมของบริษัทที่ได้มาเสร็จสมบูรณ์ การยกเว้นค่าธรรมเนียมเหล่านี้ช่วยส่งเสริมการเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาและความโปร่งใส ค่าใช้จ่ายดังกล่าวส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับค่าชดเชยและ/หรือการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกส่วนเกินที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจของเรา
การชดเชยตามหุ้นไม่ใช่ค่าใช้จ่ายที่บริษัทกำหนดหรือจะต้องชำระด้วยเงินสดโดยทั่วไป
ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่งเกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่ง i2 ข้อเสนอการระงับข้อพิพาทที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องดำเนินคดี i2 ที่สืบทอดมา และต้นทุนการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกิดขึ้นประจำเพื่อรวมการได้มานั้นเป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่เป็นกิจวัตรที่มีนัยสำคัญ การยกเว้นค่าใช้จ่ายเหล่านี้ช่วยส่งเสริมการเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาและความโปร่งใส เนื่องจากเราไม่เชื่อว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับผลการดำเนินงานของธุรกิจของเรา
ข้อจำกัดที่มีสาระสำคัญ (และค่าตอบแทน) ที่เกี่ยวข้องกับการใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP มีข้อจำกัดในฐานะเครื่องมือในการวิเคราะห์ และไม่ควรนำมาพิจารณาแยกกันหรือแทนที่ผลลัพธ์ GAAP ของบริษัท ในอนาคต บริษัทคาดว่าจะรายงานการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ต่อไป โดยไม่รวมรายการที่อธิบายไว้ข้างต้น และบริษัทคาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายที่คล้ายกับการปรับปรุง non-GAAP ที่อธิบายข้างต้น ดังนั้น การยกเว้นสิ่งเหล่านี้และรายการอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันในการนำเสนอแบบ non-GAAP ของเราไม่ควรถูกตีความว่าเป็นการอนุมานว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้ผิดปกติ ไม่บ่อย หรือไม่เกิดขึ้นซ้ำ

ข้อจำกัดบางประการในการพึ่งพามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ได้แก่:

ค่าตัดจำหน่ายของเทคโนโลยีที่ได้มาและไม่มีตัวตน แม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อสถานะเงินสดในปัจจุบันของเรา แต่แสดงถึงการสูญเสียมูลค่าเมื่อเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมของเราพัฒนาขึ้น มีความก้าวหน้าหรือถูกแทนที่เมื่อเวลาผ่านไป ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียมูลค่านี้ไม่รวมอยู่ในการนำเสนอรายได้สุทธิแบบ non-GAAP ดังนั้นจึงไม่สะท้อนผลกระทบทางเศรษฐกิจทั้งหมดของต้นทุนอย่างต่อเนื่องในการรักษาตำแหน่งทางเทคโนโลยีในปัจจุบันของเราในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งได้รับการแก้ไขผ่านการวิจัยและพัฒนาของเรา โปรแกรม.

บริษัทอาจทำธุรกรรมการซื้อกิจการในอนาคต นอกจากนี้ เรายังมีค่าธรรมเนียมในการปรับโครงสร้างอื่นๆ เป็นครั้งคราวเมื่อจำเป็นเพื่อปรับรูปแบบธุรกิจของเรา ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างจึงอาจเกิดขึ้นต่อไปและไม่ควรถูกมองว่าไม่เกิดขึ้นอีก

ค่าตอบแทนตามหุ้นเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของการเตรียมค่าตอบแทนจูงใจของเรา และจะสะท้อนให้เห็นเป็นค่าใช้จ่ายในผลลัพธ์ GAAP ของเราในอนาคตอันใกล้

บริษัทอื่นๆ รวมถึงบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมของเรา อาจคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ต่างจากที่เราทำ โดยจำกัดประโยชน์ให้เป็นมาตรการเปรียบเทียบ

เราชดเชยข้อจำกัดเหล่านี้โดยอาศัยผลลัพธ์ GAAP เป็นหลักและใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เสริมเท่านั้น เรายังจัดให้มีการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP แต่ละรายการกับมาตรการ GAAP ที่เปรียบเทียบได้โดยตรงที่สุดของเรา และเราสนับสนุนให้นักลงทุนตรวจสอบการกระทบยอดเหล่านั้นอย่างรอบคอบ

ประโยชน์ของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP สำหรับนักลงทุน

บริษัทเชื่อว่าการนำเสนอมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ได้รับการรับรองด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรก มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ดังกล่าวช่วยให้นักลงทุนและผู้บริหารมีเครื่องมือในการวิเคราะห์เพิ่มเติมเพื่อทำความเข้าใจประสิทธิภาพทางการเงินของบริษัท โดยไม่รวมผลกระทบของ

รายการที่อาจปิดบังแนวโน้มในผลการดำเนินงานหลักของธุรกิจ ประการที่สอง เนื่องจากในอดีตบริษัทได้รายงานผลลัพธ์แบบ non-GAAP ไปยังชุมชนการลงทุนแล้ว บริษัทเชื่อว่าการรวมตัวเลขที่ไม่ใช่ GAAP จะช่วยให้นักลงทุนสามารถเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของบริษัทในรอบระยะเวลาการรายงานทางการเงินได้อย่างสม่ำเสมอ

Electronic Arts รายงาน Q1 FY12 ผลประกอบการทางการเงิน
Battlefield 3 สั่งซื้อล่วงหน้ามากกว่า 10 เท่า Battlefield: Bad Company 2
NCAA 12 ขายทะลุ 17% เมื่อเทียบกับ NCAA 11
Star Wars: The Old Republic ทำลายสถิติ EA สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า
Q1 รายได้ดิจิทัลแบบ non-GAAP $209 ล้าน; เพิ่มขึ้น 35% ในรอบสิบสองเดือนที่ผ่านมา Trail

26 กรกฎาคม 2554 16:01 น. เวลาออมแสงตะวันออก
เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2554 Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ประกาศผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรับไตรมาสแรกที่สิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน 2554

“นี่เป็นอีกไตรมาสที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับแรงหนุนจากทั้งสินค้าดิจิทัลและสินค้าบรรจุภัณฑ์”

ทวีตนี้
“นี่เป็นอีกไตรมาสที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับแรงหนุนจากทั้งสินค้าดิจิทัลและสินค้าบรรจุหีบห่อ” John Riccitiello ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “เราเห็นการเติบโตของรายได้ดิจิทัลที่แข็งแกร่งในปีที่แล้ว สำหรับสินค้าบรรจุหีบห่อ NCAA เริ่มต้นได้อย่างยอดเยี่ยม และการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Battlefield 3 ก็ติดตามได้ดีมาก”

“EA อยู่ในตำแหน่งที่ดีในปีหน้า และยืนยันแนวทาง EPS แบบ non-GAAP ในปีงบประมาณ 2555 อีกครั้ง” Eric Brown ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าว “และเรากำลังเพิ่มแนวทางรายได้ดิจิทัลแบบ non-GAAP เป็น 1.100 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.150 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2555”

ไฮไลท์และตัวชี้วัดการดำเนินงานที่เลือก:

รายได้ดิจิทัลแบบ non-GAAP ที่ตามมาหลังสิบสองเดือน 854 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายได้ดิจิทัลแบบ non-GAAP ในไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2555 209 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายได้ดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP จากคอนโซลในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพิ่มขึ้น 91% เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP ในไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2555 เพิ่มขึ้นมากกว่า 75% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ผู้ใช้นิวเคลียสที่ลงทะเบียน 125 ล้านคน ณ สิ้นไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2555
EA จัดเกมที่จ่ายเงินสิบอันดับแรกบน Verizon ห้าเกม เกมที่จ่ายเงินสองเกมในสิบอันดับแรกบน iPhone® และเกมแบบจ่ายเงินสองในสิบอันดับแรกบน iPad™ ในเดือนมิถุนายน 2011
Portal 2ขายได้กว่าสองล้านเครื่องในไตรมาสแรก ในแคตตาล็อกCrysis 2®ขายได้ประมาณสามล้านเครื่องจนถึงปัจจุบัน Dead Space™ 2และDragon Age™ 2มียอดขายมากกว่าสองล้านเครื่องจนถึงปัจจุบัน
EA เป็นผู้จัดพิมพ์อันดับ 1 ในตลาดตะวันตกโดยมีส่วนแบ่ง 16% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน
สำหรับไตรมาสที่, EA มีสี่จาก 20 เกมที่ขายในตลาดตะวันตก: Portal 2, Crysis 2, FIFA 11และTiger Woods PGA TOUR® 12: ปริญญาโท
จนถึงปัจจุบัน รวมถึงการดาวน์โหลดทางดิจิทัลและมือถือFIFA 11 ขายได้เกือบ 15 ล้านเครื่อง และBattlefield: Bad Company™ 2 ขายได้กว่า 9 ล้านเครื่อง ซึ่งแสดงให้เห็นผลลัพธ์ข้ามแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง
EA Games Label และ EA SPORTS™ ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง 148 รางวัล และชนะ 19 รายการใน E3 ผู้ได้รับรางวัลรวมMass Effect ™ 3 , Battlefield 3 , STAR WARS®: The Old Republic ™ , FIFA 12 , SSX ™ , Need for Speed ™ The Run , Kingdoms of Amalur: Reckoning ™ , เกม Madden NFL 12และNHL® 12
งานแถลงข่าว E3 Game Changers ของ EA มีผู้เข้าชมมากกว่า 2 ล้านคนในการออกอากาศของ Spike TV และถ่ายทอดสดทางเว็บบนเว็บไซต์สำหรับผู้บริโภคหลายแห่ง
เมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2554 EA ได้ประกาศข้อตกลงเพื่อเข้าซื้อกิจการ PopCap Games ผู้ให้บริการเกมชั้นนำสำหรับโทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต พีซี และไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก ด้วยชื่อบล็อกบัสเตอร์อย่างPlants vs. Zombies, BejeweledและZum a และความสามารถที่พิสูจน์แล้วในการสร้างเพลงฮิตใหม่ PopCap เป็นผู้นำในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเกมดิจิทัลทั่วไป การเข้าซื้อกิจการคาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนสิงหาคม 2554 การเข้าซื้อกิจการของ PopCap คาดว่าจะเป็นกลางต่อ non-GAAP และ GAAP EPS ในปีงบประมาณ 2555 อย่างน้อย 0.10 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเป็น 0.10 ดอลลาร์ต่อ EPS ที่ไม่ใช่ GAAP ประจำปีงบประมาณ 2556 และ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นต่อหุ้น GAAP ปีงบประมาณ 2556
ไตรมาสที่ 1 ปีงบ 2555 ข้อมูลสำคัญทางการเงิน:

รายรับสุทธิแบบ non-GAAP ที่ 524 ล้านดอลลาร์อยู่ที่ระดับบนสุดของคำแนะนำที่อัปเดตของเราที่ 500 ล้านดอลลาร์เป็น 525 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียที่ไม่ใช่ GAAP ต่อหุ้น ($0.37) ก็อยู่ที่จุดสูงสุดของคำแนะนำของเราที่ (0.40 ดอลลาร์) ถึง (0.37 ดอลลาร์) ตามที่คาดไว้ รายรับสุทธิแบบ non-GAAP ในไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2555 นั้นต่ำกว่าเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2554 อันเนื่องมาจากแถบสเลทที่ลดลง ซึ่งเปลี่ยนจากรายการหลักหกรายการในไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2554 เป็นสี่รายการในไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2555 ซึ่งได้รับการชดเชยจากเราบ้าง การเติบโตของรายได้ดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง

แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 26 กรกฎาคม 2554

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้ เช่นเดียวกับข้อความข้างต้น สะท้อนถึงความคาดหวัง ณ วันที่ 26 กรกฎาคม 2011 Electronic Arts ถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้ ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย ได้แก่ ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การแข่งขันในอุตสาหกรรม ความสมบูรณ์ของเศรษฐกิจในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ และผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายของผู้บริโภคตามดุลยพินิจ การเปลี่ยนแปลงของต้นทุนที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบทางการเงินของการเข้าซื้อกิจการโดย EA รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ PopCap ความน่าสนใจของผลิตภัณฑ์ของ EA; อัตราภาษีที่แท้จริงของ EA และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ประจำปีและรายไตรมาสของ EA

ความคาดหวังในปีงบประมาณ 2555 สะท้อนให้เห็นถึงการประมาณการเบื้องต้นของเราเกี่ยวกับผลกระทบทางการเงินจากการเข้าซื้อกิจการ PopCap การประมาณการเบื้องต้นเหล่านี้อิงตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

ไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณ 2555 ความคาดหวัง – สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554

รายรับสุทธิของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 675 ถึง 725 ล้านดอลลาร์
รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 925 ถึง 975 ล้านดอลลาร์
การสูญเสียปรับลดตาม GAAP ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ (1.03 ดอลลาร์) ถึง (0.87 ดอลลาร์) เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าที่ (1.10 ดอลลาร์) ถึง (0.97 ดอลลาร์)
การสูญเสียปรับลดแบบไม่ใช้ GAAP ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ (0.13 ดอลลาร์) ถึง 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าที่ (0.15 ดอลลาร์) ถึง (0.05 ดอลลาร์)
เพื่อวัตถุประสงค์ในการคำนวณผลขาดทุนต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 นั้น บริษัทประมาณการจำนวนหุ้นไว้ที่ 331 ล้านหุ้น
การสูญเสียสุทธิแบบ non-GAAP ที่คาดหวังจะไม่รวมสิ่งต่อไปนี้จากการสูญเสียสุทธิของ GAAP ที่คาดหวัง:
รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะสูงกว่ารายรับสุทธิของ GAAP ประมาณ 250 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในรายได้สุทธิที่รอการตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล)
ประมาณ 50 ล้านดอลลาร์ของค่าตอบแทนตามหุ้นโดยประมาณ;
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 25 ถึง 30 ล้านดอลลาร์;
ค่าปรับโครงสร้างประมาณ 5 ล้านดอลลาร์;
ประมาณ 5 ล้านดอลลาร์จากการตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้ และ
ค่าใช้จ่ายภาษีแบบ non-GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP ถึง 43 ถึง 56 ล้านดอลลาร์
ปีงบประมาณ 2555 ความคาดหวัง – สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2555

รายรับสุทธิของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3.825 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.025 พันล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าของเราที่ 3.725 พันล้านดอลลาร์ถึง 3.950 พันล้านดอลลาร์
รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3.900 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.100 พันล้านดอลลาร์เทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าของเราที่ 3.800 ถึง 4.025 พันล้านดอลลาร์
กำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดตาม GAAP คาดว่าจะขาดทุนต่อหุ้น (0.10 ดอลลาร์) โดยประมาณ ต่อกำไรต่อหุ้น 0.21 ดอลลาร์ เทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าที่ 0.04 ดอลลาร์สหรัฐฯ ถึง 0.26 ดอลลาร์
กำไรต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.70 ถึง 0.90 ดอลลาร์
สำหรับวัตถุประสงค์ในการคำนวณกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นในปีงบประมาณ 2555 บริษัทประมาณการจำนวนหุ้นที่ 330 ล้านสำหรับการคำนวณขาดทุนต่อหุ้น และ 334 ล้านสำหรับการคำนวณกำไรต่อหุ้น
รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่คาดหวังไม่รวมรายการต่อไปนี้จากรายได้ (ขาดทุนสุทธิของ GAAP ที่คาดหวัง):
รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะสูงกว่ารายรับ GAAP ประมาณ 75 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในรายได้สุทธิที่รอการตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล)
ประมาณ 175 ล้านดอลลาร์ของค่าตอบแทนตามหุ้นโดยประมาณ;
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 85 ถึง 95 ล้านดอลลาร์
ค่าปรับโครงสร้างประมาณ 28 ล้านดอลลาร์;
ประมาณ 15 ล้านดอลลาร์จากการตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้ และ
ค่าใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP ที่ 121 ถึง 147 ล้านดอลลาร์
ชื่อคีย์ของปีงบประมาณ 2555 ตามค่ายเพลงและแพลตฟอร์ม – รายการนี้ไม่รวม Star Wars ® : The Old Republic™ ซึ่งตั้งเป้าที่จะเปิดตัวในช่วงวันหยุดปี 2554

หมายเหตุ: (1) ชื่อการจัดจำหน่าย (2) ชื่อตีพิมพ์ร่วม

กำหนดการนี้ชื่อเรื่องที่สำคัญคือปัจจุบันเป็นวันที่ 26 กรกฎาคมปีบริบูรณ์และอาจมีการเปลี่ยนแปลง Electronic Arts ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตกำหนดการนี้

การประชุมทางโทรศัพท์และเอกสารประกอบการ

Electronic Arts จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 26 กรกฎาคม 2554 เวลา 14.00 น. PT (17:00 น. ET) เพื่อทบทวนผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกที่สิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และแนวโน้มในอนาคต ในระหว่างการโทร Electronic Arts อาจเปิดเผยการพัฒนาด้านวัสดุที่มีผลกระทบต่อธุรกิจและ/หรือผลการดำเนินงานทางการเงิน ผู้ฟังสามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์แบบสดผ่านหมายเลขโทรเข้าต่อไปนี้: 773-799-3213 (ภายในประเทศ) หรือ 888-677-1083 (ระหว่างประเทศ) โดยใช้รหัสผ่าน “EA” หรือทางเว็บคาสต์ที่http://www.investor .ea.com .

EA ยังจะโพสต์นำเสนอภาพนิ่งที่มาพร้อมกับการเรียกร้องที่http://www.investor.ea.com

การโทรซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะให้บริการจนถึงวันที่ 2 สิงหาคม 2011 ที่หมายเลขต่อไปนี้: 203-369-0099 (ภายในประเทศ) หรือ 866-356-3373 (ระหว่างประเทศ) การแพร่ภาพซ้ำเว็บคาสต์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้สำหรับหนึ่งปีที่http://www.investor.ea.com

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัทซึ่งนำเสนอตาม GAAP นั้น Electronic Arts ใช้การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก ทดแทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างไปจากมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ โดยบริษัทอื่นๆ นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดที่จะไม่สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของบริษัทตามที่กำหนดไว้ตาม GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้โดย Electronic Arts รวมถึง: รายได้สุทธิแบบ non-GAAP กำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP รายได้จากการดำเนินงานแบบ non-GAAP (ขาดทุน) รายได้สุทธิแบบ non-GAAP และกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP ในอดีตและโดยประมาณ การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้ (ตามความเหมาะสมในช่วงเวลาการรายงานที่กำหนด) จากงบการดำเนินงานรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัท

ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มา
ค่าตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้
การเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล)
ขาดทุนจากภาระผูกพันการเช่าและสิ่งอำนวยความสะดวก
การสูญเสียสัญญาทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาต
ขาดทุน (กำไร) จากการลงทุนเชิงกลยุทธ์
ค่าปรับโครงสร้าง
การชดเชยตามหุ้น
การปรับภาษีเงินได้
Electronic Arts อาจพิจารณาว่ารายการที่ไม่เกิดซ้ำที่มีนัยสำคัญอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตควรได้รับการยกเว้นในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้หรือไม่

Electronic Arts เชื่อว่ามาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงิน GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเสริมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัท โดยการยกเว้นบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลักของบริษัท ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคต ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึง มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของบริษัททั้งแบบรวมบัญชีและในระดับหน่วยธุรกิจ ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต . การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของบริษัทกับงวดก่อนๆ

นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วใช้ได้กับแต่ละรายการ Electronic Arts ไม่รวมอยู่ในมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บริษัทเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะยกเว้นบางรายการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:

ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มา. GAAP กำหนดให้ต้องรับรู้ค่าใช้จ่ายสำหรับเหตุการณ์ประเภทต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ เหตุการณ์เหล่านี้รวมถึง ค่าใช้จ่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีในกระบวนการที่ได้มา การปรับปรุงภายหลังการปิดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในจำนวนเงินโดยประมาณของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นในการได้มา และการด้อยค่าของค่าความนิยมทางบัญชีที่เกิดจากการซื้อกิจการ เมื่อเหตุการณ์ในอนาคตระบุว่ามีมูลค่าลดลง เมื่อวิเคราะห์ผลการปฏิบัติงานของกิจการที่ได้มา ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts มุ่งเน้นที่ผลตอบแทนรวมที่ได้รับจากการลงทุน (กล่าวคือ กำไรจากการดำเนินงานที่เกิดจากกิจการที่ได้มาเมื่อเปรียบเทียบกับราคาซื้อที่จ่ายรวมถึงจำนวนเงินสุดท้ายที่จ่ายเพื่อสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) โดยไม่คำนึงถึงการจัดสรรใด ๆ ที่ทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางบัญชี เนื่องจากราคาซื้อสุดท้ายที่จ่ายสำหรับการได้มานั้นจำเป็นต้องสะท้อนถึงมูลค่าทางบัญชีที่กำหนดให้กับทั้งสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นและสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (รวมถึงค่าความนิยม) เมื่อวิเคราะห์ผลการปฏิบัติงานของการได้มาในช่วงเวลาต่อมา ฝ่ายบริหารของบริษัทไม่รวมผลกระทบ GAAP ใดๆ การปรับปรุงมูลค่ายุติธรรมของยอดคงเหลือที่เกี่ยวข้องกับการได้มาเหล่านี้กับผลลัพธ์ทางการเงิน

ค่าตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้ในตั๋วเงินอาวุโสแปลงสภาพ ภายใต้ GAAP ตราสารหนี้แปลงสภาพบางประเภทที่อาจชำระเป็นเงินสดเมื่อแปลงสภาพจะต้องแยกบัญชีเป็นหนี้สิน (หนี้สิน) และส่วนของผู้ถือหุ้น (ตัวเลือกการแปลง) ของตราสารในลักษณะที่สะท้อนถึงอัตราการกู้ยืมที่ไม่สามารถแปลงสภาพได้ของผู้ออก . ดังนั้น ตามวัตถุประสงค์ของ GAAP เราจึงต้องตัดจำหน่ายเป็นส่วนลดหนี้เป็นจำนวนเท่ากับมูลค่ายุติธรรมของตัวเลือกการแปลงเป็นดอกเบี้ยจ่ายจากตั๋วเงินอาวุโสแปลงสภาพ 0.75% ของบริษัทจำนวน 632.5 ล้านดอลลาร์ของบริษัทที่ออกในนามเฉพาะบุคคลในเดือนกรกฎาคม 2554 ตลอดอายุของบันทึก

การเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล) Electronic Arts ไม่สามารถกำหนดมูลค่ายุติธรรมของบริการออนไลน์ที่รวมอยู่ในสินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัลบางรายการได้อย่างเป็นกลาง ส่งผลให้บริษัทรับรู้รายได้จากการขายเกมและเนื้อหาเหล่านี้ตลอดระยะเวลาการให้บริการออนไลน์โดยประมาณ ในธุรกรรมอื่นๆ ณ วันที่เราขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เรามีภาระหน้าที่ในการจัดหาเนื้อหาดิจิทัลที่ไม่ระบุส่วนเพิ่มในอนาคตโดยไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ในกรณีเหล่านี้ เราพิจารณาการขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นการจัดองค์ประกอบหลายส่วน และรับรู้รายได้เป็นเส้นตรงตลอดอายุเกมโดยประมาณ ภายใน

การสูญเสียภาระผูกพันในการเช่าและสิ่งอำนวยความสะดวก. ในช่วงไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 Electronic Arts ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการอาคารสำนักงานใหญ่ในเมือง Redwood City รัฐแคลิฟอร์เนียตามเงื่อนไขของสัญญาเงินกู้ที่ให้กู้ยืมซึ่งอยู่ภายใต้สัญญาเช่าแบบสร้างเพื่อให้เหมาะสมกับสิ่งอำนวยความสะดวก สัญญาเช่าเหล่านี้หมดอายุในเดือนกรกฎาคม 2552 และเคยบันทึกเป็นสัญญาเช่าดำเนินงาน จำนวนเงินทั้งหมดที่จ่ายภายใต้เงื่อนไขของสัญญาเช่าคือ 247 ล้านดอลลาร์ โดย 233 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับราคาซื้อสิ่งอำนวยความสะดวก และ 14 ล้านดอลลาร์เป็นขาดทุนจากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าของเรา นอกจากนี้ Electronic Arts ยังบันทึกสิทธิประโยชน์ทางภาษีประมาณ 31 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วยประมาณ 6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับผลขาดทุนจากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าของเรา และลดค่าเผื่อการประเมินมูลค่าของเราลง 25 ล้านดอลลาร์จากการเข้าซื้อกิจการ จากภาระผูกพันตามสัญญาเช่าและการจัดหาสิ่งอำนวยความสะดวก หลังหักภาษี Electronic Arts มีรายได้สุทธิเป็นบวก 17 ล้านดอลลาร์ ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ไม่รวมผลกระทบของการทำธุรกรรมนี้เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของบริษัทและเมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของฝ่ายบริหารในช่วงเวลานี้ และจะทำต่อไปเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต

ขาดทุนจากการได้รับใบอนุญาตมุ่งมั่นในทรัพย์สินทางปัญญา ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2552 Electronic Arts ได้แก้ไขข้อตกลงกับผู้อนุญาตเนื้อหา การแก้ไขนี้ส่งผลให้มีการยกเลิกสิทธิ์ในการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อนุญาตในบางผลิตภัณฑ์ และเราขาดทุนประมาณ 38 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียที่ไม่เกิดซ้ำที่มีนัยสำคัญนี้ไม่รวมอยู่ในมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ของเรา เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบกันได้ระหว่างช่วงเวลาต่างๆ นอกจากนี้ บริษัทไม่รวมความสูญเสียนี้เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานและประสิทธิภาพของทีมผู้บริหารในช่วงเวลานี้ และจะดำเนินการต่อไปเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต

ขาดทุน (กำไร) จากการลงทุนเชิงกลยุทธ์ ในบางครั้ง บริษัทจะทำการลงทุนเชิงกลยุทธ์ ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ไม่รวมผลกระทบจากการสูญเสียและกำไรจากการลงทุนดังกล่าว เมื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของฝ่ายบริหาร นอกจากนี้ บริษัทเชื่อว่าการไม่รวมผลกระทบจากการสูญเสียและกำไรจากการลงทุนดังกล่าวจากผลการดำเนินงานเป็นสิ่งสำคัญในการเปรียบเทียบกับงวดก่อนๆ

ค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างหนี้ แม้ว่า Electronic Arts จะเคยมีส่วนร่วมในกิจกรรมการปรับโครงสร้างต่างๆ ในอดีต แต่แต่ละงานก็เป็นงานที่ไม่ต่อเนื่องและไม่ธรรมดา โดยอิงจากชุดวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่ไม่เหมือนใคร การปรับโครงสร้างเหล่านี้แต่ละครั้งแตกต่างจากรุ่นก่อนในแง่ของการดำเนินงาน ผลกระทบทางธุรกิจ และขอบเขต ดังนั้น บริษัทจึงเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะไม่รวมค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างหนี้จากมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

การแจ้งตามกำหนดค่าตอบแทน เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของแต่ละหน่วยธุรกิจ บริษัทไม่พิจารณาค่าชดเชยตามหุ้น ในทำนองเดียวกัน ทีมผู้บริหารของบริษัทไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้นจากแผนปฏิบัติการระยะสั้นและระยะยาว ในทางตรงกันข้าม ทีมผู้บริหารของบริษัทต้องรับผิดชอบต่อค่าตอบแทนที่เป็นเงินสด และจำนวนเงินดังกล่าวจะรวมอยู่ในแผนการดำเนินงานของพวกเขา นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบของการมอบรางวัลส่วนทุน Electronic Arts ให้ความสำคัญกับการลดสัดส่วนผู้ถือหุ้นโดยรวมมากกว่าค่าใช้จ่ายทางบัญชีที่เกี่ยวข้องกับเงินช่วยเหลือดังกล่าว

การปรับภาษีเงินได้ บริษัทใช้อัตราภาษีที่คาดการณ์ในระยะยาวคงที่ที่ 28 เปอร์เซ็นต์เป็นการภายในเพื่อประเมินผลการปฏิบัติงาน คาดการณ์ วางแผนและวิเคราะห์งวดในอนาคต และเพื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของทีมผู้บริหาร ดังนั้น บริษัทจึงใช้อัตราภาษี 28 เปอร์เซ็นต์เดียวกันกับผลลัพธ์ทางการเงินแบบ non-GAAP

ในตารางการเงินด้านล่าง Electronic Arts ได้จัดให้มีการกระทบยอดของมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดกับมาตรการทางการเงิน non-GAAP ในอดีตที่ใช้ในการแถลงข่าวนี้

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงการประมาณการที่เกี่ยวข้องกับไตรมาสที่สองของ EA และข้อมูลคำแนะนำสำหรับปีงบประมาณ 2555 ฉบับเต็มภายใต้หัวข้อ “Business Outlook” และกระดานชนวนชื่อหลักของปีงบประมาณ 2555 มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีการเปลี่ยนแปลง . ข้อความที่รวมถึงคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์”, “เชื่อ”, “ประมาณการ” หรือ “คาดหวัง” และข้อความในกาลอนาคตเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เป็นการประมาณการเบื้องต้นและการคาดการณ์ตามข้อมูลปัจจุบัน และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงทางธุรกิจและเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้เหตุการณ์จริงหรือผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ปัจจัยบางประการที่อาจทำให้ผลประกอบการของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ได้แก่ การขายตำแหน่งของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการจัดการค่าใช้จ่าย การแข่งขันในอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบ ประสิทธิผลของโปรแกรมการขายและการตลาดของบริษัท การพัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของ Electronic Arts ในเวลาที่เหมาะสม ความสามารถของบริษัทในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการเข้าซื้อกิจการ รวมถึงการได้มาของ PopCap; ความต้องการของผู้บริโภค และความพร้อมใช้งานของอุปทานที่เพียงพอของยูนิตฮาร์ดแวร์คอนโซล ความสามารถของบริษัทในการคาดการณ์ความชอบของผู้บริโภคจากแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน ความสามารถของบริษัทในการให้บริการและสนับสนุนการนำเสนอผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เป็นข้อมูลล่าสุด ณ วันที่ 26 กรกฎาคม 2011 Electronic Arts ไม่มีภาระผูกพันและไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ นอกจากนี้ ผลลัพธ์ทางการเงินเบื้องต้นที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นการประมาณการตามข้อมูลที่มีอยู่ใน Electronic Arts ในปัจจุบัน

แม้ว่า Electronic Arts เชื่อว่าการประมาณการเหล่านี้มีความหมาย แต่ก็อาจแตกต่างจากจำนวนเงินจริงที่ Electronic Arts รายงานในรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 Electronic Arts ไม่มีภาระผูกพันและไม่ได้ตั้งใจที่จะ อัปเดตการประมาณการเหล่านี้ก่อนที่จะยื่นแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011

เกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล แฟรนไชส์เกมของบริษัทนำเสนอในรูปแบบทั้งผลิตภัณฑ์บรรจุภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จัดส่งผ่านคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 100 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ ในปีงบประมาณ 2554 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับการยอมรับจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่ได้รับการยกย่องและวิจารณ์อย่างสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield และ Mass Effect™ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเอที่มีอยู่ในhttp://info.ea.com

EA SPORTS, Dead Space, Need for Speed, Alice: Madness Returns, SSX, Darkspore และ The Sims เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Dragon Age และ Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield: Bad Company และ Battlefield 3 เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA Digital Illusions CE AB FAMILY GAME NIGHT เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro และใช้โดยได้รับอนุญาต Crysis เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Crytek ตัวละคร ชื่อ และสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องของ HARRY POTTER เป็นเครื่องหมายการค้าของ และ © Warner Bros. Entertainment Inc. STAR WARS และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ ของ Lucasfilm Ltd. และ/หรือบริษัทในเครือ Shadows of the Damned เป็นเครื่องหมายการค้าของ GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. John Madden เป็นเครื่องหมายการค้าหรือทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ ของ Red Bear, Inc. หรือ John Madden NFL เป็นเครื่องหมายการค้าของ National Football League NCAA เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ National Collegiate Athletic Association NHL เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ National Hockey League ชื่อของ Tiger Woods เป็นเครื่องหมายการค้า การออกแบบที่มีลิขสิทธิ์ และ/หรือทรัพย์สินทางปัญญารูปแบบอื่นที่เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ ETW Corp. หรือ Tiger Woods และไม่สามารถใช้ทั้งหมดหรือบางส่วน โดยไม่ได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรล่วงหน้าจาก ETW คอร์ป หรือ ไทเกอร์ วูดส์ PGA TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของ PGA TOUR, INC. และใช้โดยได้รับอนุญาต “Masters” เป็นเครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าของ Augusta National, Inc. และเครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าดังกล่าวถือเป็นมารยาทของ Augusta National, Inc.

ผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP (หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นข้อมูลต่อการแชร์)
ตารางต่อไปนี้กระทบยอดกำไรสุทธิและกำไรต่อหุ้นของบริษัทตามที่แสดงในงบการดำเนินงานรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัท และจัดทำขึ้นตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) กับขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และขาดทุนปรับลดแบบ non-GAAP ต่อ แบ่งปัน

อดีตหัวหน้างานอีเวนต์และปฏิบัติการของบริษัท Walt Disney รับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Armada Sports
26 กรกฎาคม 2554 12:39 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ออร์แลนโด ฟลอริดา–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 2559 Armada Sports & Entertainment, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ DoMark International, Inc. (OTCQB DOMK) ถือหุ้นทั้งหมด ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ว่าจ้าง Anthony Gebbia เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ คุณเกบเบียมีภูมิหลังที่กว้างขวางในด้านการพัฒนา การวางแผน การตลาด การดำเนินการ และการถ่ายทอดรายการพิเศษและการแข่งขันกีฬาระดับโลกในฐานะหัวหน้างานอีเวนต์และการดำเนินงานระดับอาวุโสที่ Walt Disney Company

“โทนี่ได้รวบรวมภูมิหลังและประสบการณ์ที่ดิสนีย์ซึ่งจะมีส่วนอย่างมากต่อการพัฒนาและดำเนินการรายการของเราที่สร้างขึ้นสำหรับรายการโทรทัศน์ในระดับที่สูงมาก”

ทวีตนี้คุณเกบเบียมีอาชีพที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีประสบการณ์ 21 ปีที่ The Walt Disney Company ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงสำหรับครอบครัวและกีฬา ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งที่ดิสนีย์ คุณเกบเบียได้ซึมซับวัฒนธรรมการบริการแขก ความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมของดิสนีย์

เป็นเวลา 14 ปีที่ Mr. Gebbia พัฒนากิจกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยงบประมาณการดำเนินงานหลายล้านดอลลาร์ นำทีมโครงการของสมาชิกจาก Finance, Entertainment, Operations, Talent Relations, Security, Legal, Business Development, Merchandise and Food and

Beverage นาย. Gebbia ก่อตั้ง Logistics Operation สำหรับ Disney’s Wide World of Sports (ปัจจุบันคือ ESPN Wide World of Sports) และเป็นผู้นำทีมโลจิสติกส์สำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น Walt Disney World Golf Classic และ The Walt Disney World Marathon คุณเกบเบียเข้าร่วมงานกับบริษัทเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2554

R. Thomas สมัครสโบเบท Kidd ซีอีโอของ Armada กล่าวว่า “Tony ได้รวบรวมภูมิหลังและประสบการณ์ที่ Disney ไว้เป็นอย่างดีซึ่งจะมีส่วนสำคัญต่อการพัฒนาและดำเนินการรายการโทรทัศน์ของเราในระดับที่สูงมาก” “บริษัทโชคดีจริง ๆ ที่มีผู้บริหารที่มีความสามารถมาร่วมงานกับเรา และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับเขาในอนาคต”เกี่ยวกับ Armada Sports & Entertainment, Inc.

Armada เป็นบริษัทการตลาดด้านกีฬาที่มีส่วนร่วมในการเป็นเจ้าของ พัฒนา และดำเนินการสำหรับกิจกรรมกีฬาและความบันเทิงทางโทรทัศน์ ปัจจุบัน Armada เป็นเจ้าของ The Golf Championships ซึ่งเป็นชุดการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครในกีฬานี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ The Million Dollar

Invitationals, The World Putting Tour Championships และ Celebrity Challenges ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.TheGolfChampionships.comArmada Sports & Entertainment, Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Domark International, Inc. OTCQB DOMK

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความข้างต้นบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ผลลัพธ์

เหตุการณ์ และสถานการณ์จริง สมัครฮอลิเดย์ สมัครสโบเบท (รวมถึงผลการดำเนินงานในอนาคต ผลลัพธ์และแนวโน้ม) อาจแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในแถลงการณ์ดังกล่าว เนื่องจากปัจจัย ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตในอนาคตและผลการดำเนินงานของบริษัท ความไม่แน่นอนของการยอมรับแผนธุรกิจของบริษัทของตลาด ปัจจัยการแข่งขัน และภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป โดมาร์ค อินเตอร์เนชั่นแนล อิงค์